《博德之门3》角色阵营深度解析:从阿斯代伦到影心
《博德之门3》角色阵营深度解析:从阿斯代伦到影心
《博德之门3》是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,游戏中的角色阵营系统是其重要特色之一。本文将为大家详细解析游戏中的主要角色及其阵营属性,帮助玩家更好地理解游戏剧情和角色特点。
阿斯代伦(中立邪恶)
可以简单把中立邪恶阵营理解为利己主义者。他们行事只为自己的利益。比如拿钱办事的杀手,比较出圈例子如权力的游戏的波隆。他们对建立或破坏秩序都没有兴趣,认为世界迟早会毁灭,不如享受当下。通常哪一边对己有利,就会站在哪一边。但这并不代表中立邪恶阵营的人物就一定是自私自利的反派,他们也可能会出于个人感情而帮助他人,但那仅仅针对那个人本身,他们并不在乎这个举动的是非对错。
盖尔(中立善良)
由于职业的特殊性,法师们的好奇心往往会驱使他们保持中立阵营,大多数法师认为知识本身没有善恶之分,区别只在于使用它们的方法。这就导致他们很难会站在秩序的一方,因为后者多半视禁忌知识为洪水猛兽。他们也很少会是混乱阵营,因为比起踏上冒险之旅或是反抗权威,他们更愿意待在自己的法师塔里学习或研究。可以把中立善良阵营简单理解为心怀善意的普通人,力所能及的事,他们会尽力去帮,但他们大多数情况下,不会顶着巨大风险公开对抗邪恶。
卡菈克、明斯克、贾希拉(混乱善良)
混乱善良阵营的角色,往往是随心所欲的。他们永远会站在正义的一方,凭着喜好做自认为善良的事,不在乎会因此而得罪到谁。德鲁伊由于其力量来源,以及本身对自然的亲近,大多数会保持中立。所以贾希拉是德鲁伊里相当特殊的存在,后者一般不愿意参与进秩序与混乱的永恒斗争中。
威尔(守序善良)
虽然在刻板印象中,守序善良的角色都是些冥顽不灵的老古板。但正因为他们的存在,有建制的国家、军队才得以维系。他们重视法律,教条,痛恨违背它们的人。认为强者和弱者都有自己的义务要履行。比如强者应该保护弱者,而弱者应该支持并服从强者。威尔虽然不太愿意成为高公爵,但在游戏中的表现,多数都倾向于行善事,做好人,制止恶行,建立秩序一类。
明萨拉、莱埃泽尔(守序邪恶)
这里复制另一篇文章的段落。守序邪恶阵营的典型特征是:为达目的不择手段。他们普遍比较激进,认为一昧关注于未来的不确定性,以及进步所带来的风险,因此就拒绝接受或逃避未来是落后且愚昧的。如开拓者正义之怒的队友雷吉尔,后者的目标是圣战的胜利,为此无论牺牲多少人,造成多少破坏都是可以接受的。在他看来,只要结果正确,世界之伤被封印,所有人都可以是棋子,包括他自己。守序邪恶阵营对弱者和于己无关的人毫不在乎,只会支持他们认定的强者。他们在体制内作恶,因此偶尔会陷入和守序善良同样的困境,即,究竟是要打破规则,追求自己的利益,还是服从规则,不去破坏他们赖以生存的土壤。
影心(混乱中立)
影心的阵营——特别是游戏前期——很难界定,这里只做大概猜测。一方面身为莎尔信徒,她应该是偏向邪恶阵营的。但她前期又经常会心软,玩家干了坏事她实际上并不赞同。又鉴于她面对权威(如蕈人王)表现得不屑一顾,有些时候又很恶趣味。推测她在游戏前期和法官线路的阵营为混乱中立。和混乱善良不同,该阵营角色只凭自己的心意行动,他们认定一件事的好坏,取决他们在这件事中的感受,实际情况如何并不重要。
混乱邪恶,守序中立简介
混乱邪恶,反社会人格,他们行事没有目的,也可以说他们唯一的目的就是搞破坏。对他们而言,是否有利可图并不重要,重要的是有没有乐子,能不能把事态搞得更糟糕。游戏中戏份较多的角色里,貌似只有多洛、奥林、恶线邪念是这个阵营。
守序中立,对他们来说,维持秩序是第一要务,其他都不重要。我们以终焉书记员耶格为例。第三任死神希瑞克曾编撰了一部圣典,其中蕴含了强大的魔力,能够改变阅读者的认知,将书中的内容当作唯一的真理。就连希瑞克本人在阅读后,精神也受到了不可逆的影响,彻底陷入了疯狂,并在之后接连失去了多个神职,其中就包括死亡。他的这个举动被认为是受耶格诱导的结果,因为后者对肆无忌惮的希瑞克非常不满,判定他根本无法履行死神的职责。在第四任死神凯兰沃(三代魔法女神密斯特拉的正牌男友)上任后,耶格对他的能力非常认可,心甘情愿地作为书记员协助他的工作。在凯兰沃打算建立一个类似现实中天堂与地狱的体系时,罕见地遭到了耶格的阻止。后者认为,这样只会导致善人失去反抗的动力,恶人更愿意追随邪神。