《辐射4》次世代更新引发争议:MOD兼容性问题频发,多平台出现技术故障
《辐射4》次世代更新引发争议:MOD兼容性问题频发,多平台出现技术故障
《辐射4》的次世代更新现已在PC、PS5和Xbox Series X/S平台上线,但这一更新却带来了喜忧参半的结果。虽然游戏获得了新的图形选项和宽屏支持等改进,但也导致大量MOD无法使用,并在不同平台上出现了兼容性问题。
令人遗憾的是,此次更新将打破与大量《辐射4》MOD的兼容性。事实上,在此之前,顶级MOD网站Nexus Mods的用户已经提供了关于如何禁用补丁自动下载的建议。《辐射4》的大型MOD项目《辐射:伦敦》的创造者也不得不推迟项目的发布。
尽管如此,许多玩家仍然感到沮丧,因为一些MOD目前已经损坏,游戏的脚本扩展插件也不再支持。
在Valve的掌机Steam Deck上,游戏现在已经正式获得验证,更新删除了《辐射4》之前的启动器。这听起来是一个积极的举动,直到你意识到这就是《辐射4》让你改变图像选择的方式。SteamDeckHQ报告说,你可以使用启动命令来返回启动器,但这并不理想。
该网站写道:“不幸的是,次世代更新并没有解决游戏已经存在的任何帧率问题,而且它打破了与许多可以解决所有这些问题的MOD的兼容性。”
在Xbox Series X和S上,目前游戏的两种图像选项中只有一种可行。Digital Foundry的Tom Morgan昨晚玩了补丁游戏,并确认其60帧的性能模式是目前唯一可用的选项。它的画质模式,旨在牺牲帧率提高视觉质量,切换时不会打开。
新图形选项的加入被认为是这次更新最大的吸引力之一,同时还有PC上的宽屏和超宽屏支持,对Creation Kit的修复,以及各种任务更新。所有版本的《辐射4》,包括PS4和Xbox One的原版,都会收到一些创造俱乐部的物品。
然而,贝塞斯达姗姗来迟地说,《辐射4》的次世代更新对PlayStation Plus的用户需要付费升级,这与Xbox Game Pass形成了鲜明对比,后者的现在可以直接使用次世代更新版本。
本文原文来自腾讯新闻