UE基础 —— 编辑器界面
创作时间:
作者:
@小白创作中心
UE基础 —— 编辑器界面
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/NapoleonCoder/article/details/141072513
本文将详细介绍Unreal Engine(UE)编辑器界面的主要组成部分及其功能,帮助UE引擎的初学者快速熟悉开发环境。
菜单栏
UE中每个编辑器都有一个菜单栏,部分菜单会出现在所有编辑器窗口中,如File、Window、Help,其他则是其编辑器特有的。
主工具栏
UE中部分最常用的工具和命令的快捷方式:
- 1,保存按钮(ctrl+s),保存当前关卡;
- 2,模式选择,用于在不同模式间切换,以编辑关卡中的内容;
- 3,内容快捷方式,用于添加和打开关卡中常见内容类型;
- Create,快速添加常见资产到关卡,及访问Place Actors面板;
- Blueprints,创建和访问蓝图;
- Cinematics,创建关卡序列或主序列过场动画;
- 4,播放模式控制,用于运行游戏的快捷方式按钮(Play, Skip, Stop, Eject);
- 5,平台菜单,用于配置、准备项目并将其部署到不同的平台,如台式机、台式设备或主机;
- 6,设置,包含用于编辑器、关卡视口、及游戏行为的各种设置;
关卡视口
显示当前打开的关卡内容,打开项目时,默认关卡会在关卡视口中打开;可在此查看和编辑关卡内容;通常有两种显示方式:
- Perspective,3D视图,可从不同角度查看;
- Ortographic,2D视图,沿着一个主轴俯视;
内容浏览器
内容浏览器是文件浏览器窗口,可显示项目中包含的所有资产、蓝图、及其他文件;可浏览内容、将资产拖拽到关卡、在项目间迁移资产等;
大纲
大纲面板显示关卡中的所有内容(层级),可最多打开四个不同的大纲界面,每个大纲的布局和过滤都可以不一样;
- 点击眼睛按钮,快速隐藏或显示actor;
- 右击actor,访问context menu;
- 创建、移动、删除内容文件夹;
细节面板
在关卡视口中选择一个actor后,细节面板即会显示影响actor的设置和属性;
底部工具栏
- Outout Log,输出日志,在程序运行时输出有用的信息;
- Command Console,控制台命令,输入命令即可触发特定的行为;
- 输入help,可在浏览器中查看控制台变量和命令;
热门推荐
冠狀動脈手術後常見5類藥物控制以及5大注意事項全解析
中国建筑模板行业政策、市场集中度、企业竞争格局及发展趋势预测
《大脑是台时光机》:一本跨学科的时间感知指南
嫡女与庶子:中国古代封建社会中的地位之争
历史上欧洲人从来不洗澡,是真的吗?
透明性和解释性AI:概念与应用
在建工程转固定资产要交房产税吗
外国留学归京落户指南:北京户口办理流程详解(留学生版)
中国的名犬品种及其特点(探寻中国养犬文化的瑰宝)
肝血管瘤和肝囊肿是怎么形成的
简述:mRNA技术及其临床应用最新进展
A股“热力”飙升!回购规模翻了近三倍,中期分红计划前置|年中经济“瞭望塔”
直流无刷电机使用注意事项及优化建议
LCK 2025赛季赛制大改革:5轮常规赛后决出唯一总冠军
长白山站关于“森林生物多样性维持新空间机制”的最新研究成果在《Nature》发表
并发、并⾏、串⾏之间的区别
何为三十六天?
工伤赔偿证据要如何收集呢?
宋太祖赵匡胤:开创宋朝的传奇帝王
探索汽车电控系统的奥秘
白蚁怕什么味道?用气味成功驱赶与预防白蚁的实用指南
向量的基本几何意义
【IPMI高可用性架构应用】:业务连续性保障的IPMI策略全解析
系统性能监控:如何实时跟踪多级反馈队列调度的效率
读懂广州·粤韵|南粤古驿道的终点,海上丝绸之路的起点
读书的高效记忆法:所有记忆技巧都在这里!再也不怕读过就忘(第二阶段)
勾践:春秋时期越国国君,也是春秋时期最后一位霸主
深入解读:肿瘤免疫治疗中的白介素-2
垂丝海棠(垂丝海棠花语及其美丽传说)
台州四日游路线攻略 台州四天三晚旅游攻略