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魔兽世界地心之战掉帧问题——游戏设置篇

创作时间:
作者:
@小白创作中心

魔兽世界地心之战掉帧问题——游戏设置篇

引用
1
来源
1.
https://mrbear.vip/post/wow-drop-fps-gameoption.bear

《魔兽世界》地心之战版本中,许多玩家遇到了严重的掉帧问题,尤其是在团本和多人战斗场景中。本文将从游戏设置的角度,为大家提供详细的优化建议,帮助玩家提升游戏体验。

游戏内图形设置详解

每个人的硬件配置不一样,所以推荐的图形设置根据自己的硬件配置来。不可完全照抄。

图形设置省流抄作业

  • 显示器

  • 单屏用户不用管。多屏用户,字面意思,选择的你主显示器。3组屏、4组屏、6组屏用户,别问我,我没那么多屏幕,没试过。

  • 显示模式

  • 选择全屏(窗口化),不记得从哪个版本后已经没有原来的纯全屏模式了,除非你要多开,否则不推荐窗口模式。

  • 分辨率

  • 选择你主显示器的最大分辨率即可。窗口模式会根据窗口的大小自动调整分辨率。

  • 渲染倍数

  • 划重点!这个好好讲讲!

  • 之前将渲染倍数设置低于100%时,开启FSR选项,画面会变得清晰且锐利。但某个版本之后,该设置已经失效且有BUG。按之前的操作会导致游戏严重掉帧!

  • 但!1080P分辨率的玩家可继续操作,不受影响!

  • 如果你觉得你的显卡很牛批,你可以把渲染倍数拉到200%,让显卡疯狂烧资源体验一下8K或者16K分辨率下的魔兽到底有多少帧。否则就老实100%即可。

  • 垂直同步

  • 建议根据自己的显示器刷新率决定,WIN系统建议关闭,MAC系统听说非得开启。

  • 好比之前我说我是60hz的低刷带鱼屏,那么不开垂直同步,帧数能到300或者400,但是由于显示器刷新率的限制,高的帧数在低刷的显示器上会造成画面撕裂。所以我是开启的。如若你是144HZ或者240HZ的高刷屏,那还是建议关闭掉以获取最佳画质感。

  • 低延迟模式

  • 我是N卡,所以选NVIDIA REFLEX。现阶段NVIDIA REFLEX+BOOST由于BUG问题,会造成掉帧。

  • 抗锯齿

  • 选高级。

  • 基于图像的技术

  • 老一点的显卡选CMAA,30系之后的CMAA2.

  • 多重采样技术

  • 无或者最高选项都可,根据自身配置决定,对帧数影响不大,对画质提升也不大。

  • 多重采样测试

  • 不勾选

  • 镜头视野范围

  • 如果你的显卡不是有些年头了,那还是建议拉到90.视野范围近了远处会蒙上一层雾进行虚化处理。有点影响观感。

图形质量省流抄作业

  • 阴影质量

  • 根据自身硬件配置决定,建议优良或更高。在野外和大秘境环境中,阴影质量拉满也不怎么消耗系统资源。

  • 即使是在团本中,为了帧数的稳定,也强烈不建议将此选项选为低。否则在一些非平整地形时,反而会降低帧数。

  • 液体细节

  • 该设置就比较影响帧数了。

  • 区别在于:设置低于优良时,能从水面直接看到水下的环境,水面无天空反射效果,显得不真实。

  • 如若选择高,因为反射原因,水面周围的环境会重复渲染两次,在某些场景中极度耗费显卡资源,导致掉帧。

  • 30系之后的显卡建议优良即可。

  • 粒子密度

  • 根据自身硬件配置决定,建议优良即可。

  • SSAO\景深效果\计算效果

  • 此三项会给你游戏中的阴影以及环境渲染添加更多的层次感,对战斗无任何帮助。而SSAO在4K分辨率下大概会影响10FPS左右的帧数。

  • 除非截图拍照的时候,否则不建议开启。

  • 轮廓线模式\材质分辨率

  • 永远选高档。

  • 法术密度

  • 可根据自身硬件配置和个人喜好设置。不想其他玩家的一些花里胡哨的光效技能来吃你的性能,可以选择重要。而该选项并不会影响你看不到要躲的BOSS技能。

  • 材质投射

  • 这个就不说了。不开你就别玩魔兽了吧。

  • 视野距离\环境细节\地标景观

  • 根据个人喜好自行设置,推荐10\5\5.后面两个你拉到最高,在战斗中你也不会去关注。

  • 需要注意的是,图像质量设置有两个标签,分别控制基础场景和团本及多人战场场景。右侧的团本图形设置需要点击标签切换过去勾选上!否则只会以基础标签下的设置生效所有场景!团本设置与基础设置的选项相同,切记记得设置完后勾选上团队副本画质后方可生效。

图形高级设置省流抄作业

该设置下需要注意的只有以下几点:

  1. 三倍缓冲:不勾选,在开启垂直同步的情况下,勾选此选项会造成输入延迟。
  2. 光线追踪阴影:老黄强力鼓吹的光追貌似在魔兽中优化不咋地,效果也不明显,还吃显卡性能。强烈建议关闭。
  3. 前台帧数和目标帧数:建议根据自己屏幕的刷新率来设置,我开了垂直同步。所以每勾选。高刷屏可以将帧数与屏幕刷新率进行匹配限制,让显卡呜呜呜的转就为了那几百的帧数数字好看。实际也影响不大。还不如省点电费买个坐骑。

其他也会对帧数造成影响的设置

一款持续更迭了20年的MMO游戏,背后所需的3D文件以及游戏文件是巨量的。

有众多小伙伴的游戏客户端从香草年代就这么一直用战网更新过来的。更有在停服期间也将国服的客户端通过修改命令来游玩外服。

暴雪对于魔兽的游戏文件改过几次编排。其中不乏对新老文件的整合和弃用。

那么问题来了!有一种卡顿掉帧吧,还真是因为魔兽系统文件导致。

大家可以看看你的魔兽世界安装目录下的DATA文件夹有多大。截止至2024年11月15号刚把游戏重新下载了一遍。游戏data文件夹大小为95GB左右。如果你也曾今转战外服或一直没重新下过客户端。建议在休息时,把WTF和INTERFACE文件夹备份好。把游戏重新下载一遍。

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