问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

从概率推理的角度分析 三门问题

创作时间:
作者:
@小白创作中心

从概率推理的角度分析 三门问题

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/weixin_36829761/article/details/144951726

三门问题是一个经典的概率论问题,源自美国电视游戏节目。在这个游戏中,参赛者面临三扇关闭的门,其中一扇门后面是一辆汽车(奖品),另外两扇门后面各有一只山羊。参赛者首先选择一扇门,然后主持人(知道每扇门后面是什么)会打开剩下两扇门中的一扇,露出一只山羊。此时,参赛者可以选择坚持最初的选择,或者改选另一扇未被打开的门。问题是:参赛者是否应该改变最初的选择?

对于《三门问题》有三个视角:

  1. 如果把第一次选择后 到 开奖,视为黑盒,则怎么选都是 33%中奖率;
  2. 如果把主持人开门前的信息抹去,看成在两个门选一,则怎么选都是 50%中奖率;
  3. 如果把 第一次选择后 剩余两个门视为一个组合,则中奖率为66%;

那么到底哪种是对的?

L1: 初始分析层
让我们先明确每个视角的逻辑基础:

视角1(黑盒33%):

  • 假设:整个过程是黑盒
  • 推理:只看输入(初始选择)和输出(最终结果)
  • 结论:33% 中奖率

视角2(忽略历史50%):

  • 假设:抹去历史信息,只看当前状态
  • 推理:两门选一,简单概率
  • 结论:50% 中奖率

视角3(组合思维66%):

  • 假设:剩余两门是一个整体
  • 推理:切换相当于选择另外两门的组合
  • 结论:66% 中奖率

L2: 深入推理层
让我们分析每个视角的问题:

  1. 黑盒视角的问题:
  • 忽略了中间过程包含的信息
  • 违反了信息熵守恒原则
  • 错误地假设信息丢失
  1. 50%视角的问题:
  • 违反了贝叶斯更新原则
  • 人为丢弃了历史信息
  • 忽略了条件概率的影响
  1. 66%视角的优势:
  • 保留了完整的信息链
  • 符合贝叶斯更新规则
  • 考虑了主持人行为的信息价值

L3: 综合分析层
正确答案是视角3(66%),原因如下:

  1. 信息完整性原则:
  • 概率推理必须考虑所有可用信息
  • 主持人的行为包含关键信息
  • 不能随意丢弃历史信息
  1. 贝叶斯推理链:
初始状态:
- Door 1 (选择): 1/3
- Door 2+3 (未选): 2/3

主持人开门后:
- Door 1 (原选择): 仍然 1/3
- Remaining Door: 继承了 2/3
  1. 信息熵分析:
  • 初始熵:log(3)
  • 主持人开门提供信息:log(2)
  • 最终决策熵:保持原有信息结构

关键结论:

  1. 视角3(66%)是唯一正确的,因为:

    • 保留了完整的信息链
    • 符合概率论基本原理
    • 满足信息熵守恒
  2. 其他视角的错误在于:

    • 视角1:错误地忽略了中间信息
    • 视角2:人为丢弃了关键历史信息

验证方法:

  1. 模拟实验:

    • 大量重复试验会证实66%概率
    • 其他视角无法解释实验结果
  2. 信息论证明:

  3. 贝叶斯网络分析:

    • 完整的概率图模型支持66%结论
    • 其他视角都违反了某些概率公理

最终建议:
应该始终采用 视角3 的思维方式,因为它:

  1. 保持了完整的信息链
  2. 符合概率论基本原理
  3. 能够被实验验证
  4. 满足信息熵守恒定律

这不仅正确解释了三门问题,也展示了在概率推理中保持信息完整性的重要性。

import random

def monty_hall(num_trials, switch=True):
    wins = 0

    for _ in range(num_trials):
        doors = [0, 1, 2]  # Doors labeled as 0, 1, and 2
        car = random.choice(doors)  # Randomly place the car behind one door

        # Contestant's initial choice (randomly)
        choice = random.choice(doors)

        # Host opens a door with a goat
        open_door = [d for d in doors if d != car and d != choice][0]

        # If switching, change to the other unopened door
        if switch:
            new_choice = [d for d in doors if d != choice and d != open_door][0]
        else:
            new_choice = choice

        # Check if the final choice is the car
        if new_choice == car:
            wins += 1

    return wins / num_trials

# Number of trials to run
num_trials = 10000000

print(f"Switching strategy win rate: {monty_hall(num_trials, switch=True):.4f}")
print(f"Not switching strategy win rate: {monty_hall(num_trials, switch=False):.4f}")

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号