《漫威宿敌》:美国队长领衔超强角色阵容
《漫威宿敌》:美国队长领衔超强角色阵容
在游戏界,有一款新作正在掀起漫威热潮。由网易游戏开发的《漫威宿敌》自发布以来,短短几天内就在Steam平台突破了48万同时在线玩家。而全球玩家数量更是达到了惊人的2000万,好评率高达80%,热度甚至超越了《瓦洛兰特》和《GTA5》等热门游戏。
漫威英雄大集结
作为一款6V6团队射击游戏,《漫威宿敌》最大的特色就是其丰富的角色阵容。玩家可以从《复仇者联盟》《银河护卫队》《X战警》等众多漫威作品中选择自己喜爱的超级英雄或反派组成小队。游戏中的角色分为先锋(坦克)、决斗者(输出)以及策略家(辅助)三种职业,每种职业都有其独特的玩法和定位。
值得一提的是,游戏还加入了独特的连携系统。当队伍内存在某些特定的角色组合时,可以发动连携技能,对角色进行强化。这种设计不仅增加了游戏的战略性,也让漫威粉丝们能够体验到不同角色之间的化学反应。
创新的游戏机制
《漫威宿敌》采用了第三人称视角,整体战斗节奏较快,也更容易上手。游戏的地图设计充满了漫威元素,各种场景和物体都可以被破坏,并且会对战局产生实质性的影响。这种设计让每一场战斗都充满了变数,也让玩家能够充分体验到超级英雄们强强对抗的氛围。
游戏将采取赛季制更新模式,每个赛季都会讲述全新故事,并可能重置段位。这种持续更新的内容让玩家始终保持着新鲜感,也让游戏的生命周期得到了延长。而且,游戏全部角色都是永久免费解锁的,氪金内容仅限于喷漆、表情和皮肤等个性化道具,这种设计让游戏的公平性得到了保证。
玩家体验
即便是过去从未接触过团队射击游戏的玩家,想要上手本作也非常轻松。当然,高段位的排位战肯定还是需要细致的配合与合理的策略安排。总的来说,本作给我的第一印象,便是「易于上手,难于精通」。
在 Gamescom 2024 展会现场,笔者采访到了担任本作导演的 Thaddeus Sasser 先生(下文简称为 Thaddeus),与他聊了聊封闭 Beta 测试的反馈以及 12 月 6 日游戏正式上线之后的未来计划。
—— 先前的封闭 Beta 测试反响如何呢?
Thaddeus:受到了广泛好评,并且本作 Discord 频道的成员数已经突破 35 万人,这也促使我们将发售日正式定为了 12 月 6 日。本作收录了大量惹人喜爱的漫威超级英雄角色,每名玩家都很想看到自己钟爱的角色在游戏中大展身手,因此我们也收到了许多来自粉丝的意见。
—— 评价最高的是哪个部分呢?
Thaddeus:是游戏最基础的核心体验。对于玩家对战这一游戏的核心玩法设计,我个人相当满意,对于「围绕某个特定目标展开的团队对抗」这一机制能否出色地运转起来,我也信心十足。当双方团队相遇之时,看着场景中让人眼花缭乱的特效以及遭到毁坏的环境物体,那场面就像是「魔法」一般。这种极具超级英雄感的体验受到了许多玩家的追捧。
展望未来
《漫威宿敌》预计将于2024年12月6日正式发售,届时将登陆PS5/XSX/PC平台。对于漫威粉丝来说,这无疑是一个值得期待的新作。游戏不仅让玩家能够体验到操控超级英雄战斗的乐趣,还通过创新的游戏机制和丰富的角色阵容,为玩家带来了全新的游戏体验。无论是喜欢PvP竞技的玩家,还是漫威粉丝,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
如果你是漫威作品的粉丝,光看角色的名字和外形,多半就能够大致掌握其拥有的能力。此外,看着这些漫威角色们在游戏中大展身手,互相搏斗的场景,玩家也情不自禁地会感到热血沸腾。