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实测对比:GTX 1066开启光追后的游戏表现

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@小白创作中心

实测对比:GTX 1066开启光追后的游戏表现

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来源
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https://www.bilibili.com/opus/258252861638705759

自NVIDIA将光线追踪技术下放到10系列显卡以来,许多用户对这项技术在实际游戏中的表现充满好奇。本文通过实测对比,展示了GTX 1066显卡在开启光线追踪前后的游戏表现差异,为玩家在选购显卡和游戏设置时提供参考。

自从NVIDIA决定将光线追踪技术下放到10系列显卡以来,相信有不少朋友即便更新了显卡驱动也还未尝试过光追下的游戏表现。接下来,让我们一起来看看10系列显卡在开启光追和未开启光追时的游戏表现对比。

本次测试选用的是10系列显卡中支持光追且配置要求最低的GTX 1066 6GB显卡,测试游戏包括《战地-越南》、《地铁:离去3》以及专门的光追测试DEMO。




从测试结果可以看出,开启光追后,显存、内存和显卡的使用率明显上升,而CPU的使用率则有所下降。在游戏帧数方面,未开启光追时游戏表现较为平稳,能够流畅运行;但开启光追后,由于缺乏专用的RTX核心,游戏表现大打折扣,特别是在烟雾、流体、冰雪等复杂光线渲染场景中,会出现明显的掉帧现象。

尽管如此,开启光追后的画质细节提升是显而易见的。在能够形成反射的表面,模拟出更加真实的物理效果,整体画面表现远胜于未开启光追时。

通过这次测试,我们可以得出结论:虽然未来在驱动更新和游戏优化方面可能会有所改善,但若想体验真正的光追效果,建议还是选购带有RTX核心的显卡。毕竟,NVIDIA不太可能让非RTX显卡在光追领域有太多发挥空间,除非……

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