问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

CS2更新:“武库通行证”上线,内含全新武器箱,枪械挂件及印花

创作时间:
作者:
@小白创作中心

CS2更新:“武库通行证”上线,内含全新武器箱,枪械挂件及印花

引用
网易
1.
https://buff.163.com/news/58577

CS2游戏迎来重大更新,推出全新“武库通行证”系统,内含超过100件全新物品,包括三个新武器收藏品、新武器箱、贴纸系列以及全新的武器挂件。玩家可以通过赚取积分来兑换这些物品,最多可同时激活五张通行证。

“武库通行证”上线

推出超过100件全新物品:三个新武器收藏品、新武器箱、贴纸系列,并引入全新的武器挂件。

激活通行证并开始赚取积分,这些积分可以兑换多种物品。没有错误的玩法——每当你获得经验值(XP),你都会朝下一个积分迈进。

最多可同时激活五张通行证,所有通行证的进度将同时推进。

全新登场:挂件

已经有了贴纸、改名卡和数百种武器皮肤,但你有没有一个可以悬挂的小物件?现在你有了!你可能会说“我肯定只能把它放在一个地方”,错了!你可以把它放在你想放的任何地方。(只要你想放的地方是在你的枪上。)

迷链挂件

你是否曾经看着你的武器,想着:“这枪确实致命,但我希望有个小香肠人挂在上面”?不需要回答这个问题,只要继续往下看。只要你梦到香肠,现在你的梦想成真了。

袖珍武器挂件

如果你对小香肠人没兴趣,那我们是否能为你推荐一种3%增加火力的武器挂件?“它是香肠做的吗?”你可能会问。技术上来说,是的!每一个小武器挂件都是用100%回收的CS:GO武器制作的。这就像是对过去武器的纪念品。

视频展示:

武器收藏

死亡游乐园2024收藏品

灵感来源于标志性的涂鸦,Overpass收藏品包括16款武器涂装,从怪物到啤酒花园。

平面系列

该系列以16款武器涂装展示传统印刷媒体的艺术手法。充满鲜艳的色彩和图案, 平面收藏品系列给人留下了深刻的视觉印象。

狩猎运动收藏品

狩猎运动收藏品包括16款武器涂装,为任何比赛做好准备。

画廊武器箱


画廊武器箱包含17款由社区设计的武器涂装,展示了广泛的艺术风格。

视频预览:

手作印花

体验两个全新的贴纸系列,鼓励你在最喜欢的武器上混搭贴纸,打造自己的艺术风格。

刮擦预览

想要精准控制刮擦贴纸的效果?现在你可以在应用贴纸之前预览刮擦效果,让你完全掌控最终外观。

限量物品

每把热处理的沙漠之鹰都是独一无二的,磨损和图案也各不相同。限时可在武库中获取。

常见问题

问:我如何获得武库通行证?
答:拥有优先状态的账户可以在游戏内或网页上购买武库通行证。

问:如何获取武库物品?
答:武库中的物品只能通过武库积分兑换。

问:如何赚取武库积分?
答:每当你获得经验值时,你的武库通行证进度就会推进,并获得武库积分。

问:当我获得经验值加成或减少时,武库通行证的进度是否也会受到影响?
答:不会。武库通行证的进度是固定的。你将始终以相同的进度推进通行证。

问:单个武库通行证最多可以获得多少积分?
答:每张通行证包含40个积分。第一个积分立即获得,剩余的39个通过游戏时间获得。

问:我可以同时激活几张武库通行证?
答:你可以同时激活最多五张武库通行证。

问:我可以交易或出售武库通行证或武库积分吗?
答:不可以。武库通行证和武库积分无法在Steam社区市场上交易或出售。

问:我可以购买武库积分吗?
答:不可以。获得武库积分的唯一途径是通过激活的武库通行证获得经验值。

版本更新说明

武库通行证

  • 武库现在在商店中可用
  • 新增3个武器系列、2个挂件系列、2个贴纸系列、画廊武器箱和热处理沙漠之鹰
  • 购买并激活武库通行证开始赚取武库通行证的武器物品。目前仅在军械库中可用
  • 拖放挂件,精准地将其放置在你选择的武器上。一把武器上最多可以附加一个挂件
  • 使用挂件分离器可以从武器上移除挂件,挂件将返回到你的库存并可以再次使用
  • 从武库兑换挂件时,会附送三个免费的挂件分离器。额外的挂件分离器可购买

库存与物品

  • 从游戏商店(包括武库)、交易报价和Steam社区市场获得的所有物品现在都需要7天才能重新交易和上架出售
  • Steam社区市场、武库或好友Steam库存网页上的所有贴纸、补丁和挂件现在都可以在你自己的库存物品上预览
  • 移除删除武器箱的功能
  • 在应用新贴纸到武器时,增加了贴纸刮擦等级选择器
  • 在现有武器上刮擦贴纸时,增加了精准的贴纸磨损等级选择器。任何已应用的贴纸只能增加其刮擦等级
  • 增加了立即移除现有贴纸的功能
  • 在应用名称标签时,增加了名称标签模块预览
  • 修复了在应用名称标签或贴纸时会将武器从装备中移除的问题
  • 自定义基础武器后,将自动装备新定制版本

动画

  • 改进了角色在大斜坡上的姿势
  • 针对所有使用情况重新设计了脚的固定/解除固定逻辑,以减少角色过度倾斜的现象(俗称“MJ Peek”)
  • 固定/解除固定IK逻辑现在不受糟糕的服务器ping时间影响
  • 当脚的固定姿势与原始姿势有较大差异时,脚的IK现在会重新定位到闲置姿势
  • 重新设计了跑步、行走和蹲下的动作内容,修复了在穿越时腿部过度分开的现象
  • 修改了梯子上的动画和行为,使角色头部更贴近玩家的视角,包括现在角色在梯子上正确显示蹲姿
  • 修复了跳跃时蹲下或起身时动作的突然变化
  • 修复了角色从平台掉落时动作突变的问题
  • 修复了角色在持有缓慢移动的武器时穿越时动作突变的情况

游戏玩法

  • 闪光弹和高爆手雷在超过“卡住反弹”限制时将不再提前爆炸

图像

  • 在视频设置界面为非窗口化全屏模式添加了显示选择下拉菜单
  • 修复了高级视频设置中火焰效果的图像瑕疵

音频

  • 修复了UI音效在游戏中未正确定位的问题
  • 修复了本地玩家步伐声播放正常但未传送给其他玩家,反之亦然的问题
  • 修复了在玩家存活时错误播放尸体溅水音效的问题
  • 修复了社区服务器上语音聊天无效的情况
  • 修复了有时语音聊天无法关闭的问题

网络

  • 添加了显示网络抖动和包传递错误的图形化选项
  • 更改了包传递错误的测量方式。此前,如果包顺序到达错误,尽管已被纠正且未影响游戏,但仍可能计为错误传递。并且,抖动并未被考虑,即使过度抖动会破坏游戏流畅性。新测量方法仅在包传递影响游戏时计为错误传递。此外,如果网络抖动超过了影响游戏的阈值,即使包未丢失且按顺序到达,也会计为错误传递。

工作坊

  • 为环境混合着色器添加了可选的第三层
  • 为环境着色器添加了双平面映射选项
  • 为环境材质启用的情况添加了可涂漆的湿度层
  • 为树叶着色器和静态覆盖物添加了颜色校正、粗糙度和法线调整

杂项

  • 移除了仅用于开发目的的命令行选项支持

地图

ANCIENT

  • 修复了一些消失的几何图形
  • 修复了一些玩家可以通过水面检测到敌人移动的情况
  • 修复了一些像素缝隙
  • 修复了一些玩家影子可透过几何体看到的情况
  • 调整了一些地图裁剪以改善玩家移动情况

ANUBIS

  • 修复了一些缺失的碰撞体积
  • 微调了一些几何体和裁剪,防止手雷投掷时被卡住
  • 改善了一些地面的裁剪,使手雷投掷更加符合预设
  • 修复了一个像素缝隙
  • 在某些区域调整了裁剪以改善玩家移动情况

DUST II

  • 修复了B包点的一些裁剪问题

ITALY

  • 已加入竞技比赛匹配
  • 修复了鸟类动画

MIRAGE

  • 修复了一些C4卡住的位置

NUKE

  • 修复了一个像素站立点
  • 修复了一些C4卡住的位置
  • 修复了一些物品可能丢失的几何缝隙
  • 修复了一些消失的几何图形

OVERPASS

  • 调整了一些手雷裁剪,防止手雷出现不良反弹
© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号