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虚幻4助力《刺激战场》,Epic Games揭秘背后黑科技

创作时间:
作者:
@小白创作中心

虚幻4助力《刺激战场》,Epic Games揭秘背后黑科技

引用
CSDN
12
来源
1.
https://blog.csdn.net/qq_33502371/article/details/140706204
2.
https://bk.taobao.com/k/juediqiusheng_162/49e4f194cec2a183a670e79071c9cc6b.html
3.
https://zhuanlan.zhihu.com/p/685180504
4.
https://post.smzdm.com/p/an9r4wn0/
5.
https://blog.csdn.net/gulu230220/article/details/139125348
6.
https://blog.csdn.net/charon8778/article/details/142036498
7.
https://www.gameres.com/905772.html
8.
https://gp.qq.com/gicp/news/736/18444655.html
9.
https://m.tgbus.com/news/230001
10.
http://news.cafa.edu.cn/MobileNews/independenWeixinContent?contentId=225353160
11.
https://www.cnblogs.com/apachecn/p/18193971
12.
https://www.jiqizhixin.com/articles/2024-05-18-7

在最近的Epic Games UOD技术开放日上,《绝地求生:刺激战场》凭借其卓越的游戏品质和技术突破荣获年度最佳游戏大奖。这款由腾讯光子工作室研发的现象级手游,不仅完美复刻了端游的核心玩法,更在移动端实现了令人惊叹的画质表现。这一切的背后,离不开虚幻4引擎的强大技术支持。

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虚幻4引擎:游戏开发的利器

虚幻4引擎(Unreal Engine 4)是由Epic Games开发的业界领先的实时3D创作工具。它以其强大的渲染能力、高效的物理引擎和灵活的蓝图系统而闻名,广泛应用于游戏开发、影视特效、虚拟现实等多个领域。

虚幻4引擎的核心组件包括:

  • 编辑器(Editor):提供场景编辑器、材质编辑器、动画编辑器等多个子编辑器,用于创建和管理游戏内容。
  • 渲染引擎(Renderer):基于物理的渲染(PBR)技术能够模拟真实世界的光照、材质和物理效果,为玩家带来极致的视觉体验。
  • 物理引擎(Physics Engine):支持刚体动力学、粒子系统、流体模拟等多种物理模拟,增强游戏的真实感和互动性。
  • 蓝图(Blueprint):可视化脚本系统,允许开发者无需编写代码即可实现游戏逻辑,降低了游戏开发的门槛。
02

8000m x 8000m大地图:技术实现与优化

《刺激战场》最引人注目的技术突破之一就是实现了8000m x 8000m的超大地图。这在移动游戏中是一个巨大的挑战,需要解决植被处理、地形加载、大量物件管理等多个技术难题。

虚幻4引擎通过以下技术手段实现了这一突破:

  1. 分块加载技术:将大地图分割成多个小块,根据玩家视角动态加载和卸载,确保流畅的游戏体验。

  2. LOD(Level of Detail)技术:根据物体与玩家的距离动态调整模型的细节级别,既保证了近处物体的精细度,又减少了远处物体的渲染负担。

  3. 遮挡剔除:通过计算视线遮挡关系,避免渲染被遮挡的物体,进一步优化渲染效率。

  4. GPU实例化:对重复的物体(如树木、草丛)使用GPU实例化技术,显著减少绘制调用次数。

03

腾讯光子工作室的技术创新

腾讯光子工作室在开发《刺激战场》的过程中,不仅充分利用了虚幻4引擎的核心功能,还自主研发了一系列技术工具,进一步提升了游戏品质和开发效率。

例如,光子工作室开发了动画工具管线LSR(Lightweight Skeleton Rigging),这是一套高品质的动画制作管线综合解决方案。该方案包括模块化的绑定系统和丰富的动画工具链,能够像搭积木一样组装复杂角色,显著提高了动画制作效率。

此外,光子工作室还针对移动平台进行了大量优化工作,包括:

  • 资源压缩:采用PVRTC、ETC2等压缩格式,减小纹理资源占用。
  • 阴影优化:使用动态阴影贴图和静态阴影烘焙相结合的方式,平衡画质与性能。
  • 特效优化:通过粒子LOD和特效分层渲染,确保复杂场景下的流畅度。
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未来展望:虚幻引擎的持续进化

随着Epic Games不断推动技术边界,虚幻引擎正在迎来更多创新功能。在UOD技术开放日上,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney分享了虚幻引擎的最新动态和发展愿景,包括更强大的实时渲染能力、更智能的AI工具、以及跨平台开发的进一步优化。

对于游戏开发者来说,这些新技术将带来更多可能性。例如,虚幻引擎5的Nanite虚拟化微多边形几何体技术,能够实现前所未有的场景细节;Lumen全局光照系统则能提供更真实的光照效果。

作为虚幻引擎的旗舰级作品,《刺激战场》的成功不仅展示了当前技术的巅峰,也为未来移动游戏的发展树立了新的标杆。随着技术的不断进步,我们有理由相信,未来的移动游戏将带来更加震撼的视觉体验和更加沉浸的游戏玩法。

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