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知识管理中的信息分类

创作时间:
作者:
@小白创作中心

知识管理中的信息分类

引用
1
来源
1.
https://www.biaodianfu.com/information-classification.html

在知识管理过程中,信息分类是一个既基础又复杂的任务。本文深入探讨了多种主流的信息分类方法,包括维基百科、知乎、Dmoz等平台的分类实践,以及杜威十进制图书分类法和中国图书馆分类法这两种经典体系。通过对比分析,文章为读者提供了一个全面的视角来理解信息分类的原理和实践,并展示了如何基于这些理论构建个性化的知识分类系统。

信息分类的要求

构建一个良好分类法的关键要素:

  • 涵盖全集:分类法应该包括集合中的所有元素,确保没有遗漏。
  • 非重叠性:每个元素只能属于一个类别,确保类别之间没有重叠,这样可以避免混淆和歧义。
  • 易寻性:分类法应该能够让人们轻松地为每个元素找到其所属的类别,这有助于提高分类的效率和准确性。

这些要求确保了分类法的完备性、清晰性和可操作性,使其成为一个实用的工具,能够有效地组织和管理信息。

分类方法的学习

维基百科 Wikipedia

仔细观察,发现中文和英文的分类方式存在一些差别。中文的大类总共有8类:

  • 生活、艺术与文化:收藏-饮食-服装-交通-体育-娱乐-旅游-游戏-嗜好-工具-音乐-舞蹈-电影-戏剧-电视-摄影-绘画-雕塑-手工艺-家庭-文明-文物-节日-虚构-符号-次文化-动画-漫画
  • 世界各地:亚洲-非洲-大洋洲-北美洲-南美洲-欧洲-南极洲
  • 中华文化:中国历史-中国神话-中国音乐 – 中国戏曲-中华民俗 – 中国文学-中文古典典籍-中国武术-中医-中国画-书法-佛教-道教-生肖
  • 人文与社会科学:哲学-文学-艺术-语言学-历史学-地理学-心理学-社会学-政治学-法学-军事学-传播学-新闻学-考古学-人类学-民族学-教育学-图书资讯科学-经济学-人口学-家政学-管理学-性学
  • 社会:文化-历史-语言-宗教-教育-家庭-组织-族群-经济-政治-政府-国家-传统-产业-媒体-体育-安全-法律-犯罪-奖励-城市
  • 自然与自然科学:生物-动物-植物-气象学-季节-化学元素-矿物-地理-数学-物理学-力学-化学-天文学-星座-地球科学-地质学-生物学-医学-药学-农学-资讯科学-系统科学-密码学
  • 宗教及信仰:各国宗教-宗教人物-宗教史-宗教建筑-宗教节日-宗教哲学-宗教场所-宗教学-宗教组织-神祇-神话-神学
  • 工程、技术与应用科学:交通-建筑学-土木工程-电气工程-计算机科学-机械工程-能源科学-测绘学-航空航天-矿业-冶金学-印刷-化学工程-水利工程-通信技术-生物工程-材料科学-环境科学

英文的大类总共有13类:

  • General reference
  • Culture and the arts
  • Geography and places
  • Health and fitness
  • History and events
  • Human activities
  • Mathematics and logic
  • Natural and physical sciences
  • People and self
  • Philosophy and thinking
  • Religion and belief systems
  • Society and social sciences
  • Technology and applied sciences

知乎的话题广场

知乎的话题广场虽然已经被隐藏(需要通过网址访问,找不到入口),可以看到他把所有的问题分为了29个话题。具体如下:

开放目录项目Dmoz

  • Arts:Movies, Television, Music…
  • Business:Jobs, Real Estate, Investing…
  • Computers:Internet, Software, Hardware…
  • Games:Video Games, RPGs, Gambling…
  • Health:Fitness, Medicine Alternative…
  • Home:Family, Consumers, Cooking…
  • Kids and Teens:Arts, School Time, Teen Life…
  • News:Media, Newspapers, Weather…
  • Recreation:Travel, Food, Outdoors, Humor…
  • Reference:Maps, Education, Libraries…
  • Regional:US, Canada, UK, Europe…
  • Science:Biology, Psychology, Physics…
  • Shopping:Clothing, Food, Gifts…
  • Society:People, Religion, Issues…
  • Sports:Baseball, Basketball, Soccer…

杜威十进图书分类法

《杜威十进制图书分类法》(英文:Dewey Decimal Classification)是由美国图书馆专家麦尔威·杜威发明的,对世界图书馆分类学有相当大的影响,已翻译成西班牙文、中文、法文、挪威文、土耳其文、日文、僧伽罗文、葡萄牙文、泰文等出版,并被许多英语国家的大多数图书馆、以及使用其它相应译文之国家的部分图书馆采用。在美国,几乎所有公共图书馆和学校图书馆都采用这种分类法。

《杜威十进制分类法》把所有的学科归纳成九大类,不能归入任何一类的总为一大类,共10大类。每一个大类下再分为9类加1个“总论”类,依次类分下去,形成一个完整的层层展开的等级体系。

以三位数字代表分类码,共分为10个大分类、100个中分类及1000个小分类。

中国图书馆分类法(“中图法”)

我国近现代图书馆学家以《杜威十进制分类法》为蓝本,编制了中国图书的分类法30余种,如杜定友的《世界图书分类法》(后改名为《杜氏图书分类法》)、刘国钧的《中国图书分类法》、皮高品的《中国十进分类法》、《何日章中文图书十进分类法》等。

《中国图书馆分类法》是图书管理中的一部具有代表性的大型综合性分类法,它的编制始于1971年,至今先后出版了五版。《中图法》与国内其他分类法相比,编制产生年代较晚,但发展很快,它不仅系统地总结了我国传统图书分类法的编制经验,而且吸取了国外分类法的编制理论和技术。

“中图法”分为5大基本部类,将马列主义、毛泽东思想作为一个基本部类列于首位,将一些内容庞杂、类无专属、无法按内容性质分类的图书资料,概括为“综合性图书”作为一个基本部类,列于最后,中间部分是哲学、社会科学、自然科学部类,并在此基础上展开为22个基本大类,基本大类之下再展开若干层次的下属类目,层层等级列举,次第展开,形成一个科学而又严密的知识体系。

  • A马克思主义、列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论
  • B哲学、宗教
  • C社会科学总论
  • D政治、法律
  • E军事
  • F经济
  • G文化、科学、教育、体育
  • H语言、文字
  • I文学
  • J艺术
  • K历史、地理
  • N自然科学总论
  • O数理科学和化学
  • P天文学、地球科学
  • Q生物科学
  • R医药、卫生
  • S农业科学
  • T工业技术
  • U交通运输
  • V航空、航天
  • X环境科学、安全科学
  • Z综合性图书

个人分类方法

针对以上的分类方法,梳理符合自己的知识体系的分类方法,这里主要借鉴杜威十进制图书分类法。

  • 000 – 计算机科学
  • 010 – 计算机体系结构
  • 020 – 计算机网络
  • 030 – 操作系统
  • 031 操作系统基础知识
  • 032 Linux
  • 033 Windows
  • 034 MacOS
  • 035 iOS
  • 036 Android
  • 040 – 数据库
  • 041 数据库基础知识
  • 042 数据库设计
  • 043 数据库管理系统
  • 044 SQL语言
  • 045 数据仓库
  • 046 分布式数据库
  • 047 NoSQL数据库
  • 048 图数据库
  • 049 大数据处理平台
  • 050 – 编程语言
  • 050 – 编程语言概述
  • 051 – C语言
  • 052 – Python
  • 053 – Javascript + NodeJS
  • 054 – HTML+CSS
  • 055 – JAVA
  • 056 – 其他编程语言
  • 057 – Web开发
  • 058 – 软件开发
  • 060 – 人工智能
  • 061 – 机器学习
  • 062 – 深度学习
  • 063 – 自然语言处理
  • 064 – 计算机视觉
  • 065 – 知识标识与推理
  • 066 – 智能系统与应用
  • 070 – 软件工程
  • 071 – 软件开发过程模型
  • 072 – 软件设计
  • 073 – 编程实践
  • 074 – 软件测试
  • 075 – 项目管理
  • 076 – 软件工具与环境
  • 080 – 信息安全
  • 090 – 人机交互
  • 091 – 信息架构
  • 092 – 用户界面设计
  • 092 – 用户体验设计
  • 094 – 交互设计模式
  • 095 – 可访问性设计
  • 096 – 用户调研与需求分析
  • 097 – 认知心理学
  • 100 – 哲学与心理学
  • 110 – 中国哲学
  • 120 – 西方哲学
  • 130 – 思维科学
  • 140 – 心理学
  • 150 – 逻辑学
  • 160 – 伦理学
  • 170 – 美学
  • 180 – 宗教
  • 200 – 社科经管
  • 210 – 统计学
  • 220 – 经济学
  • 230 – 管理学
  • 240 – 数学
  • 250 – 物理学
  • 260 – 商业与行业
  • 300 – 语言与文字
  • 310 – 汉语言
  • 311 – 古汉语
  • 312 – 现代汉语
  • 313 – 书法
  • 314 – 阅读
  • 315 – 写作
  • 320 – 英语
  • 321 – 听力与口语
  • 322 – 阅读与写作
  • 323 – 词汇积累
  • 324 – 语法规则
  • 325 – 学习方法
  • 400 – 历史与地理
  • 500 – 艺术与休闲
  • 510 – 剧集
  • 520 – 电影
  • 530 – 动画
  • 540 – 音乐
  • 550 – 游戏
  • 600 – 家庭与购物
  • 610 – 家庭教育
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