暗黑破坏神不朽装备强化系统详解 各系强化属性一览
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暗黑破坏神不朽装备强化系统详解 各系强化属性一览
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https://news.17173.com/z/ahbx2024/content/10122024/004142473.shtml
《暗黑破坏神不朽》中的装备强化系统是提升玩家整体实力的关键机制。通过消耗特定材料,玩家可以在城镇的铁匠NPC处对稀有和传奇装备进行强化。本文将详细介绍该系统的具体规则和策略。
强化系统详解
提升属性
稀有装备最高可强化至5级,传奇装备则可强化至20级。不同装备部位在强化时获得的属性有所不同:
- 主手、副手、头盔、项链、戒指:每级强化+8力量/智力 +8耐力
- 盔甲、肩膀、裤子、手套、腰带、鞋子:每级强化+8精神 +8韧性
材料消耗
强化所需的材料和金币数量随等级提升而增加。以下是各等级所需的材料明细:
强化等级 | 需要材料 |
|---|---|
Rank1 | 1500金币、125碎料 |
Rank2 | 4000金币、150碎料、1强化之尘 |
Rank3 | 6500金币、175碎料、10强化之尘 |
Rank4 | 9000金币、200碎料、20强化之尘 |
Rank5 | 11500金币、225碎料、40强化之尘 |
Rank6 | 14000金币、250碎料、60强化之尘、1炽热碎片 |
Rank7 | 18000金币、300碎料、80强化之尘、1炽热碎片 |
Rank8 | 22000金币、400碎料、100强化之尘、1炽热碎片 |
Rank9 | 26000金币、500碎料、120强化之尘、1炽热碎片 |
Rank10 | 30000金币、600碎料、140强化之尘、1炽热碎片 |
Rank11 | 36000金币、700碎料、160强化之尘、2炽热碎片 |
Rank12 | 43000金币、850碎料、180强化之尘、2炽热碎片 |
Rank13 | 50000金币、1000碎料、200强化之尘、2炽热碎片 |
Rank14 | 57000金币、1200碎料、220强化之尘、2炽热碎片 |
Rank15 | 64000金币、1500碎料、240强化之尘、2炽热碎片 |
Rank16 | 70000金币、1800碎料、260强化之尘、4炽热碎片 |
Rank17 | 100000金币、2200碎料、300强化之尘、8炽热碎片 |
Rank18 | 140000金币、2800碎料、340强化之尘、12炽热碎片 |
Rank19 | 180000金币、3200碎料、380强化之尘、16炽热碎片 |
Rank20 | 220000金币、3800碎料、420强化之尘、20炽热碎片 |
奖励属性
每件装备在强化到特定等级时可以获得额外的奖励属性。具体规则如下:
- 每件装备总共可以获得3条奖励属性,分别在6级、11级、16级解锁。
- 奖励属性分为6个系列,每个系列都有其独特的属性效果。例如,野火系和破坏系可以随机获得智力加成,而其他系列则侧重于力量加成。部分系列偏向攻击属性,如野火系和复仇系,而屏障系则侧重防御。
同系奖励
当一件装备上的3个强化属性属于同一系时,可以触发额外的同系奖励效果。以下是各系的同系奖励效果示例:
野火系:每杀死一个敌人,有2%几率召唤一个多头火蛇
地震系:你的基础攻击有2%几率造成5464伤害,并击晕附近的敌人,持续1.5秒
震击系:当你受到攻击时,有2%几率使攻击者定身
- 复仇系:你的基础攻击有2%几率使你所有伤害提高100%,持续1秒
- 屏障系:当你受到攻击时,有2%几率获得一个吸收盾
- 破坏系:每杀死一个敌人,有2%几率施放一个尸体爆炸,杀伤附近的敌人
重铸功能
为了应对强化属性的随机性,游戏提供了重铸功能,允许玩家在任意城镇的铁匠处重新分配强化奖励属性。使用重铸功能需要消耗特定道具,包括随机洗点石和各系专属洗点石。玩家可以选择保留原有属性或更换新属性。
各系强化奖励属性表
以下是基于海外封闭测试观察到的各系奖励属性表。需要注意的是,这些数据可能不完整,且正式服的数据可能会有所不同。
野火系 (Wildfire)
属性 | 变量范围 |
|---|---|
智力 | 12-20 |
耐力 | 12-20 |
韧性 | 12-20 |
精神 | 12-20 |
基础攻击伤害增加 | 3%-4% |
技能伤害增加 | 1.5%-2% |
暴击伤害增加 | 2.3%-3% |
攻击速度增加 | 3.5% |
对恶魔伤害增加 | 5% |
对30%血以下敌人伤害增加 | 3%-4% |
你死亡时可以治疗队友,相当于你n%生命 | 1.5% |
地震系 (Tremor)
属性 | 变量范围 |
|---|---|
力量 | 12-20 |
耐力 | 12-20 |
韧性 | 12-20 |
精神 | 12-20 |
受到的持续伤害降低 | 5%-5.5% |
免疫眩晕几率 | 5%-6% |
免疫击退几率 | 4.5%-5.5% |
基础攻击减慢敌人移动速度 | 1.5%-2% |
基础攻击降低敌人治疗 | 9% |
震击系 (Jolt)
属性 | 变量范围 |
|---|---|
力量 | 12-20 |
耐力 | 12-20 |
韧性 | 12-20 |
精神 | 12-20 |
增益效果持续时间增加 | 3%-4% |
对被控制的敌人伤害增加 | 3.5% |
被控制时受到的伤害降低 | 4% |
来自其它玩家的伤害降低 | 3.5%-4% |
免疫减速几率 | 4.5% |
逃脱死亡的概率增加 | 5%-5.5% |
复仇系 (Vengeance)
属性 | 变量范围 |
|---|---|
力量 | 12-20 |
耐力 | 12-20 |
韧性 | 12-20 |
精神 | 12-20 |
攻击速度增加 | 2% |
对恶魔伤害增加 | 4.5%-5.5% |
对玩家伤害增加 | 5.5% |
对被控制的敌人伤害增加 | 3.8%-5% |
对有护盾的敌人伤害增加 | 4.5%-6% |
屏障系 (Barrier)
属性 | 变量范围 |
|---|---|
力量 | 12-20 |
耐力 | 12-20 |
韧性 | 12-20 |
精神 | 12-20 |
格挡几率增加 | 2% |
生命值增加 | 2.3%-3% |
对亡灵伤害增加 | 5% |
附近敌人造成的伤害减少 | 1.5%-2% |
免疫恐惧几率 | 5% |
破坏系 (Ravager)
属性 | 变量范围 |
|---|---|
智力 | 12-20 |
耐力 | 12-20 |
韧性 | 12-20 |
精神 | 12-20 |
对精英伤害增加 | 4.5%-5.5% |
你的召唤物伤害提高 | 3%-3.5% |
生命回复增加 | 1% |
治疗冷却降低 | 1.5% |
结语
强化系统在《暗黑破坏神不朽》中占据重要地位,能够提供显著的攻防能力提升。其所需的材料只能通过游戏内获取,无法通过交易获得。虽然初期可能需要投入较多时间,但强化效果可以转移至新装备,因此总体来说并不算过于肝。正式服上线后,预计一线玩家可在4-6周内完成全身20级强化,休闲玩家则可在3-4个月内完成。
对于追求完美属性的玩家,可以通过重铸功能优化奖励属性,但考虑到属性变量的平均值和实际提升幅度,是否追求极致提升则需根据个人需求来决定。
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