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全红婵都玩不了?腾讯防沉迷系统获家长点赞

创作时间:
作者:
@小白创作中心

全红婵都玩不了?腾讯防沉迷系统获家长点赞

引用
搜狐
9
来源
1.
https://www.sohu.com/a/762629150_355475
2.
https://game.qq.com/privacy_guide.shtml
3.
https://www.pconline.com.cn/focus/1808/18084428.html
4.
https://www.sohu.com/a/848456365_122004016
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https://new.qq.com/rain/a/20250111A0882900
6.
https://new.qq.com/rain/a/20240814A09CU000
7.
https://finance.sina.cn/2024-05-30/detail-inawyiua7600567.d.html
8.
https://www.goodreads.com/questions/4735890-99367376
9.
http://www.news.cn/tech/20240626/5876cdab768b43739bdfb0195a105c63/c.html

近日,奥运冠军全红婵在接受采访时的一番话引发了网友热议。当被问及平时喜欢玩什么游戏时,全红婵无奈地表示:“可是它限时间,没到年龄啊,只能玩两盘,不够啊,哎!”

这位16岁的跳水天才,竟然被游戏防沉迷系统“限制”了?这一幕让不少网友忍俊不禁,同时也感叹:腾讯的防沉迷系统确实严格得连“冠军”都绕不过去!

01

严防死守:腾讯防沉迷系统的“铜墙铁壁”

全红婵遇到的“麻烦”,正是腾讯游戏防沉迷系统的一部分。这套系统有多严格?让我们一起来看看:

  • 实名认证+人脸识别:所有用户都需要进行实名认证,对于疑似未成年人的用户,还会进一步要求进行人脸识别验证。一旦确认是未成年人,系统会立即采取相应的防沉迷措施。

  • 限时游戏:未满12周岁的未成年人禁止在游戏内消费,且每天游戏时长不得超过1小时;12周岁及以上未成年人每天游戏时长不得超过2小时。

  • 一键禁玩禁充:家长可以通过“腾讯成长守护”平台,对孩子的游戏账号进行更严格的管控,包括禁止游戏、禁止充值等功能。

  • 社交防护:在《王者荣耀》等游戏中,还新增了“一键屏蔽陌生人”功能,防止未成年人遭遇网络风险。

这些措施的效果如何?数据最有说服力:

  • 根据腾讯2022年一季度财报显示,未成年人在游戏时长、流水中占比仅0.4%和0.7%,较3年前同期大幅下降96%和90%。

  • 《2023中国游戏产业未成年保护进展报告》显示,在“休息时间会做哪些事情”的调查中,“玩网络游戏”仅排在第六位。

02

家长点赞:防沉迷系统的“暖心”之处

“腾讯的防沉迷系统确实很严格,我家孩子现在玩游戏的时间明显减少了。”一位家长在接受采访时说。

另一位家长则表示:“以前孩子总是偷偷用我的账号玩游戏,现在有了人脸识别,他再也无法‘钻空子’了。”

为了更好地帮助家长管理孩子的游戏行为,腾讯还推出了“防沉迷四件套”:一键禁玩禁充、自我账号管理、绿色手机上报、一键屏蔽陌生人。这些功能不仅让家长能够更方便地管控孩子的游戏行为,还为孩子们营造了一个更安全的网络环境。

03

从“堵”到“疏”:防沉迷系统的未来之路

虽然防沉迷系统取得了显著成效,但也有专家指出,单纯依靠技术手段并不能完全解决未成年人沉迷游戏的问题。

“我们更应该关注的是如何培养孩子健康的兴趣爱好,如何引导他们正确使用网络。”一位教育专家表示。

腾讯也在积极探索更多建设性的解决方案。例如,通过“AI自助+人工视频”的一站式服务模式,为家长提供专业的指导和帮助。截至5月23日,家长服务助手已为192万家长推荐了管控方案,一对一视频服务为近1.4万个家庭提供了专业指导。

从“堵”到“疏”,从“限制”到“引导”,腾讯的防沉迷系统正在不断升级和完善。正如全红婵所说:“虽然有点遗憾,但我知道这是为了我好。”这或许才是防沉迷系统最值得称赞的地方:在保护未成年人的同时,也教会他们如何正确面对网络世界。

正如一位网友所说:“看到全红婵都被‘限制’了,我突然觉得,也许我们真的应该认真对待防沉迷这件事了。”

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