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妙绘艺学:二次元身体比例的画法

创作时间:
作者:
@小白创作中心

妙绘艺学:二次元身体比例的画法

引用
搜狐
1.
https://www.sohu.com/a/782093951_121810090

二次元插画中的身体比例与现实人物的身体比例有所不同,通常为了表现角色的可爱或特定风格,会采用夸张或简化的比例。以下是一些基本的二次元身体比例画法步骤和技巧:

  1. 确定头身比(Head-to-Body Ratio)
  • Q版风格:通常使用2-4头身的比例,头部较大,身体较小,适合表现非常可爱的角色。
  • 萌系风格:一般使用5-6头身的比例,头部相对较大,身体较短,适合表现年轻或活泼的角色。
  • 普通二次元:通常使用7-8头身的比例,接近现实但头部略大,适合大多数动漫角色。
  • 写实风格:使用8-9头身或更高,更接近现实人物比例,适合表现成熟或现实风格的角色。
  1. 绘制基础框架
  • 十字线:从中心开始,画一个十字线来确定角色的正面朝向。
  • 圆形头部:在十字线交点处画一个圆形作为头部的基础。
  • 身体框架:根据头身比,用简单的几何形状(如椭圆形、矩形)绘制身体的大致轮廓。
  1. 细化身体结构
  • 颈部:在头部下方画一个简单的圆柱形或圆锥形表示颈部。
  • 胸部和腰部:根据角色的性别和风格,绘制胸部和腰部的曲线。
  • 四肢:绘制四肢时,可以简化为圆柱形,注意关节部位的弯曲。
  • 手脚:手部可以简化为较小的矩形或椭圆形,脚部则可以简化为三角形或梯形。
  1. 添加细节
  • 面部特征:在头部圆形中添加眼睛、鼻子和嘴巴,二次元角色的面部特征通常较为夸张。
  • 头发:根据角色设计,添加发型和发量,注意头发的流动感和层次感。
  • 服装:绘制服装时,考虑服装的款式和褶皱,以及如何突出角色的个性。

  1. 调整比例和动态
  • 动态姿势:在角色动作时,身体比例会有所变化,注意调整以保持自然和平衡。
  • 透视:当角色转向侧面或背面时,使用透视技巧来调整身体比例。
  1. 练习和参考
  • 观察和模仿:观察其他二次元作品,学习不同的身体比例和画法。
  • 持续练习:通过不断练习,提高对身体比例控制的准确性和自然度。
  1. 使用辅助工具
  • 网格系统:使用网格系统可以帮助你更准确地绘制比例和透视。
  • 动态参考:使用真人或模型的动态参考,帮助你理解动作和比例的关系。

二次元插画的身体比例是为了表现角色的个性和风格,不必过分拘泥于现实比例。通过不断学习和练习,你可以发展出自己独特的风格和技巧。

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