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【虚拟角色的生命力】动态捕捉技术在游戏制作中的应用

创作时间:
作者:
@小白创作中心

【虚拟角色的生命力】动态捕捉技术在游戏制作中的应用

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/DSKJ_DSFun/article/details/136624182

动态捕捉技术(Motion Capture,简称动捕)在游戏制作中的应用,旨在为虚拟角色赋予更加真实和自然的动态表现。这一技术的应用流程和优势可以详细阐述如下:

角色建模与蒙皮

游戏开发初期,艺术家们会精心设计并构建角色的三维模型。随后,动捕技术便发挥其魔力,将真人的动作数据无缝地映射到这些模型上。这一过程不仅赋予角色以生命力,还确保了动作的真实性和可信度,使得角色在游戏世界中的每一个动作都显得栩栩如生。


图片来源于网络,侵删

动作拍摄

在专业的动捕工作室中,演员们身着布满传感器的特制服装,他们的每一个细微动作都会被高精度的摄像头系统捕捉下来。这些传感器和标记点记录了演员的全身运动,为后续的数据处理提供了丰富的原始素材。

除此之外,最近几年兴起的无穿戴视觉动捕,无需穿戴动捕设备,无需专业的动捕室和动捕人员,超级便利,再加上其高精度性,和低成本的特性,成为了很多中小公司和工作室的选择之一。


图来源于网络ÿ

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