漫威超越漫威,势必再威。
漫威超越漫威,势必再威。
《复仇者联盟4:终局之战》作为漫威电影宇宙的重要作品,其剧情文戏比例之高在系列中独树一帜。本文将从文戏与武戏的平衡、情感表达的细腻度以及幽默元素的运用等多个维度,深入分析这部电影如何通过精心的剧情设计和情感铺陈,为观众带来一场震撼人心的视听盛宴。
在长达三个小时以上的片长中,文戏部分大约占了三分之二的时间。从数量的角度来看,不论是文戏总长度,还是占全片情节比例,说《复仇者联盟4:终局之战》是一部带有科幻超英元素的剧情片也不为过。
不过,说到这里,想必会有人问,大终局的大逆转之战,武戏那么少,这样好看吗?会不会因为期待太高而导致失望更高的情况呢?
对此,就我个人的感受而论,《复仇者联盟4:终局之战》不但没有冗长、沉闷或松散的情况,反而起承转合的脉络交待得相当深入和细腻,令我看得津津有味,理由可有以下四个:
其一,文戏比例虽长,但由于《复仇者联盟4:终局之战》是前面21部同系列作品的大结局之作,很多细节无需话说重头,可以直接切入重点,将该段情节想要突显的情绪或冲突点呈现于观众面前。因此,即便是文戏的情节段落,也有其张力性存在;此外,更因为直接切入重点,所以情节进展也没有原地打转和进展缓慢的问题。在前者与后者两个因素的交相作用之下,文戏情节的入戏感是无庸置疑的。
其二,《复仇者联盟4:终局之战》的文戏部分约可分成【大败之后的心理重建】、【逆转契机的曙光乍现】、【破斧沉舟的坚毅尝试】几个部分,各别片段虽说有上述的重点直入之呈现,但大致上仍依循起承转合的方式去推动剧情,加以关键时刻亦有关键转折,所以文戏情节有起有伏。重要的是,各别片段不少时候是二个(或以上)支线并行或穿插,所以接连上阵的结果,也使得剧情更为紧密,不流于松散。
其三,除了以上两个形式的特点之外,《复仇者联盟4:终局之战》在实质效果方面更是交出了亮眼的表现,使得本片内容形神兼备。例如,将各个英雄痛失至亲、不干落败又无能为力的复杂情绪描写得相当细腻;特别的是,通过几个强忍哀痛、相濡以沫和互相打气的对话和互动,即可将其中【即便他们自已也知道却仍跨不过内心关卡的因境】刻划得相当传神,因此就情绪共鸣而言,片中传达的无力感和绝望感,是可以有效和观众建立起心理连结的。
其四,《复仇者联盟4:终局之战》在以上的文戏段落并非一昧的正经、沉重,反而在不少情节适时穿插小量的武戏和幽默桥段,除了有缓和情绪的作用之外,不同形式的桥段呈现也可让观众转换心情,既可既避免因剧情全场处于严肃状态,导致观众渐生沉闷感的因境,更可因打斗场面或幽默笑料维持观众的注意力,使入戏感不致中断,且从另个方面来看,适时穿插的打斗和笑料,也变相地有助于紧密情节结构的维持。
而且,说到《复仇者联盟4:终局之战》的笑料,非好好加以赞赏一翻不可。漫威系列的众多作品有个老毛病:过度操作幽默欢乐,不但使剧情流于浅显,甚至常出现吃掉动作场面热血和剌激度的窘境。虽然程度不一,却一再出现。
然而,《复仇者联盟4:终局之战》在这方面的处理却超越改善相关问题的同系列作品,因为明显可看到的是,本片笑料不仅在于相对收敛(舍弃了疯狂搞笑的大众幽默)而已,更是精准示范何谓【既有梗又可精准戳中笑点】的巧思。例如电梯那段,原本以为《美国队长2》的历史将重演,没想到收尾的一句话,让全场笑到拍手连连。 此外,钢铁侠回到地球后情绪开始失控那段,一句不爽的话也是惹人哈哈大笑。
由前述例子可知,本片的笑料不但重质不重量,且充分展现了【融入情节,适时发挥"笑"果,又未反客为主】的高水准幽默操作。由此可证,漫威想要走出旧有框架不是说说而已,且更已达到相当程度的成熟度。
此外,走出旧有框架的不只是笑料操作,剧情方面更是如此。
《复仇者联盟4:终局之战》应该可说是拥有全系列最成熟的表现,铺陈面向相当深入。像前面提到英雄内在心境,可不是表面式的呈现而已,而是借由前后脉络的情境建构出情绪的合理性,再通过几个看似简单却细微的言语对话与动作神情,配合要角们的适切演出,整体带出背后富有深意的复杂情绪。
例如,回到过去的钢铁侠和美国队长分别见到亲父与挚爱,那股一直渴求却一再错过的亲情温暖及两情相悦却造化弄人的无奈不愿,通过前述简单方式的呈现,观众分别对两人的情绪起伏,以及背后的心理救续与信念确认意义,即了然于胸。也就是说,《复仇者联盟4:终局之战》的剧情与情感刻划已完全摆脱了前面作品较偏剌激观众感官的层次,而深入了细致之处,再将其中的情绪与意义挖崛出来,使其与观众内心深处的触动起了共鸣,并将之牵引流露。
当然,作为一部超级英雄电影,即便《复仇者联盟4:终局之战》的武戏方面被压缩到差不多只有三分之一而已,但仍然是本片的最大卖点。尤其是最后那场大决战,以浩大性的角度来看,双方精锐尽出,地空并行,人兽混战,魔法科技交织,整体画面确实浩大震憾。另以激烈性的角度而论,动作力贯万钧,移动拼命,交手纠缠紧咬,其中有个别之斗,也有群体对杀,在在都展现了令人看了眼不转睛的剌激感。
值得一得的是,我发现《复仇者联盟4:终局之战》的动作场面已经不是看爽而已,更多的是看感动,特别是当美国队长拿起雷神之槌,开启了槌盾战斗模式,不但有惊喜也有侠之大者为人为民的领导无私精神之触动。此外,各个超级英雄各有所长,但在这场决定生死存亡的终局之战里,那些我们已经熟悉到不行的攻防模式,不仅尽显其长,更是毫无保留的爆发自已生命最终极的力量,其中的光辉产生了这不下于本片摧泪片段的感动。
老实说,在观看的当下,我是看得热泪盈眶,因为对当中有些英雄而言,这是他们人生最后一战了,而作为观众的我们,却有幸目睹。
总而言之,《复仇者联盟4:终局之战》是部令人感动的史级终章,节奏有序,编排得当,不得不佩服漫威这11年来的布局野心,不但悲壮、深清、正义等各种气氛交织其中,且观众经历经了前面21部同系列作品所累积的热血、不舍与触动等情绪亦在这部作口中得到宣泄与释放。重要的是,在最终结局里,舍弃了更强烈的感官剌激的娱乐轰炸,改采统合前作细节并给予前后呼应的细腻叙事,更象征漫威突破自我框架,走向更远的精彩未来。