NVIDIA:从游戏显卡到人工智能计算平台的崛起之路
NVIDIA:从游戏显卡到人工智能计算平台的崛起之路
1993年,黄仁勋与两位合伙人共同创立了NVIDIA公司。两年后,NVIDIA推出了其第一款图形处理器产品NV1。这款处理器能够同时处理2D和3D视频,并以“Diamond Edge 3D”的品牌销售,甚至配备了与世嘉土星游戏主机兼容的手柄端口。然而,NV1的市场表现并不理想。由于设计上的不足以及与微软DirectX标准的不兼容,许多游戏无法在其上运行,这使得NV1的市场接受度大打折扣。
尽管NV1遭遇挫折,NVIDIA并未气馁。1997年,公司推出了NV3,即著名的RIVA 128。RIVA是“Real-time Interactive Video and Animation”(实时交互式视频和动画)的缩写,这款显卡采用了2D和3D加速技术,并支持多边形纹理映射。当时,NVIDIA的主要竞争对手3dfx凭借Voodoo 1在市场中占据主导地位。然而,RIVA 128凭借其100MHz的核心/内存时钟速度,实际上已经超越了Voodoo 1的性能。此外,RIVA 128ZX版本更是配备了8MB的VRAM和250MHz的时钟速度,进一步提升了性能。这一代产品为NVIDIA赢得了市场的广泛认可。
1998年,NVIDIA发布了NV4,也被称为Riva TNT。这款显卡在前代产品的基础上进行了显著改进,支持32位真彩色显示,并配备了16MB的SDR SDRAM,从而提供了更出色的性能表现。Riva TNT的推出进一步巩固了NVIDIA在显卡市场的地位。
1999年是NVIDIA发展历程中的一个里程碑。这一年,公司推出了GeForce 256,这是世界上第一款真正意义上的GPU(图形处理器)。GeForce 256的推出不仅重新定义了显卡的性能标准,也确立了GPU作为现代计算机图形处理核心的地位。这款GPU在游戏显卡市场取得了巨大成功,奠定了NVIDIA在GPU领域的领先地位。
进入21世纪,NVIDIA继续在GPU领域保持创新和领先地位。从GeForce系列到后来的GTX和RTX系列,NVIDIA不断推出性能更强大、功能更丰富的GPU产品。特别是2018年推出的RTX系列,引入了实时光线追踪技术,为游戏和专业图形处理带来了革命性的进步。
NVIDIA的成功不仅在于其产品的技术创新,还在于其对市场需求的敏锐洞察和快速响应能力。公司通过持续的技术革新和市场策略调整,成功地从一家初创企业成长为全球领先的计算平台公司。如今,NVIDIA的GPU不仅在游戏领域占据主导地位,还在人工智能、数据中心、自动驾驶等多个领域发挥着重要作用,成为推动现代计算技术发展的重要力量。