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MOBA和RTS游戏的区别详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

MOBA和RTS游戏的区别详解

引用
1
来源
1.
https://www.thegamer.com/moba-rts-games-differences-explained/

摘要

  • MOBA和RTS游戏在设计元素上有相似之处,但它们在游戏玩法机制和控制方式上有所不同。
  • RTS游戏需要玩家实时管理多个单位和资源,而MOBA游戏则侧重于玩家之间的竞争性对战,通常只控制一个单位。
  • MOBA游戏如DOTA和《英雄联盟》起源于Warcraft III的修改版本,后来发展成为独立的游戏类型。

玩家通常能一眼看出游戏属于哪个类型,因为很多游戏都有独特的视觉特征。然而,对于MOBA和RTS这类游戏来说,区分它们就没那么容易了,因为从表面上看,你经常看到的是等距视角下的角色。

尽管如此,MOBA和RTS游戏在本质上还是有很大区别的,尽管它们的起源非常相似。如今,MOBA游戏无疑更受欢迎,但这个类型最初只是RTS游戏的修改版本,这就是为什么它们经常在设计元素和视角上相似的原因。

MOBA和RTS游戏有什么区别?

从广义上讲,RTS游戏是你需要管理多个单位和资源的游戏,而MOBA游戏则是一种玩家对战的竞技游戏,你通常只控制一个单位。它们都采用等距视角和鼠标瞄准,但除此之外,它们的相似之处就很少了。

什么是RTS游戏?

RTS代表"即时战略",这类游戏的特点是你需要控制整个军队,而且不需要轮流行动。《帝国时代》系列是最著名的RTS游戏之一,而《全面战争》系列则将回合制决策与RTS风格的战斗相结合。

等距视角最适合这类游戏,因为它既能让你跟踪整个战场的动态,又能区分不同的单位。很多这类游戏都可以进行多人对战,同时它们也提供单人战役模式,让你与电脑控制的敌人对抗。

什么是MOBA游戏?

MOBA代表"多人在线战斗竞技场",通常涉及两队各五名玩家之间的对战,他们试图摧毁对方的主要建筑。这个类型中最著名的游戏是DOTA和《英雄联盟》,它们也是最早被归类为MOBA的游戏。

它们最初都是Warcraft III的修改版本,Warcraft III是一款非常受欢迎的RTS游戏,具有拥有特殊能力的英雄单位。修改者制作了只控制一个英雄单位而不是整个军队的游戏版本。

这些修改版游戏变得如此受欢迎,以至于它们超越了Warcraft III本身,发展成为独立的游戏。这就是为什么大多数MOBA游戏看起来与RTS游戏相似,因为它们在机械设计上有共同的根源,但像SMITE这样的游戏已经证明,你可以在不依赖等距视角的情况下制作MOBA游戏。

本文原文来自TheGamer

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