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暗黑破坏神不朽装备强化系统详解 各系强化属性一览

创作时间:
作者:
@小白创作中心

暗黑破坏神不朽装备强化系统详解 各系强化属性一览

引用
1
来源
1.
https://news.17173.com/z/ahbx2024/content/10122024/004142473.shtml

《暗黑破坏神不朽》中的装备强化系统是提升玩家整体实力的关键机制。通过消耗特定材料,玩家可以在城镇的铁匠NPC处对稀有和传奇装备进行强化。本文将详细介绍该系统的具体规则和策略。

强化系统详解

提升属性

稀有装备最高可强化至5级,传奇装备则可强化至20级。不同装备部位在强化时获得的属性有所不同:

  • 主手、副手、头盔、项链、戒指:每级强化+8力量/智力 +8耐力
  • 盔甲、肩膀、裤子、手套、腰带、鞋子:每级强化+8精神 +8韧性

材料消耗

强化所需的材料和金币数量随等级提升而增加。以下是各等级所需的材料明细:

强化等级
需要材料
Rank1
1500金币、125碎料
Rank2
4000金币、150碎料、1强化之尘
Rank3
6500金币、175碎料、10强化之尘
Rank4
9000金币、200碎料、20强化之尘
Rank5
11500金币、225碎料、40强化之尘
Rank6
14000金币、250碎料、60强化之尘、1炽热碎片
Rank7
18000金币、300碎料、80强化之尘、1炽热碎片
Rank8
22000金币、400碎料、100强化之尘、1炽热碎片
Rank9
26000金币、500碎料、120强化之尘、1炽热碎片
Rank10
30000金币、600碎料、140强化之尘、1炽热碎片
Rank11
36000金币、700碎料、160强化之尘、2炽热碎片
Rank12
43000金币、850碎料、180强化之尘、2炽热碎片
Rank13
50000金币、1000碎料、200强化之尘、2炽热碎片
Rank14
57000金币、1200碎料、220强化之尘、2炽热碎片
Rank15
64000金币、1500碎料、240强化之尘、2炽热碎片
Rank16
70000金币、1800碎料、260强化之尘、4炽热碎片
Rank17
100000金币、2200碎料、300强化之尘、8炽热碎片
Rank18
140000金币、2800碎料、340强化之尘、12炽热碎片
Rank19
180000金币、3200碎料、380强化之尘、16炽热碎片
Rank20
220000金币、3800碎料、420强化之尘、20炽热碎片

奖励属性

每件装备在强化到特定等级时可以获得额外的奖励属性。具体规则如下:

  • 每件装备总共可以获得3条奖励属性,分别在6级、11级、16级解锁。
  • 奖励属性分为6个系列,每个系列都有其独特的属性效果。例如,野火系和破坏系可以随机获得智力加成,而其他系列则侧重于力量加成。部分系列偏向攻击属性,如野火系和复仇系,而屏障系则侧重防御。

同系奖励

当一件装备上的3个强化属性属于同一系时,可以触发额外的同系奖励效果。以下是各系的同系奖励效果示例:


野火系:每杀死一个敌人,有2%几率召唤一个多头火蛇


地震系:你的基础攻击有2%几率造成5464伤害,并击晕附近的敌人,持续1.5秒


震击系:当你受到攻击时,有2%几率使攻击者定身

  • 复仇系:你的基础攻击有2%几率使你所有伤害提高100%,持续1秒
  • 屏障系:当你受到攻击时,有2%几率获得一个吸收盾
  • 破坏系:每杀死一个敌人,有2%几率施放一个尸体爆炸,杀伤附近的敌人

重铸功能

为了应对强化属性的随机性,游戏提供了重铸功能,允许玩家在任意城镇的铁匠处重新分配强化奖励属性。使用重铸功能需要消耗特定道具,包括随机洗点石和各系专属洗点石。玩家可以选择保留原有属性或更换新属性。

各系强化奖励属性表

以下是基于海外封闭测试观察到的各系奖励属性表。需要注意的是,这些数据可能不完整,且正式服的数据可能会有所不同。

野火系 (Wildfire)

属性
变量范围
智力
12-20
耐力
12-20
韧性
12-20
精神
12-20
基础攻击伤害增加
3%-4%
技能伤害增加
1.5%-2%
暴击伤害增加
2.3%-3%
攻击速度增加
3.5%
对恶魔伤害增加
5%
对30%血以下敌人伤害增加
3%-4%
你死亡时可以治疗队友,相当于你n%生命
1.5%

地震系 (Tremor)

属性
变量范围
力量
12-20
耐力
12-20
韧性
12-20
精神
12-20
受到的持续伤害降低
5%-5.5%
免疫眩晕几率
5%-6%
免疫击退几率
4.5%-5.5%
基础攻击减慢敌人移动速度
1.5%-2%
基础攻击降低敌人治疗
9%

震击系 (Jolt)

属性
变量范围
力量
12-20
耐力
12-20
韧性
12-20
精神
12-20
增益效果持续时间增加
3%-4%
对被控制的敌人伤害增加
3.5%
被控制时受到的伤害降低
4%
来自其它玩家的伤害降低
3.5%-4%
免疫减速几率
4.5%
逃脱死亡的概率增加
5%-5.5%

复仇系 (Vengeance)

属性
变量范围
力量
12-20
耐力
12-20
韧性
12-20
精神
12-20
攻击速度增加
2%
对恶魔伤害增加
4.5%-5.5%
对玩家伤害增加
5.5%
对被控制的敌人伤害增加
3.8%-5%
对有护盾的敌人伤害增加
4.5%-6%

屏障系 (Barrier)

属性
变量范围
力量
12-20
耐力
12-20
韧性
12-20
精神
12-20
格挡几率增加
2%
生命值增加
2.3%-3%
对亡灵伤害增加
5%
附近敌人造成的伤害减少
1.5%-2%
免疫恐惧几率
5%

破坏系 (Ravager)

属性
变量范围
智力
12-20
耐力
12-20
韧性
12-20
精神
12-20
对精英伤害增加
4.5%-5.5%
你的召唤物伤害提高
3%-3.5%
生命回复增加
1%
治疗冷却降低
1.5%

结语

强化系统在《暗黑破坏神不朽》中占据重要地位,能够提供显著的攻防能力提升。其所需的材料只能通过游戏内获取,无法通过交易获得。虽然初期可能需要投入较多时间,但强化效果可以转移至新装备,因此总体来说并不算过于肝。正式服上线后,预计一线玩家可在4-6周内完成全身20级强化,休闲玩家则可在3-4个月内完成。

对于追求完美属性的玩家,可以通过重铸功能优化奖励属性,但考虑到属性变量的平均值和实际提升幅度,是否追求极致提升则需根据个人需求来决定。

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