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一图看懂架构风格,架构模式,设计模式

创作时间:
作者:
@小白创作中心

一图看懂架构风格,架构模式,设计模式

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/u012294613/article/details/143495824

在软件开发领域,架构设计是构建高质量软件系统的关键。本文将深入探讨软件架构风格、架构模式和设计模式之间的区别,并详细介绍10种主要的软件架构风格及其对应的设计模式。通过理解这些架构概念,开发者可以更好地设计出健壮、可扩展和易于维护的软件系统。

软件架构风格、架构模式与设计模式的区别

  • 软件架构风格:是一种对整个系统的高级抽象,指导系统的总体结构和组织方式。它定义了系统中组件的类型、它们之间的关系以及这些组件如何协同工作。常见的软件架构风格包括分层架构、客户端-服务器架构、面向服务架构(SOA)、微服务架构等。软件架构风格主要关注系统整体的组织和交互方式。

  • 软件架构模式:是针对特定问题领域的一种解决方案。它描述了在特定上下文中,如何组织和设计软件系统的结构和组件之间的关系。架构模式提供了一套可重用的设计原则和指导,用于解决常见的架构问题。常见的软件架构模式有MVC模式、MVP模式、MVVM模式、黑板模式等。软件架构模式关注的是系统的结构和组件之间的关系,以及如何解决特定的设计问题。

  • 设计模式:是针对软件设计中的特定问题的可重用解决方案。它提供了一种在特定情境下解决通用设计问题的方法。设计模式是较小粒度的解决方案,通常涉及单个类或对象之间的关系。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等。设计模式关注的是类和对象之间的关系和交互方式,以及如何实现灵活、可维护和可扩展的代码。

十种关键的软件架构风格详解

1. 分层架构风格

分层架构是最常见的架构模式之一,通常用于传统web应用序和企业应用程序。

  • 原则:这种体系架构风格将关注点划分为不同的层。典型的例子是三层架构:表示层、业务逻辑层和数据存储层。
  • 优点:易于理解、测试和维护,每一层都可以独立开发和更新。
  • 缺点:有额外的性能开销,影响多个层的更改可能很难实现。
  • 应用:Web应用、企业应用。
  • 反模式:循环依赖,跨层依赖。

2. 基于组件的体系架构风格

这种风格强调对整个软件系统中可用的广泛功能的关注分离。

  • 原则:这种体系架构风格将系统组织为松耦合、可重用的组件。
  • 优点:高可重用性、灵活性和可维护性。
  • 缺点:管理组件及其交互的复杂性。
  • 应用:Web应用、桌面应用、分布式系统。
  • 反模式:过于庞大的组件,冗余的组件。

3. 面向服务的体系架构风格

这种风格将软件设计为相互通信的服务集合。每个服务都是自包含的,代表具有确定结果的特定业务活动。

  • 原则:SOA将应用程序设计为通过网络进行通信的服务集合。
  • 优点:灵活性、可伸缩性、可重用性和松耦合。
  • 缺点:增加了复杂性、网络依赖性和潜在的性能问题。
  • 应用:企业系统、web服务、微服务。
  • 反模式:忽略业务需求,在不需要SOA的地方使用SOA。

4. 分布式系统架构风格

这种风格指的是由一组组件交互实现共同目标的系统,这些组件位于联网的计算机上,通过传递消息进行通信以及协调互相的动作。

  • 原则:该架构涉及多个系统在网络上一起工作,对最终用户显示为单个系统。
  • 优点:可伸缩性、容错性和资源共享。
  • 缺点:增加了复杂性、网络依赖性以及与数据一致性相关的问题。
  • 应用:分布式数据库、云计算、电信网络。
  • 反模式:不考虑网络故障,忽略数据一致性挑战。

5. 领域驱动架构风格

这种风格侧重于核心领域和领域逻辑,基于业务领域模型进行设计,强调技术和领域专家之间的协作,迭代的改进模型,使其准确而有效的解决业务问题。

  • 原则:关注核心领域和领域逻辑,并基于领域模型进行设计。
  • 优点:提高对复杂业务领域的理解,促进技术和业务团队之间的沟通。
  • 缺点:对于简单的领域,可能过度复杂,需要深入理解。
  • 应用:复杂业务系统、企业软件。
  • 反模式:忽略通用语言,不涉及领域专家。

6. 事件驱动架构风格

事件驱动体系架构是用于应用程序设计的软件体系架构和模型。对于事件驱动系统,事件的捕获、通信、处理和持久化是解决方案的核心架构。

  • 原则:这种架构风格由用户操作、传感器输出或来自其他程序的消息等事件驱动。
  • 优点:高度可伸缩、松耦合、适合处理实时或近实时信息流。
  • 缺点:由于异步编程而增加的复杂性可能难以维护和调试。
  • 应用:GUI应用程序,实时分析,复杂事件处理。
  • 反模式:忽略事件顺序,缺乏事件持久性。

7. 关注点分离架构风格

关注点分离是一种设计原则,核心是将计算机程序划分为不同部分,每个部分处理一个单独的关注点。

  • 原则:不同功能领域由系统中独立的部分处理。
  • 优点:提高可理解性,降低复杂性,促进模块化和并行开发。
  • 缺点:由于接口管理,这会增加复杂性,并且需要在模块之间进行更多通信。
  • 应用:几乎所有类型的软件系统。
  • 反模式:混合关注点,缺乏清晰的模块边界。

8. 解释器架构风格

解释器模式是一种设计模式,指定如何对语言中的句子求值。基本思想是在一种专门的计算机语言中为每个符号(终端或非终端)提供一个类。

  • 原理:程序指令直接执行,无需事先转换成机器语言。
  • 优点:更容易调试和测试,更灵活。
  • 缺点:比编译语言慢,需要更多资源。
  • 应用:脚本语言,一些高级编程语言。
  • 反模式:在性能至关重要的地方使用解释器。

9. 并发架构风格

并发是同时执行多个独立任务的系统的一种属性。

  • 原则:程序的不同部分独立执行,也可能同时执行。
  • 优点:可以显著提高性能,特别是在多核系统上。
  • 缺点:设计和调试带有竞争条件和死锁的问题可能很复杂。
  • 应用:实时系统、高性能计算、web服务器。
  • 反模式:忽略潜在的并发问题,未正确同步共享资源。

10. 以数据为中心的体系架构

这种风格关注的是如何组织和转换数据,通常用于处理大量数据、执行复杂计算或需要高度可扩展的系统。

  • 原则:数据库是体系架构的中心,所有交互都通过数据库进行。
  • 优点:可以提供数据一致性、完整性和可靠性。
  • 缺点:可能造成数据瓶颈和潜在的可伸缩性问题。
  • 应用:企业应用、CRM系统和ERP系统。
  • 反模式:忽略潜在的数据瓶颈,不考虑数据可伸缩性。

总结

理解架构风格和模式对任何软件架构师或开发人员来说都至关重要。这些风格和模式提供了沟通、记录和探索设计可选方案的方法,为常见问题提供了解决方案,节省了时间和精力,帮助我们构建更健壮和可维护的系统。本文探讨了各种体系架构风格和模式,每种风格和模式都有优缺点和理想用例。然而这只是冰山一角,还有更多更新的风格和模式在不断被开发出来。

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