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MFC控件字体大小精确控制技巧

创作时间:
作者:
@小白创作中心

MFC控件字体大小精确控制技巧

引用
CSDN
8
来源
1.
https://blog.csdn.net/lidandan2016/article/details/86382002
2.
https://blog.csdn.net/qq_32534441/article/details/89418984
3.
https://blog.csdn.net/qq799238350/article/details/52052367
4.
https://blog.csdn.net/oshan2012/article/details/81025476
5.
https://cloud.baidu.com/article/306711
6.
https://blog.csdn.net/m0_43458204/article/details/108803491
7.
https://www.cnblogs.com/always-chang/p/6126946.html
8.
https://www.cnblogs.com/ransn/p/8144490.html

在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序开发中,控件的字体大小和样式直接影响着用户界面的美观度和用户体验。掌握字体的精确控制技巧,不仅能让你的界面更加专业,还能提升用户的操作效率。本文将详细介绍如何在MFC中实现控件字体的精确控制,包括字体的创建、应用以及动态调整等核心技巧。

01

创建自定义字体

在MFC中,创建自定义字体主要通过CFont类来实现。CFont类提供了多种创建字体的方法,其中最常用的是CreateFontCreatePointFont函数。

使用CreateFont创建字体

CreateFont函数提供了最全面的参数选项,可以精确控制字体的各个方面。其函数原型如下:

BOOL CreateFont(
    int nHeight,          // 字体高度
    int nWidth,           // 字体宽度
    int nEscapement,      // 字符基线的旋转角度
    int nOrientation,     // 字符本身的旋转角度
    int nWeight,          // 字体粗细
    BYTE bItalic,         // 是否斜体
    BYTE bUnderline,      // 是否下划线
    BYTE cStrikeOut,      // 是否删除线
    BYTE nCharSet,        // 字符集
    BYTE nOutPrecision,   // 输出精度
    BYTE nClipPrecision,  // 剪切精度
    BYTE nQuality,        // 输出质量
    BYTE nPitchAndFamily, // 字符间距和字体系列
    LPCTSTR lpszFace      // 字体名称
);

示例代码:

CFont myFont;
myFont.CreateFont(
    14,          // 字体高度
    0,           // 字体宽度
    0,           // 字符基线的旋转角度
    0,           // 字符本身的旋转角度
    FW_NORMAL,   // 字体粗细
    FALSE,       // 是否斜体
    FALSE,       // 是否下划线
    FALSE,       // 是否删除线
    ANSI_CHARSET,// 字符集
    OUT_DEFAULT_PRECIS,  // 输出精度
    CLIP_DEFAULT_PRECIS, // 剪切精度
    DEFAULT_QUALITY,     // 输出质量
    DEFAULT_PITCH | FF_ROMAN, // 字符间距和字体系列
    _T("Times New Roman") // 字体名称
);

使用CreatePointFont创建字体

CreatePointFont函数相对简单,只需要指定字体大小和字体名称即可。其函数原型如下:

BOOL CreatePointFont(
    int nPointSize,   // 字体大小(以十分之一点为单位)
    LPCTSTR lpszFace  // 字体名称
);

示例代码:

CFont myFont;
myFont.CreatePointFont(180, _T("宋体"));
02

应用自定义字体

创建好字体后,需要将其应用到具体的控件上。这通常在对话框的OnInitDialog函数中完成。

应用到静态文本控件

void CMyDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 创建字体
    m_editFont.CreatePointFont(180, _T("宋体"));

    // 获取静态文本控件的指针
    CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXT);

    // 设置字体
    pStatic->SetFont(&m_editFont);
}

应用到按钮控件

void CMyDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 创建字体
    m_btnFont.CreatePointFont(200, _T("Arial"));

    // 获取按钮控件的指针
    CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(IDC_MY_BUTTON);

    // 设置字体
    pButton->SetFont(&m_btnFont);
}

应用到编辑框控件

void CMyDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 创建字体
    m_editFont.CreatePointFont(160, _T("Courier New"));

    // 获取编辑框控件的指针
    CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_MY_EDIT);

    // 设置字体
    pEdit->SetFont(&m_editFont);
}
03

字体大小的动态调整

在某些情况下,你可能需要在程序运行时动态调整字体大小。这通常涉及到删除旧的字体对象并创建新的字体对象。

示例代码:

void CMyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
    CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);

    // 删除旧的字体对象
    m_editFont.DeleteObject();

    // 根据窗口大小创建新的字体
    int newFontSize = cx / 20; // 假设字体大小与窗口宽度成比例
    m_editFont.CreatePointFont(newFontSize, _T("宋体"));

    // 重新应用字体
    CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXT);
    pStatic->SetFont(&m_editFont);
}
04

最佳实践

  1. 字体大小单位:在MFC中,字体大小通常使用“点”(point)作为单位。1点等于1/72英寸。使用CreatePointFont函数时,需要将点数乘以10(即十分之一点)。

  2. 跨平台兼容性:在设计界面时,要考虑不同分辨率和DPI设置下的显示效果。可以使用GetDeviceCaps函数获取设备的逻辑像素大小,从而实现更精确的字体大小控制。

  3. 性能考虑:频繁创建和删除字体对象可能会影响性能。尽量在初始化阶段完成字体设置,并在程序运行期间重用字体对象。

通过以上技巧,你可以轻松实现MFC控件字体的精确控制,从而打造出既专业又美观的用户界面。希望这些技巧能帮助你在MFC开发中更加得心应手。

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