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动漫人物脸部不同角度怎么画?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

动漫人物脸部不同角度怎么画?

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/JNTAB9GL0556BJ5Y.html

在动漫绘画中,掌握人物脸部不同角度的画法是创作的基础。本文将从头部结构出发,详细讲解平视、仰视和俯视三种视角下人物面部的绘画技巧,帮助你更好地表现人物的表情和姿态。

在讲如何画多角度人物面部之前,我们必须要先了解头部结构,头部在人体中占突出的位置,尽管头部只在全身重量和体积中占很小比例,但却是全身最重要的部分。肌肉部分,特别是表情肌的肌肉部分,往往是通过表情的变化在外形上表现出来。

1. 平视面部的画法

画正面面部时,以椭圆和十字作为人物面部的基准线,椭圆代表人物头部轮廓。在头部轮廓中画出十字来确定人物面部的朝向,并帮助我们准确掌握五官在面部的位置。

改变十字线中心的位置,调节人物面部的水平朝向。



2. 仰视面部的画法

为了绘制出一个完美的头像,不仅要重视正面和侧面的面部表现方法,俯视和仰视的面部表现也一样很重要,但这一切都要以十字基准线开始。俯视和仰视的面部表现,相对平视,难度稍大一些。

眼睛的弯曲度是最大的难点,不要让眼睛有下垂的感觉,眼睛的弯曲度要与头部、眉毛、嘴唇和下吧弯曲弧度保持平行,同时注意眼睛到耳朵的距离。

3. 俯视面部的画法

和仰视一样,眉毛、眼睛、嘴巴和下巴的弯曲度要保持一致,俯视耳朵与眼睛之间的距离是关键,注意头顶的表现,不要画得过大。鼻子与嘴巴之间的距离较近。

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