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三国杀神吕布技能详解及强度评测

创作时间:
作者:
@小白创作中心

三国杀神吕布技能详解及强度评测

引用
1
来源
1.
https://www.shiyouhome.com/sgs/wjtj/3576.html

三国杀中的神吕布在玩家中一直享有很高的知名度,其独特的技能机制和强大的战场表现使其成为游戏中的热门武将。本文将从技能详解和强度评测两个维度,深入分析神吕布在游戏中的表现,帮助玩家更好地理解和运用这位三国时代的最强武者。

技能详解

狂暴

  • 锁定技:游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记
  • 锁定技:每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记

“狂暴”中的“暴怒”标记是神吕布所有技能的基础,无论是杀伤技还是负面技,都需要弃置标记来实现。标记的积攒条件并不苛刻,回合内一张AOE锦囊就能获取数量不少的标记收益。自身状态良好的情况下,可以为了“暴怒”标记选择故意卖血,而这一切都是为了【神愤】的发动。

神愤

横扫全场的大范围杀伤效果非常可怖,不仅可令全场各受一点伤害,还能基本弃光所有人的手牌和装备牌,这个时候全场都笼罩在神吕布的饱和攻击之下,再打出AOE锦囊更是可以对全场造成进一步伤害,同时获得等同数量的“暴怒”标记。技能的代价是神吕布翻面并跳过下一回合,不过此时没有人能再威胁到神吕布。

无谋

  • 锁定技:每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:
  • 1.弃1枚“暴怒”标记
  • 2.失去1点体力

【无谋】是个负面技,目的只为限制神吕布【神愤】的逆天强度。在使用非延时类锦囊牌时,将会面对弃“暴怒”标记或是失去体力的取舍,衡量这种取舍的标准是自身血量和“暴怒”标记的数量。不过与之相比,【无谋】的最大负面影响还是对锦囊牌的使用上受到掣肘。

无前

  • 出牌阶段:你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色
  • 效果:本回合你获得"无双"且该角色的防具失效

【无前】的输出较为强势,发动前提是弃置弃2枚“暴怒”标记,其实充其量只不过消耗了1枚,在对目标造成伤害后还能恢复1枚。选定目标后,目标角色的白银狮子也无法阻挡神吕布的酒杀。

强度分析

三国杀上的神吕布一共有两个版本,在这里分述一下各自的优劣。

虎牢关吕布

虎牢关模式作为曾经风靡一时而且上线颇久的模式,其中的神吕布,虎牢关上的最强王者,不负三国时代的最强武者之名。

第一形态马术布,优势是血多与回合。在虎牢关模式中,第一形态吕布——>三英A——>吕布——>三英B,类推。

第二形态战神布,优势...优势我就不说了。在虎牢关模式的削弱点就是回合数变为正常逆时针轮流制。除去虎牢关模式中回合中的战神,无愧战神之称。摸牌+2,上限+2,不怕兵不怕乐不怕闪电,可控三杀无双命中,马术有距离。

林扩展包神吕布

  • 狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚"暴怒"标记。
  • 无谋:锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你弃1枚"暴怒"标记或失去1点体力。
  • 无前:出牌阶段,你可以弃2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,然后本回合你获得"无双"且该角色的防具失效。
  • 神愤:出牌阶段限一次,你可以弃6枚"暴怒"标记,然后对所有其他角色各造成1点伤害,这些角色先各弃置装备区里的所有牌,再弃置四张手牌,最后你翻面。

技能评价

  • 狂暴的暴怒标记和神吕布息息相关,造成或受到伤害拓宽了神吕布获得暴怒的途径,也让其队友或神吕布有所选择性的卖血增加其暴怒标记。
  • 无前的使用比较看场合,往往无视装备更被玩家看重,当然双闪也比较重要。
  • 无谋作为神吕布单独负面技,除了历史的契合度也是对神吕布武将的一种限制,个人认为设置得很好,如果没有无谋神吕布的强度将提升一阶,这里也会体现玩家对神吕布暴怒标记和血量的把控能力,体现玩家的水平。
  • 神愤作为暴怒标记的最常使用途径,也是神吕布的最大杀招和亮点,时机无比重要,掉敌方和队友的牌和装备是否妥当?掉队友的血是否妥当?甚至自己这时候翻面是否妥当?

同类比较

  • 谈神吕布,就得和其他神对比。神在一般情况下也就在军争场上出现,这里探讨军争。
  • 军争八神,神周、神赵、神关不谈。
  • 神蒙的单挑能力全扩可进前三,但是在军争场上的表现不佳,在人数众多的情况下,回合内技能发动率吃运气,掀起的波浪也不大,血量硬伤。
  • 神CC虽然被砍了一刀,在军争场上的威慑力和实力毋庸置疑。综合情况下堪称第一。
  • 神司马看使用者的操作和时机。
  • 神诸葛的保核能力与最开始的七星的换牌能力很强。
  • 综合上讲,神吕布可以评到第三或者第四的位置,不固定。

小评

  • 我曾经遇到过不开神愤,而是以五血技能和无前为主,定位为平A输出武将。牺牲暴怒标记来换取锦囊的使用,不是不可,还是要结合具体场景。
  • 你神愤遇到敌方界陆逊,孙尚香,或太多卖血流,打得对面少一血不痛不痒,对对方的牌量也没有削弱甚至还有帮助就不妥了。
  • 但是如果纯为使用锦囊而放弃神愤,就不应该了。
  • 神愤就好比一个核弹技能,不仅使用者会关注怎么控制暴怒,你的同场队友、敌方也会关注。我认为这是神吕布最体现实力的技能,不只是神吕布这个武将,也是神吕布的使用者的实力。
  • 神曹操的归心是稳定收益,神愤就是一个carry点或翻盘点。我相信想发动神愤是每一个使用者最迫不及待的事,不想发动神愤的神吕布不是一位好神。
  • 神吕布有一定的历史契合度,强度有,也有专门与历史契合的负面技能的限制,很精彩。但是算不上军争强将。是在军争场上出现也不算棘手的对手,不如看到姨妈主公、忠臣张让、反贼鲁肃等让人头疼,更不用说看到神CC的出现。
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