《黑神话:悟空》斩获TGA双奖,引爆传统文化热潮
《黑神话:悟空》斩获TGA双奖,引爆传统文化热潮
在刚刚落幕的TGA 2024颁奖典礼上,一款来自中国的游戏《黑神话:悟空》成为了全球瞩目的焦点。这款游戏不仅荣获了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个重要奖项,更以创新的方式演绎中国传统文化,成功“圈粉”全球玩家,实现了中国游戏在国际舞台上的重大突破。
创新演绎传统文化
《黑神话:悟空》的成功,很大程度上得益于其对传统文化的创新演绎。游戏中融入了大量中国传统文化元素,从腾云驾雾的齐天大圣到“压迫感”十足的四大天王,从还原度极高的各路妖怪神仙到真实的中国名胜古迹,这些元素不仅唤起了国内玩家的文化共鸣,也让海外玩家对中国传统文化产生了浓厚兴趣。
特别值得一提的是游戏中的陕北说书元素。这种非物质文化遗产在游戏中的呈现,让许多外国玩家感到新奇。虽然他们可能听不懂具体内容,但出色的游戏演出和“中国味”十足的旋律,让这段说书表演充满了魔力,成为游戏中的经典场景之一。
全球玩家的“西游热”
《黑神话:悟空》的成功不仅体现在奖项上,更体现在其全球范围内的影响力。据统计,游戏在各大平台的销量已超过1000万套,最高同时在线人数达300万人。在海外游戏直播平台Twitch上,游戏标签下有4.7万名关注者,许多外国玩家在社交媒体上讨论游戏中的中国文化细节,如“袈裟”的含义、《西游记》的背景故事等。
更有意思的是,游戏的成功还引发了“中国西游”热潮。不少外国玩家被游戏中的文化魅力所吸引,开始实地探访游戏中的取景地。晋城玉皇庙、应县木塔、杭州灵隐寺、重庆大足石刻等地,都迎来了不少“跟着悟空游中国”的外国游客。他们重走“取景路”,探寻陕北说书人,做起现实版的“天命人”。
中国游戏的新里程碑
《黑神话:悟空》的成功,不仅是一款游戏的成功,更是中国游戏产业的重要里程碑。它展示了中国传统文化与现代游戏技术的完美结合,证明了中国游戏不仅能在国内市场取得成功,也能在全球市场获得认可。
正如北京师范大学艺术与传媒学院教授何威所说,《黑神话:悟空》的“出圈”原因,一是游戏本身品质优秀,其画面表现和视觉特效逼真细腻,内容体量丰富又充实;二是中华优秀传统文化的巨大加持,游戏基于大量扫描复刻自中国真实文化遗产的美术素材,创造了风格鲜明又具备浓郁中国文化风味的角色、道具与场景,并且在剧情、世界观构建、视听玩法等方面都浸润了多种独特的中华文化艺术形式,增添了这款游戏的文化价值和艺术魅力。
这款游戏的成功,也为中国游戏产业注入了一剂强心针。最新发布的《2024年中国游戏出海研究报告》显示,2024年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%。《黑神话:悟空》的推出,让采用“大制作”的国产3A游戏获得了更多来自于海外的关注。
《黑神话:悟空》的成功,不仅展示了中国传统文化的魅力,也为中国游戏产业树立了新的标杆。它证明了中国游戏不仅能在技术上达到国际一流水平,更能在文化内涵上赢得全球玩家的认可。随着中国游戏产业的不断发展,我们有理由相信,未来将会有更多像《黑神话:悟空》这样的优秀作品涌现,为全球玩家带来更多精彩的中国故事。