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在VS Code中使用Godot C#进行游戏开发的配置指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

在VS Code中使用Godot C#进行游戏开发的配置指南

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/qq_43094563/article/details/145558542

本文将详细介绍如何在Visual Studio Code中配置和使用Godot引擎进行C#游戏开发。通过按照以下步骤进行配置,开发者可以快速上手使用Godot进行游戏开发。

要在 Visual Studio Code(VS Code)中启动 C#Godot 项目,可以按照以下步骤进行配置:

1.安装必要的工具

• 安装 Visual Studio Code:确保你已经安装了最新版本的 VS Code。
• 安装.NET SDK:下载并安装.NET 7.x SDK(不要下载.NET Runtime)。
• 安装 C#扩展:在 VS Code 中,打开扩展视图,搜索并安装 Microsoft 的 C#扩展。
• 安装 Godot 引擎:确保你下载并安装了 Godot 的.NET 版本。

2.创建 Godot 项目

• 在 Godot 中创建一个新项目,确保至少运行一次(按 F5 或点击播放按钮),以便选择默认场景。
• 右键点击节点,选择“Attach Script”,选择 C#作为语言并创建脚本。

3.配置 VS Code

• 打开项目目录:在 VS Code 中打开你的 Godot 项目文件夹。
• 生成 C#解决方案:在 Godot 中,选择
Tools -> C# -> Create C# solution
来生成解决方案文件。

4.配置 tasks.json

• 按
Ctrl + Shift + P
打开命令面板,输入
Tasks: Configure Default Build Task
,选择
dotnet: build

• 这将生成一个
tasks.json
文件,内容如下:

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "dotnet",
            "task": "build",
            "problemMatcher": ["$msCompile"],
            "group": {
                    "kind": "build",
                    "isDefault": true
                },
            "label": "build"
        }
    ]
}

5.配置 launch.json

• 在 VS Code 中,点击左侧的调试图标,然后选择创建
launch.json
文件。
• 选择
.NET 5+

.NET Core
作为调试器选项。
• 将生成的
launch.json
文件内容替换为以下内容:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Run Godot",
            "type": "coreclr",
            "request": "launch",
            "preLaunchTask": "build",
            "program": "C:/path/to/your/Godot.exe", // 替换为你的 Godot 安装路径
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "console": "internalConsole",
            "stopAtEntry": false,
            "args": ["--path", "${workspaceRoot}"]
        }
    ]
}

请确保将
program
字段的路径替换为你的 Godot 安装目录,并使用
/
而不是
\

6.启动项目

• 现在,你可以通过点击播放按钮或按 F5 来运行你的 Godot 项目,并在 VS Code 中进行调试。

通过这些步骤,你应该能够在 VS Code 中成功启动和调试 C#Godot 项目。如果在配置过程中遇到问题,可以参考 Godot 官方文档或社区资源获取更多帮助。

7.cursor配置

cursor配置-在Docs中添加godot官网文档,我这边用的4.3版本https://docs.godotengine.org/en/4.3/

在文件夹根目录添加.cursorrules文件

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