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虚拟现实技术让敦煌艺术展“活”起来

创作时间:
作者:
@小白创作中心

虚拟现实技术让敦煌艺术展“活”起来

引用
搜狐
12
来源
1.
https://www.sohu.com/a/839761378_121010226
2.
https://blog.csdn.net/qianwenxuan/article/details/142953511
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https://sz.ifeng.com/c/8dK9Fxo5rcf
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https://www.163.com/tech/article/JLANAFE200099BK0.html
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https://www.gswbj.gov.cn/a/2024/12/05/23466.html
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http://jsdwh.com/newsinfo.asp?id=349&big=29&small=0

2024年12月,《敦煌:千色之域》XR全景奇幻LBE体验展在深圳美术馆(新馆)盛大开幕,这是国内首个获得敦煌官方授权的原创虚拟现实(VR)展。作为中国传统文化与现代科技的完美融合,这场展览不仅为观众带来了前所未有的沉浸式体验,更开启了敦煌文化传承与传播的新篇章。

01

创新技术:让壁画“活”起来

本次展览采用了多项前沿技术,为观众打造出身临其境的体验。其中最引人注目的是大空间追踪技术和最新迭代的PICO4ultra设备。大空间追踪技术有效解决了VR体验中常见的位置漂移问题,而PICO4ultra则让观众无需背负沉重的VR背包,就能享受到超越传统配置的高性能体验。

在内容呈现上,展览团队历时700余天,精心打造了超过14个1:1还原的敦煌场景。通过720度全包裹的视觉体验和超高清晰度,观众可以近距离观察敦煌石窟的内部构造和壁画佛像,甚至感受到丝绸之路的繁华盛景。这种全方位、多感官的体验,让静态的壁画真正“活”了起来。

02

AR智能导览:数字讲解员“敦敦”的创新服务

除了VR全景体验,AR智能导览也是本次展览的一大亮点。在北京民生美术馆的展览中,观众可以通过AR眼镜,在数字讲解员“敦敦”的引导下,跨越时空进入千年前的敦煌。在莫高窟第285窟的1:1复制洞窟中,原本静态的壁画在AR技术的帮助下呈现出动态效果。随着故事的演进,兵器、马匹等细节被逐渐放大,让观众能够更直观地感受壁画背后的历史与文化。

在兰州敦煌艺术馆,AR体验同样精彩纷呈。游客只需扫码,就能在艺术馆门口看到飞天、九色鹿等虚拟形象,并实现与虚拟场景的合影。在馆内,游客亦可通过AR技术沉浸式体验身处莫高窟洞窟、近距离观看洞窟壁画的奇妙“旅行”。

03

沉浸式体验:游戏化元素提升互动性

为了增强观众的参与感,展览还融入了游戏化元素。例如,在《敦煌:千色之域》中,观众可以通过“游戏闯关式奇幻冒险”的方式,深入了解敦煌文化。这种寓教于乐的形式,不仅让知识学习变得更加有趣,也吸引了更多年轻观众的关注。

在“寻境敦煌——数字敦煌沉浸展”中,游客可以跟随“摩灵”的指引,通过手柄放大壁画内容,打破传统物理时空的束缚。在虚拟空间中,游客可以自由选择不同的视角,细致观察壁画的笔触和色彩,甚至与壁画中的人物进行实时互动。这种创新的互动方式,让观众能够更深入地了解敦煌文化的博大精深。

04

技术挑战与未来展望

尽管虚拟现实技术为敦煌艺术展带来了革命性的变化,但也面临着一些挑战。首先是设备普及率和兼容性问题。目前VR设备的普及率仍然较低,且不同品牌和型号之间存在性能差异,这在一定程度上限制了展览的受众范围。其次,高昂的技术开发成本和较长的制作周期也是不容忽视的问题。例如,《敦煌:千色之域》历时700余天打造,需要投入大量的人力和资金。

然而,这些挑战并未阻挡敦煌文化数字化的脚步。据千色之域主理人张鹤睿介绍,展览计划在国内10个省级博物馆巡展,并将落地北美、欧洲等海外地区。通过数字化手段,敦煌文化正在以更加生动、立体的方式走向世界。

此外,数字敦煌·开放素材库等数字化成果,也为文物保护和文化传播开辟了新的途径。例如,2022年上线的数字敦煌·开放素材库,面向全球开放6500余份高清数字档案。2023年推出的“数字藏经洞”项目,让游客能够以不同人物身份穿越各个朝代,与历史人物对话,进一步丰富了文化体验。

05

结语

《敦煌:千色之域》XR全景奇幻LBE体验展的成功举办,标志着敦煌文化传承进入了一个全新的阶段。通过VR、AR、XR等技术的创新应用,不仅让观众获得了前所未有的沉浸式体验,也为传统文化的保护与传播提供了新的思路。随着技术的不断进步,我们有理由相信,未来的敦煌艺术展将更加精彩,让这颗丝绸之路上的明珠焕发出新的光彩。

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