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日麻入门:基本规则和术语

创作时间:
作者:
@小白创作中心

日麻入门:基本规则和术语

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来源
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https://www.vgover.com/news/95958

日本麻将(又称立直麻将)有着严苛的和牌规则,需要通过特定的“役”才能和牌。本文将从麻将牌的基本分类、对局准备、游戏过程中的术语解释、和牌规则、役种介绍到新手建议等多个方面,帮助读者快速入门日本麻将。

基本规则

麻将牌分类

在日麻里有5类麻将牌:

  • 万子:九万(记作19m,其中红五万记作0m)
  • 筒子:(也称饼子)19筒(记作19p,其中红5筒记作0p)
  • 索子:(也称条子)19索(记作19s,其中红5索记作0s)
  • 风牌:东南西北
  • 三元牌:白发中

每种牌都有四张,一副日本麻将牌总共有136张牌。

对局准备

在线下,麻将需要先通过掷骰子确定东家(也称庄家、亲家)以及切牌的位置,按“东→南→西→北→东”的顺序4张4张抓牌,抓3次牌后,东家跳牌、其他3家再各抓1张。随后将倒数的7幢14张牌略微与其他牌山分离,翻开倒数第3幢顶上的牌(具体用处会在之后介绍),接着各家理牌,东家打出一张牌,游戏正式开始。

在线上麻将,游戏会完成到各家理牌的动作,东家可直接打出一张牌开始。在雀魂和天凤这两款最知名的日麻软件里,都展现了抓牌和理牌的动画。


天凤显示牌山后,牌山、王牌、宝牌指示牌的关系一目了然

游戏过程中的术语

  • 牌山:玩家轮流抓牌的区域。
  • 王牌:牌山的最后7幢14张牌,这14张牌通常很难被玩家获得,称为“山吞”
  • 岭上牌:牌山的最后2幢4张牌,“杠”之后获得1张岭上牌,这是玩家获得王牌的唯一方式。
  • 宝牌指示牌:牌山倒数第3幢到倒数第7幢的10张牌,游戏开始时翻开,杠一次翻开一张,指示牌的下一顺位牌为宝牌。在宝牌指示牌下方的牌为里宝牌指示牌
  • 宝牌:宝牌指示牌的下一顺位牌,若宝牌指示牌为“九万”则宝牌为“一万”,筒子索子同理;风牌顺位为“东→南→西→北→东”;三元牌的顺位为“白→发→中→白”。其中还有里宝牌红宝牌里宝牌只在立直和牌时由里宝牌指示牌计算得;红宝牌即为0m、0p、0s。1张宝牌在计算时算做1番,若可叠加,1张牌可算作多张宝牌。
  • 牌河:玩家出牌的区域,6张牌1行。
  • 巡:每个玩家轮流出完1次牌称为1巡
  • 字牌:风牌和三元牌。
  • 幺九牌:万子、饼子、索子的1、9和字牌。
  • 面子:包括“顺子”、“刻子”、“杠子”。
  • 副露:“吃”、“碰”、“明杠”、“加杠”为副露,暗杠不算副露。
  • 顺子:万子、筒子、索子这3类牌中,连续3张数字相邻的牌为顺子。例如:456索、三四五万。
  • 吃:在上家打出万子/筒子/索子后,若这张牌能与你手中的2张牌组成顺子,则你可以声明“吃”,拿走上家牌河里刚打出的那张牌,亮出能与之组成顺子的两张牌,放在右手边的桌角,从上家获得的牌横置在左边,然后打出1张牌。
  • 刻子:任何3张相同的牌可以组成刻子。例如:666筒、发发发。
  • 碰:在其他3家打出1张牌后,若这张牌能与你手中的2张牌组成刻子,则你可以声明“碰”,拿走刚打出的这张牌,亮出能与之组成刻子的两张牌,放在右手边的桌角,从上家获得的牌横置在左边;从对家获得的牌横置在中间;从下家获得的牌横置在右边,然后打出1张牌。特别的,若两人同时声明“吃”和“碰”,由声明“碰”的人获得牌
  • 杠子:任何4张相同的牌可以组成杠子,但需要声明“杠”,在手里未杠出的牌不能算作杠子。例如:8888索、中中中中。
  • 杠:当其他3家打出1张牌后,若这张牌能与你手中的3张牌组成杠子/摸到4张相同的牌时/摸到已经碰过的牌时,则你可以声明“杠”,细分为明杠/暗杠/加杠明杠类似“碰”放牌;暗杠先展示杠子再暗置两边两张,放至右下桌角;加杠则将加杠的牌横置在碰牌横置的牌上。而后摸1张岭上牌,打出1张牌。暗杠在摸岭上牌之前翻开新的宝牌指示牌,明杠和加杠在打出牌后翻开新的宝牌指示牌,而后将王牌前的最后1张牌加入王牌,保持王牌14张。
  • 雀头:也称将头、对子,任何2张相同的牌可以组成雀头。例如:九九万、南南。

和牌牌型

在日麻里,当你摸到的牌和手里共14张牌组成一定的牌型后,可以达成和牌,和牌分为三种牌型,达到所有役种都是要先这三种牌型的。

  • 标准型:最常见的和牌牌型,由4组面子和1组雀头组成。
  • 七对子:顾名思义,由7组对子组成的和牌牌型。
  • 国士无双:役满!由13种幺九牌和任意1张幺九牌组成。

和牌术语

  • 荣和:别家打出你可以和的牌时,若你已经达成某(些)种役,可以荣和别家和牌。
  • 自摸:当你摸到你可以和的牌时,若你已经达成某(些)种役,可以自摸和牌。
  • 听牌:仅差1张牌就可以达到和牌牌型。
  • X向听:仅差X张牌就可以达到听牌,X也成为向听数。
  • 立直:打出1张牌即可达成听牌,若没有副露,可以宣告立直,将打出的牌横置在牌河,放置1000点棒于牌河前。
  • 门前清:没有副露的状态。
  • 流局:摸完除王牌外的所有牌后任未有人和牌则流局,此时听牌的玩家可以亮牌(无论有没有役都可以),未听牌的玩家须向听牌玩家支付点棒。
  • 无役:达成听牌,但未达成任何役种,无法和牌。
  • 振听:不能荣和和牌,只能自摸和牌。分为三种:舍牌振听同巡振听立直振听
  • 舍牌振听:若听牌时所需的牌有打出过的牌,则构成振听,可以通过更改和牌所需的牌来解除振听。
  • 同巡振听:若听牌时未立直,别家打出牌后在可以达成和牌牌型的情况下未和牌,则构成振听,同巡别家再打出能和牌的牌均不能荣和,自己摸牌后解除振听。
  • 立直振听:若听牌时立直,别家打出牌后在可以达成和牌牌型的情况下未和牌,则构成振听,别家再打出能和牌的牌均不能荣和,无法解除,只能自摸和牌。

役种介绍

  • 断幺九:可以副露,只要所有牌都不是幺九牌就能达成,最简单的役种,但通常有些新人会刻意去做断幺九而仅仅只达成了这一个役而只能和小牌
  • 立直:立直是役,和牌后还可以翻开里宝牌指示牌。搭配宝牌和其他役很容易做成大牌,别家只能根据你的牌河来防守。
  • 役牌:可以副露。场风牌、自风牌和三元牌组成的刻子是役。
  • 平和:不可副露,3组顺子+非役牌雀头+1个顺子的两面型听牌。
  • 门前清自摸:无副露情况下自摸和牌,即使无立直也能和牌
  • 对对和:可以副露,4组刻子或者杠,别家难防守。
  • 七对子:无法副露,但别家也很难防守。
  • 三色同顺:副露减1番,三种花色有相同的顺子。
  • 一气通贯:副露减1番,组成123,456,789的顺子。
  • 混全带幺九:副露减1番,面子和雀头都包含幺九牌。

新手建议

  • 新人在雀魂金之间之前可以只玩东风场。南风场确实可以练技术,但是银之间的南风场不是人打的,很多掉分上段的,还有小号代打充斥。
  • 不要盲目关注自己的手牌,记得看看别家的副露区、牌河,宁愿不和牌也尽量不要放铳。
  • 雀魂和天凤各有各的好处,雀魂的动画会更精美(役满飞牌特效),还经常有活动;天凤会更简单、纯粹,玩家的质量也会更好一点。
  • 吃四了不要灰心,打打别的场、换个角色、甚至停个一天两天的不打,调整好心态再来会有更好的效果。
  • 想要进阶可以去找找79博客,学习下牌效率,对和牌和防守都有较大的帮助。

结语

希望这篇文章能帮到你,让你度过新入坑时迷茫的难关,和出自己的一个又一个役满!


段位场的第一个双倍役满

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