戴斯蒙之死!《刺客信条》制作人谈《AC影》现代线
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戴斯蒙之死!《刺客信条》制作人谈《AC影》现代线
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1.
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《刺客信条》系列游戏以其丰富的历史背景和复杂的剧情闻名。在该系列17周年之际,《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中,回顾了游戏现代线的发展历程,特别是戴斯蒙之死对剧情走向的影响。
2012年,《刺客信条3》中现代主角戴斯蒙的死亡成为了系列发展的一个重要转折点。作为圣殿骑士与刺客兄弟会冲突的关键人物,戴斯蒙的故事推动了寻找伊述神器的进程。然而,他的死亡也让游戏开发者面临着艰难的选择。
“结束戴斯蒙的故事线是一个艰难的决定,之后的现代线就很难找到立足点。”Côté表示,“随着故事的转变,玩家们慢慢认为现代故事已成为次要的支线,而不是整体体验的组成部分。”
为了重新定位现代线在游戏中的地位,《刺客信条》团队决定将历史作为玩家体验的核心,并通过对比过去与现在来增强现代线的叙事深度。未来的现代线将探索更深层次的主题,如记忆、身份和自主,同时从历史视角反思当代问题和自由与秩序的平衡关系。
从《刺客信条:起源》开始,新的现代线主角蕾拉登场。然而,她在《刺客信条:奥德赛》“亚特兰蒂斯的命运”DLC中的自私表现引发了大量玩家的不满。直到《刺客信条:英灵殿》的结局中,蕾拉才通过反思和“洗白”自己的行为,为现代线的发展开辟了新的方向。随后,《刺客信条:幻景》中被复活的巴辛姆接替了现代线主角的位置。
戴斯蒙、蕾拉、巴辛姆,这三位现代线主角各自承载着不同的故事和主题。对于《刺客信条》系列的玩家来说,他们更偏爱哪一个角色呢?
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