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《信长之野望:新生》新手必学四大秘籍

创作时间:
2025-01-22 01:46:36
作者:
@小白创作中心

《信长之野望:新生》新手必学四大秘籍

《信长之野望:新生》是一款由日本光荣特库摩公司开发的历史策略游戏,玩家在游戏中扮演战国时代的大名,通过内政、外交和军事手段统一日本。对于新手玩家来说,掌握以下四大策略是取得游戏胜利的关键。

01

精通外交:建立稳固联盟

在游戏中,外交策略是避免多线作战、扩大势力范围的重要手段。通过外交活动,玩家可以建立稳固的联盟,为自己的发展创造有利条件。

吸收从属势力

吸收从属势力是扩大势力范围的有效方式。根据[[1]]的介绍,吸收从属势力没有势力上限,但一次只能进行一个吸收操作。从属势力必须与本土接壤,且经过三年才能被吸收,每次吸收有大约三个月的冷却时间。吸收从属势力后,玩家可以获得其领地、资源和人才,从而增强自己的势力,同时还会增加政治影响力和地位,为游戏中的发展提供更多机会与选择。

劝降条件

劝降是外交策略中的重要环节。[[2]]详细介绍了劝降条件,主要包括势力对比、兵力、名声等因素。一般来说,势力大、兵力强、名声高的玩家更容易成功劝降。具体来说,玩家需要满足以下条件:

  1. 与目标势力相邻,有道路连接到对方势力范围。占领一个町、商等也算相邻
  2. 派出相性好的武将,政治、义理高的武将成功率更高
  3. 兵力和名声高于对方。具体公式为:必要数量≧对方的兵力(最少5000算起)×对象大名的格付。格付分为S、A、B、C四个等级,分别对应11、9、7、5的系数
  4. 对于跨地区的城市大名,需要等到对方只剩一个地区才能进行劝降

提升从属度

[[3]]介绍了提升从属度的具体方法。玩家可以通过在国众所在的所领(属于城的领地)内任命领主,或通过呈报和领内诸策来进行“国众怀柔”。当从属度排名达到第一后,便可申请援军。从属度达到最大后,可通过呈报和领内诸策来进行“国众吞并”,使对方成为家臣。

02

经济发展:实现富国强兵

合理分配资源,实现富国强兵,是游戏中取得胜利的基础。[[4]]、[[5]]、[[6]]提供了详细的经济发展策略。

政策使用

政策的合理使用对经济发展至关重要。[[4]]建议玩家在前期不要急于开启政策,因为政策的维护费用较高。等到后期城市发展起来,经济状况好转后再逐步开启政策。特别推荐革新制度和移交裁量权这两个政策,它们能显著提升城市建设和发展的效率。此外,玩家需要注意的是,更换主城会带来巨额搬迁费,而且新城的发展往往不如旧城,因此轻易不要更换主城。在进攻其他大名时,如果距离较远,可以设置军团长进行攻打,自己则专心发展内政。

家宰与奉行选择

[[5]]详细介绍了家宰和奉行的选择策略。家宰的选择需要根据势力当前的发展重点来决定。初期只能委任一名家宰,由于家宰特性通常是在某方面有增益的同时另一方面会有减益,例如增加金钱收入可能就会减少兵力上限之类的,所以要根据自身势力当前的发展重点来选择。如果初期更侧重于发展经济,可选择经济属性倾向的家宰,但要注意准备好接班人以保证政策延续性。当有从属势力后,可以再委任两名外样家宰。在选择家宰时要考虑其特性,不同的家宰特性与人物的历史典故相关。例如在军事类、内政类、商业类、农业类、铁炮队相关、骑兵队相关等方面有着不同的家宰特性,这些特性有的侧重于军事加成,有的侧重于内政管理等,要根据势力在不同时期的战略需求,如扩张期可能更需要军事类特性的家宰,稳定发展期可能需要内政或商业类特性的家宰。

奉行最多可任命五位。初始仅有一席,后续席位的开放需要政策“革新制度2”达到2级。奉行技能主要体现在政策上的加持,可分为提供新政策和降低现有政策的维持费用两种类型。奉行提供的政策里包含了大名势力的独有政策,麾下武将也可能拥有所属势力的政策,通过俘获或策反有独特奉行政策的武将到自己阵营当奉行,便可获得该政策加持。所以如果想要获取特定势力的独有政策或者一些特殊政策(如让敌方城池不能出兵、临时征召兵力军粮等),就需要关注有这些政策相关的武将并将其任命为奉行。

城下设施的建设

[[6]]分析了城下设施的选择和推荐,强调了商业和农业平衡的重要性。内政的发展并不是简单的交给AI就能解决的,实际上需要玩家进行细致的规划和管理。在研究城下设施选择时,建议使用4格的城作为参考,因为4至5格的城是游戏中最常见的类型,而大型城市随便建设都能达到满级,所以研究价值不高。以农村和商业最平均的朝仓城为例,研究发现,商业和农业的平衡发展是性价比最高的选择。例如,2个灌溉设施加上1个米行和1个练兵场的组合,虽然士兵数量减少了2千,但兵粮库的储量大大增加,非常适合经常出战的城池。而2个商业设施加上2个灌溉设施的组合,虽然士兵数量保持在1万,但金钱收入从+400增加到+1000,显著提升了经济实力。进一步尝试2个商业设施加上1个米行和1个练兵场的组合,效果更好,不仅没有降低兵力,反而增加了兵粮收入。这些发现表明,商业设施(商町)在任何城市中都能轻松达到Lv4以上,而石高(农业产出)则更依赖于城内农村的数量,这很好地模拟了现实中耕地的珍贵性。至于领地的管理,市场加成较少,而米仓则非常重要,因此每个空格都应该优先建设米仓和入会地。

03

政治改革:提升城市建设效率

通过制度改革提升效率是游戏中取得胜利的关键。[[7]]介绍了游戏中的16种结局及其解锁条件,涵盖了各种政治策略。

不同结局的解锁条件

  1. 基础结局:完成游戏的主线任务
  2. 势力统一:通过军事和政治手段统一整个日本
  3. 和平崛起:通过外交手段达成强国地位,避免战争
  4. 战国英雄:在游戏过程中达成高声望
  5. 联盟称霸:通过联合其他势力,共同消灭敌对势力
  6. 外交谋略家:以卓越的外交手段玩弄敌人于股掌之中
  7. 智勇双全:以智取胜,结合武力统一日本
  8. 英雄悲剧:在游戏过程中触发特定事件
  9. 家族荣耀:维护家族繁荣
  10. 隐居山林:放弃争斗,选择隐居
  11. 革命者:推翻既有秩序,建立新的政治体制
  12. 文化名人:注重文化发展
  13. 武道巅峰:以武力称霸天下
  14. 商业巨贾:通过商业手段积累财富
  15. 政治枭雄:擅长政治手段,操控局势
  16. 革新思想家:推动社会革新和思想解放

这些结局的解锁条件展示了游戏丰富的政治策略选择。玩家需要深入了解游戏机制,尝试不同的选择和决策,参考其他玩家的攻略,注重游戏细节,才能解锁全部结局。

04

人才管理:发掘培养优秀将领

人才管理是游戏中取得胜利的关键因素之一。[[8]]提供了关于AI扩张速度、特性选择、城主任命等方面的策略建议。

AI扩张速度与特性选择

游戏初期,AI有一个和平期,过了和平期之后就会开始扩张。一些主要势力如岛津、毛利、北条、信长(早期副本)、德川、丰臣(后期剧本)会成为超级大国。因此,建议新手玩家在第一局选择前往中部区域,因为那里人才较多,经济条件也好。在兵力方面,即使面对3-5倍的敌军,通过利用守城会战也可以反打,而且敌方势力够大时还会打出威风。特性选择方面,推荐使用豪华版的信长特性,因为恒定威风最大,可以大幅节省游戏时间,直接进入爽游模式。

城主任命与政策

在人才管理方面,需要注意的是,信长近几代游戏特别看重出身,地域和小大名很难翻身。开局几年内必须快速吞并周围势力,否则就会陷入死局,没有种田时间。如果喜欢养成武将,不要开启信长的威风,因为武勇这个数值只有在攻克城时才加经验值,其他任何手段都不加。开威风会大量减少打下城的次数,也就是大量减少勇武经验值。想更换城的奉行需要开政策,早期无法更换,因此任命需谨慎。

人才任命与管理

AI的扩张速度非常快,暗耻现在就是喜欢让大家打打打。信长近几代特别看出身,一个是地域,一个是小大名难翻身。开局几年不能速度下克上吞掉周围基本就是死局,根本没有种田时间。有的地域不够好你就是开局吞掉周围,最后也打不过好地域的**名。如果你爱养成武将,不要开信长的威风。武勇这个数值只有在攻克城时才加经验值,其他任何手段都不加。开威风大量减少打下城的次数,也就是大量减少勇武经验值。想换手下城的奉行开政策,早期换不了,任命需谨慎。

在任命城主和知行时,需要开启相应的政策。此外,玩家还需要注意,任命城主会增加忠诚度,而解任时增加的忠诚度会减回去。在人才任命和管理方面,除了任命城主,还需要给他手下,他会自动分配地域给手下治理。但是手下一样你收不回来。阶级高的城主可以一个人管理复数地域,最多是一个人7块。好像是从部将开始,一个人3块。本代特色,接受不了建议放弃。我都是修改开局直接开相关政策。这代特色,城市发展极其慢。就是能力顶级的人,你想发展成如你心愿的城都要十年往上。本质上就是让你一直打打打。可能你都统一了,一座发展到满值的城还没有。

通过以上四大策略的运用,新手玩家不仅能够顺利度过游戏初期,还能为后续的发展奠定坚实的基础。无论是外交、经济、政治还是人才管理,都需要玩家根据实际情况灵活调整,制定出最适合自己的战略。

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