《封神2》特效揭秘:魔家四将如何“长”到12米高?
《封神2》特效揭秘:魔家四将如何“长”到12米高?
在2025年春节档上映的《封神第二部:战火西岐》中,最令人震撼的特效场景莫过于“魔家四将”的登场。这四位身高逾12米的巨人,不仅在视觉上带来强烈的压迫感,更展现了中国电影特效技术的显著进步。
MOCO技术实现巨人效果
“魔家四将”的特效制作由浙江博采传媒有限公司负责,采用了先进的Motion Control(运动控制)技术。这种技术通过精确计算和控制摄影机的运动轨迹,实现复杂的视觉效果。
为了呈现巨人的效果,制作团队使用了博采MoboCon自动化拍摄系统。该系统通过TECHVIZ(技术预演)软件,将演员的实际表演与虚拟场景完美结合。在拍摄过程中,演员需要穿上特制的配重沙袋,以模拟巨人的沉重感。
创新的拍摄手法
为了实现“巨人感”,导演乌尔善及其团队采用了创新的拍摄手法。他们将普通镜头和巨人镜头分开拍摄,通过换算空间比例和速度比例,将两个世界融合在一起。
值得一提的是,为了体现巨人的缓慢动作,拍摄时采用了36帧/秒的高速摄影,而播放时则按照标准的24帧/秒进行,这种时间差营造出了一种独特的视觉效果。
其他重要特效场景
除了魔家四将,《封神2》中的其他特效场景同样令人印象深刻。例如,雷震子的风雷双翅、哪吒的混天绫、杨戬的五行遁术等,都通过CGI技术得到了生动呈现。
在大规模战争场面的制作上,影片采用了实拍与特效相结合的方式。例如,“大战将至”和“闻天师十绝阵”等场景,通过前景实拍、背景CGI合成,以及多层复制技术,成功营造出宏大的战争氛围。
观众评价:褒贬不一
《封神2》的特效虽然获得了大多数观众的认可,但也存在一些争议。有观众认为,魔家四将的出场确实震撼,但某些特效场景如殷郊的法相则显得有些粗糙,甚至被吐槽为“五毛钱特效”。
不过,也有不少观众对影片的整体特效表示赞赏。他们认为,《封神2》的特效达到了国际水准,尤其是魔家四将和大规模战争场面的呈现,让人印象深刻。
中国电影工业的新里程碑
《封神2》的特效制作团队来自21个国家和地区,这种国际化合作模式为中国电影工业注入了新的活力。艺术指导叶锦添的加入,也为影片带来了独特的视觉风格。
虽然《封神2》的特效并非完美无缺,但它无疑是中国电影工业进步的重要标志。正如导演乌尔善所说,这部电影的目标是打造中国的《指环王》,而从目前的效果来看,这个目标正在逐步实现。