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GTA5人物模型替换完全指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

GTA5人物模型替换完全指南

引用
1
来源
1.
https://www.cnblogs.com/LyShark/articles/12450651.html

GTA5是一款自由度极高的开放性游戏,支持自定义模型组件,让玩家能够创建具有独特特性的动画,甚至拍摄简单的电影。在游戏中,模型替换主要有两种形式:新增和直接替换原有的NPC路人等。此外,GTA5还支持外部脚本扩展,玩家可以编写自己的功能性脚本。

下载所需工具

在开始替换模型之前,需要下载以下工具:

  • Menyoo v1.0.1:这款修改器用于召唤物品。
  • OpenIV:该工具用于解包和编辑模型。
  • NativeTrainer:该工具包含一个NativeTrainerConfig.xml文件,保存了人物模型对应的编号。

替换原有人物模型

替换原有模型就是替换默认的NPC路人等,这类模型被替换后可以在游戏中找到对应的人物,无需手动召唤出来,但替换时应该做好备份。

  1. 首先挑选人物模型。推荐一个用户alex189的MOD,制作非常细致。需要注意区分是添加类还是替换类的模型。
  2. 下载好模型后,打开NativeTrainerConfig.xml配置文件,选择要替换的人物,查出其模型号。例如,海滩少女的模型序号是a_f_y_beach_01。需要注意,男NPC模型只能替换男的,女NPC只能替换女的,有些模型贴图错位会导致游戏无法启动。
  3. 将下载好的模型文件改名为目标模型的序号,通常需要替换4个文件。
  4. 使用OpenIV定位到模型所在的目录,选择全局搜索。这里的ytd通常是绘制字典,ydd则是贴图文件,贴图分为全贴图和组合贴图。
  5. 打开编辑模式,将模型文件拖拽到相应位置即可替换。替换后,可以双击YDD文件查看模型材质,确保模型符合替换要求。

新增人物模型

增加人物模型通常使用RPF格式的文件,这类文件一般是打包好的,例如realnakedbody[add-on]1.0.zip

  1. mpnaked这个文件夹整体解压到游戏目录下的dlcpacks文件夹中。
  2. 使用OpenIV打开GTA5中的XML文件,添加上新的模型名称。
  3. Outfit文件夹下的3个配置文件解压到Menyoo的Outfit目录下。
  4. 按下F8打开Menyoo修改器,找到"人物选项" -> "衣橱" -> "套装",选择相应的XML文件,人物就会换装。

有时会遇到组合式模组,这类文件包含多个组件,可以根据需要进行组合,拼接出自己喜欢的角色。

GTA5还支持导演模式,提供各种动作,通过指定脚本参数来实现所需的动作,进一步体现了游戏的灵活性。其他类型的替换,如汽车载具和房屋,原理与人物模型替换类似。

注意: 文中提到的网站链接可能具有时效性,建议在使用时自行搜索相关资源。

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