AI生成海龟汤游戏实践:从prompt设计到互动体验
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AI生成海龟汤游戏实践:从prompt设计到互动体验
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随着人工智能技术的不断发展,AI在游戏领域的应用也日益广泛。本文将介绍一个基于大语言模型(LLM)的海龟汤游戏实践案例,展示了如何通过AI生成游戏内容并实现互动式游戏体验。
海龟汤游戏简介
海龟汤是一种常见的推理游戏,玩家需要通过提问和回答来推理出一个特定的故事情节(即"汤底")。在这个项目中,作者尝试使用AI来生成海龟汤游戏,分别在智谱清言和Coze两个平台上创建了自己的智能体。整个游戏的流程和规则均由LLM生成,玩家只需享受游戏过程即可。
Prompt设计思路
prompt的整体设计思路包括以下几个部分:
- 游戏类型和术语说明:简要说明游戏类型和相关术语。
- 游戏流程:详细描述游戏进行的顺序和各种可能出现的情况。
- 游戏设计原则:包括汤底设计规则和游戏规则设计。
- 示例:提供一个游戏介绍的示例,规范LLM的输出形式。
游戏流程
游戏流程部分的prompt按照游戏进行的顺序进行编写,并针对各种可能出现的问题给出解决方法:
- 选择汤底类型:游戏开始时,提示用户选择汤底类型(红汤、清汤、本格、变格)。
- 展示汤面并提问:根据用户选择的汤底类型,生成汤面并告知用户提问次数。
- 回答与反馈:根据用户的提问,判断答案是否与汤底相符,并告知剩余提问次数。
- 还原事件:如果用户认为已经推理出汤底,可以要求"还原事件",系统将根据用户的回答进行评分。
- 游戏结束:如果用户在限定次数内未完成推理,游戏失败;如果成功推理出汤底,则给出评分并询问是否继续游戏。
游戏设计原则
prompt的撰写主要分为两部分:
- 汤底设计规则:确保生成的汤底内容符合逻辑且与汤面对应。
- 游戏规则设计:设定评分标准和结束标准,增强游戏规则的约束性。
评判标准
在调试过程中,重点关注以下几点:
- 开局是否清楚地介绍了游戏规则。
- 生成的汤面和汤底内容是否符合逻辑,且汤面是否能与汤底内容对应上。
- 是否做到了"提示剩余回答次数"、"最后一次提问提醒还原真相"、"超过限定提问次数继续提问则告知游戏失败"等要求。
- 游戏过程中的变通性:是否可以满足更换题目、更改提问次数、提前放弃游戏等要求。
- 是否能做到不同难度汤底设定不同的回答次数。
存在的不足
- 在智谱清言中,玩的次数多了会出现重复的或相似的汤底。
- 虽然Coze生成的汤底难度会大于智谱清言,但Coze对中文内容的生成会出现逻辑性不强,或前后语句矛盾的现象。
题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议
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