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瘟疫公司病毒模式通关指南:封锁与防疫策略全解析

创作时间:
2025-01-21 20:32:08
作者:
@小白创作中心

瘟疫公司病毒模式通关指南:封锁与防疫策略全解析

《瘟疫公司》是一款以病毒传播为主题的策略游戏,玩家需要通过各种手段让病毒在全球范围内传播并最终导致人类灭亡。解药模式是游戏中的一个特殊模式,玩家需要在疫苗研发完成前尽可能地控制疫情。本文将详细介绍解药模式下病毒攻略的要点。

病原体特性

病毒是倒数第二简单的病原体,跟细菌其实也没啥区别,只是因为要探图了发现的时候传染范围可能会扩散的比较大。

  • Well Understood(易于理解):在采取反应行动前不需要进行分析。即发现病原体后没有分析阶段,可直接投资“反应”界面的项目降低病原体属性,以及在“行动”投资研究疫苗。
  • Highly Asymptomatic(高度无症状):很多病例无症状表现,但仍有传染性,接触追踪效果下降(这个效果,再加上这些病症,再加上这是Virus,NC在暗示啥不用多说了吧)。注意最后一句,“接触追踪效果下降”,那么我们就尽量别去点接触追踪,划不来。

跟细菌一样平平无奇,但是因为无症状感染,开局不知道起源地,得自己去一个个探索,算是对玩家进行的探图教学。

调查团队

因为和细菌差不多,所以带什么顾问也是无所谓的,个人习惯跟细菌一样带。

打法

这里以沙特作为总部举例顺时针或逆时针把标记的这些国家探一圈,从而迅速确认疫情大致地区(中国和俄罗斯离得近且占地面积都挺大,一般来说如果俄罗斯没有疫情那中国也不会有,俄罗斯没出现疫情可以考虑把探索中国换成探索东南亚或澳大利亚,不过考虑到如果中国疫情不算严重的话俄罗斯没有感染也是有可能的,最好还是都探一下)。

这里有个小技巧,可以开局设立总部后,立刻存档,然后找疫区,确定起源地后立刻读档重来直奔起源地。

天灾难度以下和细菌一样随便来就行,天灾难度以上还是建议给点封锁,不然容易寄(因为病毒里边初始威望较低,扩散的快一点造成恐慌还是容易完蛋的)。

常规防疫措施通关(疫源地为波兰。没有动用任何封锁措施),威望掉到1没有掉了是因为解药研制出来了(动用了两个信息审查)。

接触者追踪就必须得整封锁了(海空和强制都得上,本来病毒就克制接触者追踪,不点封锁直接寄)。

找到疫区后迅速探开疫情所在大洲,尽快启动海空封锁,投钱压逆反,多余资金用在左边常规防疫措施或者右边接触者追踪上,有地区疫情失控点出行动面板的感染控制和急诊护理去压传染和致死。等到全球疫情稳定(感染率明显降下来且波动不大了)就可以研制疫苗了。

点法跟细菌一样差不多,不过接触者追踪最好点满。

特殊科技为公众提醒(提高威望,也就是将威望恢复为原来的95威望,估计群众把这个病毒不当一回事,就不怎么信任WTO了,威望也降下来了)和公众警示(降低逆反,降低不如四个拳头之一的效果好)。似乎病毒里边公众更容易逆反。

点了海空封锁加强制封锁的常规防疫通关(疫源地韩国,找到的时候韩国直接红了一片然后死了一堆人,且中国和俄罗斯的感染很快就扩散全世界,感觉还不如不封直接砸钱到防疫措施上压传染)。

点了海空封锁加强制封锁的接触追踪通关(疫源地为秘鲁,和韩国一样找到的时候就已经扩散了)。

本文原文来自Bilibili

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