正交相机赋能全景看房:Three.js打造沉浸式房产展示新体验
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@小白创作中心
正交相机赋能全景看房:Three.js打造沉浸式房产展示新体验
引用
CSDN
等
9
来源
1.
https://blog.csdn.net/tealcwu/article/details/138927841
2.
https://blog.csdn.net/qq_39162826/article/details/113511877
3.
https://cloud.baidu.com/article/2925330
4.
https://blog.csdn.net/weixin_52479803/article/details/132163434
5.
https://wenku.csdn.net/answer/36bf67c8eec911ed9e3dfa163eeb3507
6.
https://blog.csdn.net/wsl3465205046/article/details/141097966
7.
https://www.cnblogs.com/dragonir/p/17301683.html
8.
https://juejin.cn/post/7047709128600322056
9.
https://juejin.cn/post/6844904160073089038
随着房地产行业的数字化转型,传统的房屋展示方式正在被创新技术所颠覆。其中,基于WebGL的Three.js库因其强大的3D渲染能力,成为实现虚拟看房的重要工具。特别是正交相机的引入,为全景看房带来了全新的视觉体验和交互方式。
01
正交相机的工作原理
正交相机与传统的透视相机最大的区别在于投影方式。透视相机模拟人眼视觉,会产生近大远小的透视效果,而正交相机则采用平行投影,物体大小与距离无关,常用于工程制图和2D游戏开发。
在Three.js中,创建正交相机需要指定6个参数:left、right、top、bottom、near和far。这些参数定义了相机的视景体,只有在视景体内的物体才会被渲染。
const camera = new THREE.OrthographicCamera(
left, // 视景体左侧边界
right, // 视景体右侧边界
top, // 视景体顶部边界
bottom, // 视景体底部边界
near, // 近剪切面
far // 远剪切面
);
02
全景看房的技术实现
在全景看房应用中,正交相机的优势在于能够提供清晰、无畸变的2.5D视角,使用户能够更直观地了解房屋布局。具体实现步骤如下:
- 场景初始化:创建基本的Three.js场景、相机和渲染器。
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.OrthographicCamera(
-window.innerWidth / 2,
window.innerWidth / 2,
window.innerHeight / 2,
-window.innerHeight / 2,
1,
1000
);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
- 加载全景图:使用CubeTextureLoader加载房屋的全景图像。
const loader = new THREE.CubeTextureLoader();
const texture = loader.load([
'posx.jpg', 'negx.jpg',
'posy.jpg', 'negy.jpg',
'posz.jpg', 'negz.jpg'
]);
scene.background = texture;
- 场景切换:通过创建多个场景并使用着色器实现平滑过渡。
const originScene = new THREE.Scene();
const destinationScene = new THREE.Scene();
const transitionScene = new THREE.Scene();
// 切换场景时的过渡效果
const shaderMaterial = new THREE.ShaderMaterial({
uniforms: {
tOrigin: { value: null },
tDestination: { value: null },
progress: { value: 0 }
},
vertexShader: vertexShaderCode,
fragmentShader: fragmentShaderCode
});
03
交互功能设计
为了提升用户体验,全景看房应用通常会添加多种交互功能:
- 热点交互:在场景中添加可点击的热点,用于标注重要信息或触发场景切换。
const hotspot = new THREE.Mesh(
new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32),
new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 })
);
scene.add(hotspot);
- 小地图:显示整个房屋的平面图,帮助用户了解当前所在位置。
const map = new TinyMap();
scene.add(map);
- 控制器:使用OrbitControls实现鼠标拖拽和滚轮缩放功能。
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.enableZoom = true;
controls.enableRotate = true;
04
正交相机的优势与前景
正交相机在全景看房中的优势主要体现在:
- 清晰度:避免了透视相机带来的畸变,使图像更加清晰。
- 交互性:2.5D视角更易于实现各种交互功能。
- 性能:相比全3D渲染,正交相机的渲染效率更高。
未来,随着WebGL技术的不断发展和硬件性能的提升,正交相机在虚拟现实、增强现实等领域的应用将更加广泛。特别是在房地产行业,这种技术将为用户提供更加沉浸式的看房体验,进一步推动行业的数字化转型。
通过以上技术实现和功能设计,正交相机不仅为全景看房带来了创新的视觉体验,更为房地产行业的数字化营销开辟了新的途径。随着技术的不断进步,我们有理由相信,这种结合了2D和3D优势的2.5D视角将在更多领域展现出其独特价值。
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