IMAX与虚拟制作双管齐下:《星际迷航》系列的技术革新之路
IMAX与虚拟制作双管齐下:《星际迷航》系列的技术革新之路
2013年上映的《星际迷航2:暗黑无界》是首部采用IMAX摄像机拍摄的太空冒险电影,这一突破性的尝试不仅为观众带来了前所未有的视觉体验,也标志着科幻电影制作技术的一次重大飞跃。
IMAX技术的革命性突破
IMAX技术自1970年问世以来,就以其超高的分辨率、清晰度和亮度,以及更大的对比度和更全的色域覆盖,成为了电影摄制领域的佼佼者。IMAX摄影机采用15/65毫米胶片拍摄,分辨率几乎是普通35毫米胶片的10倍以上,每帧分辨率可达18000x13433,画幅比例为1.43:1。
然而,由于IMAX胶片摄影机体积庞大、笨重,且拍摄成本高昂,早期的IMAX电影多为科普性质的纪录片,播放时间也较短,一般只有40分钟。直到20世纪90年代后期,随着DMR(数字原底翻版技术)的出现,IMAX技术才开始在商业电影中得到广泛应用。
2002年,《阿波罗13号》成为首部使用DMR技术转制成IMAX格式的电影,开启了IMAX娱乐风潮。此后,众多好莱坞大片如《黑客帝国》系列、《蜘蛛侠》系列等纷纷推出IMAX版本。2011年,IMAX公司推出了4K双镜头3D摄影机,2015年又与Arri合作推出了4K分辨率的2D摄影机,进一步推动了IMAX技术的发展。
虚幻引擎引领虚拟制作新潮流
在《星际迷航:奇异新世界》第二季的制作中,制作团队再次展现了其在技术创新方面的领先地位。他们采用了先进的虚拟制作技术,使用ROE视觉LED墙和虚幻引擎在多伦多虚拟制作工作室搭建了一个占地超过22000平方英尺的虚拟场景。
该场景配备了一个70x30英尺的马蹄形LED屏,由1800块ROE Visual Black Pearl (BP2V2) LED面板组成,顶部则由650块碳系列(CB5)面板覆盖。整个系统由Brompton Tessera SX40 LED视频处理器驱动,能够从虚幻引擎输出实时动画。此外,现场还配备了OptiTrack运动捕捉摄像机,用于多摄像机跟踪,确保视觉效果能够随着演员的移动而实时变化。
这种虚拟制作技术相比传统的绿幕合成具有显著优势。正如该系列的虚拟制作和视觉效果总监Nathaniel Larouche所说:“与后期合成相比,在真实镜头前捕捉这些镜头有某种明显的好处。自然的景深和光线落在头发和颧骨等细节上的处理方式都是在去除绿幕溢出以获得一个好的合成时失去的东西。使用LED屏幕可以恢复所有的这些高光,并创造出一个美丽而自然的图像。”
从《星际迷航》看科幻电影技术的演进
《星际迷航》系列自1966年首播以来,就一直是科幻电影技术的先驱。从最初的模型特效到后来的CGI(计算机生成图像),再到如今的IMAX和虚拟制作技术,该系列始终站在科技前沿,不断推动着电影工业的发展。
《星际迷航2:暗黑无界》中对IMAX技术的大胆尝试,以及《星际迷航:奇异新世界》中对虚拟制作技术的创新应用,都充分展现了该系列在技术探索方面的领先地位。这些技术不仅提升了影片的视觉效果,也为未来的电影制作开辟了新的可能性。
正如《星际迷航》所倡导的“探索未知,勇敢前行”的精神一样,其制作团队也在不断探索新的技术领域,为观众带来更加震撼的视听体验。随着技术的不断发展,我们有理由相信,《星际迷航》系列将继续在科幻电影史上书写新的篇章。