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ICPC简介

创作时间:
作者:
@小白创作中心

ICPC简介

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/jjmhx/article/details/144672570

ICPC,即国际大学生程序设计竞赛(International Collegiate Programming Contest),是由美国计算机协会(Association for Computing Machinery,ACM)于1970年发起、主办的年度竞赛,现已成为全球最具影响力的大学生程序设计竞赛之一。

官方网址:The ICPC International Collegiate Programming Contest

竞赛目的

ICPC旨在考查三种能力:

  1. 创新能力。题目难度高、有时限、跨学科,高难度的挑战促使参赛者跳出传统思维模式,寻找创新性的解决方案。团队形式更容易产生思想碰撞,激发出新的想法和创意。

  2. 团队精神。团队作业,3人1台电脑。

  3. 解决问题能力。特指在压力下编写程序、分析和解决问题的能力。竞赛排名不光看正确的题目数量,也要看用时多少。也就是说,竞赛要求不光能解决问题,还要能快速解决。

赛制

ICPC由各大洲的区域预赛和全球总决赛两个阶段组成。

区域预赛

一般安排在上一年的9月至12月举行,原则上一个大学在一站区域预赛最多可以有3支队伍参赛,但只能有一支队伍晋级全球总决赛。

全球总决赛

全球总决赛则安排在每年的3月至5月举行。

入围世界总决赛名额(WF Slots)分为参与名额(Participation Slots)、奖牌名额(Medal Bonus Slots)和其他红利名额(Other Bonus Slots)三类。

竞赛规则与特点

  1. 团队形式

竞赛以团队的形式进行,每队由至多3名队员组成,队员必须是在校学生,每队使用1台计算机。

  1. 时限

在5个小时内使用C、C++、Java、Kotlin或Python中的一种编写程序解决8-12个问题。

  1. 结果判定

代码可多次提交,提交后实时返回结果,分为“AC(正确)/WA(错误)/TLE(超时)/MLE(超出内存限制)/RE(运行错误)/PE(格式错误)”。

  1. 排名

获胜队伍为正确解答题目最多且总用时最少的队伍。

如果解题数量相同,则总用时少的队伍排名更高。

总用时是每题用时之和,再加上罚时。提交结果错误后会有20分钟的罚时,错误次数越多,加罚的时间也越长。

考查内容

竞赛题目类型多样,涵盖了图论、数论、动态规划、字符串处理、几何等多个领域,题目难度较高。

竞赛价值

金、银、铜奖的颁奖比例参加队数的 10%,20% 和 30%,其余学生们被亲切地称为打铁。

获奖队伍将获得丰厚的奖励和荣誉,包括奖牌、证书、奖金以及实习和就业机会等。

优异者可直接进入世界顶尖企业。

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