知更鸟平民攻略(文案版)
知更鸟平民攻略(文案版)
省流版:
天赋除了普攻全都点;五星光锥大月卡光锥和活动光锥优先;外圈遗器各种散搭2+2都行;内圈翁瓦克或黑塔空间站;主词条,攻击衣,攻击鞋,攻击球,充能绳;副词条攻击和速度;万金油配队,啥队都能进。
接下来是详细讲解
角色定位:
知更鸟作为物理属性同协命途的五星角色,兼顾全体增伤和加攻效果的同时还有全体拉条效果,此外大招持续期间还具备一定输出能力。在追击队伍(特指医托砂鸟配队)中能发挥全部实力,但在其他配队中的表现依旧不俗,可以说是一个万金油辅助。
基础面板
知更鸟的基础面板在五星中属于中游水准,需要重点关注的属性是攻击力和速度
行迹解析:
以2/10/10/10为例
行迹属性加成:
- 速度:5
- 攻击力提升:28%
- 生命值:18%
技能:
普通攻击:
和大多数角色一样,没啥用处,唯一的用处是产点,可以(完全)不用升级。
战技:
战技为我方全体增伤50%,持续3回合。该战技和阮梅战技类似,简单粗暴的全体增伤,加成和阮梅不相上下(阮梅击破特攻转增伤效果如果吃满的话阮梅的增伤效果要略强于知更鸟)
天赋:
天赋常驻全体20%爆伤加成,此外,我方角色每攻击一次,知更鸟都能回复2点能量。
单看20爆伤加成可能不算高,如果按照爆率/爆伤价值比1:2(这点有待商榷,此处只是拿来参考)来算的话,其实就是符玄的被动水平。但是队友每次攻击都能回复2点能量,意味着即使知更鸟在大招持续期间无法自己主动充能,也能靠着队友和自己的天赋在大招持续期间继续为自己充能,减少了下一次大招的空窗期,这对知更鸟的大招循环有着较大的正面作用。两者结合,天赋的含金量就升起来了。
终结技:
消耗160点能量使用终结技后,知更鸟进入不可被控制(可以被史瓦罗的机械手和【死亡(沉眠)】抓住,一旦被抓住就会被强制打断大招,所以需要尽可能避免与此类型敌人交战),不可行动的协奏状态(去后台唱歌了,bgm会改变,超模)。同时全体队友拉条100%;此时左侧行动条上出现知更鸟的召唤物协奏,召唤物协奏速度固定;召唤物协奏仍在场时我方全体基于知更鸟实时面板增加攻击力,增幅基本上在一千点左右。协奏状态下队友发动攻击时,会额外有一次基于知更鸟攻击力的固定爆率爆伤(100/150)的伤害(不是追加攻击,伤害算知更鸟的)。当到达召唤物协奏的回合时,知更鸟会退出协奏状态并立即行动,可以理解为召唤物协奏就是知更鸟本身。
大招看起来很复杂,但简单理解一下,就是开大招全体拉条加攻击力,等到召唤物的回合时就结束并进入知更鸟回合,同时产生的附加伤害也是知更鸟主要攻击手段。大招的能量需求较高,而知更鸟大招期间又不能主动产能量,因此十分需要队友搭配天赋来给自己充能,队友的攻击频率越高,知更鸟的循环就越顺畅。
秘技:
一个换人不会消失的跟随领域,怪会跟着走不会主动攻击,进战后每个波次都会给知更鸟回复5能量。
这个秘技没什么用处,每个波次回五点,频率低,效果low,属于可开可不开的范畴,鉴于都是领域型秘技会互相覆盖,所以如果队伍里有其他有用的领域型秘技,知更鸟的秘技选择不使用。
额外能力:
华彩花腔,进战行动提前25%。很有用,搭配120速翁瓦克,能做到我方第一个出手,先手放战技。
即兴装饰,协奏状态下,追击的爆伤提高25%。这一条利好追击队,但是提升也没有特别大,属于锦上添花的程度。
模进乐段,战技回能增加5点,促进大招循环
星魂:
星魂这边我就不过多介绍了,次要原因咱是这是平民攻略,大部分人投入成本还是一金或两金;主要原因是我只有0+0。实践出真知,对于没有的东西咱也只能通过文本来脑测,有不准确的地方请见谅。
一魂 大招期间全属性穿透24%。
一命的效果很直接,穿透+24%,如果你恰巧财力雄厚,那么可以考虑补一命
二魂 大招期间全体速度提升16%,天赋回能加1点。
可以让队友在大招持续期间多出手,不过提升幅度有限;后者回能+1,换算天赋回能效果提升50%
三魂 战技+2,大招+2
四魂 放大招时,群体解控(鸭鸭拉条plus),大招期间效果抵抗+50%(景元狂喜)
五魂 普攻+1,天赋+2
六魂 大招期间的协同攻击爆伤提升450%,总爆伤达到了600%,不过这个触发有次数限制,每次大招期间只有8次。
六命使得知更鸟的输出能力获得极大的提升,本身知更鸟就是高攻击力面板,还有战技给自己完成增伤,配合100/600的模拟宇宙级超高双爆,完全可以作为合格的副C使用。
光锥(四星精五,五星精一):
最优:
《夜色流光溢彩》
635基础攻击力;半常态化15%能量回复效率;大招期间失去前者效果并获得全队24%增伤和自身48%攻击力加成
次选:
《镜中故我》
529基础攻击力;大招期间全队24%增伤;每个波次开始时全队回复10能量
《游戏尘寰》
529基础攻击力;半常态化全队10%暴击率,28%暴击伤害
《但战斗还未结束》
529基础攻击力;常态化自身10%能量回复效率;施放大招后回复1战技点(CD一回合);施放战技后下一个行动队友获得30%增伤(基本上没啥用)
《为了明日的旅途》
476基础攻击力;自身32%攻击力;大招期间自身伤害提高30%
《镂月裁云之意》
476基础攻击力;三种效果抽签:全队20%攻击力,全队24%暴击伤害,全队12%能量回复效率
不怎么推荐的选择:
《美梦小镇大冒险》
423基础攻击力;大招持续期间内,我方全体大招伤害增加20%
《与行星相会》
423基础攻击力;物理队友伤害提升24%
知更鸟专武《夜色流光溢彩》提供了最高一档的基础攻击力面板,并兼顾有回能增伤增攻效果,完美契合知更鸟的技能特点,通用性方面略低于阮梅专武。
而目前五星光锥除了专武外或多或少都不是很契合,
《镜中故我》的击破特攻属性要求很难达标,因此开大回复一个战技点的效果基本上吃不到;
《游戏尘寰》的效果覆盖率和知更鸟的产点效率相关联,如果能确保知更鸟在3回合产4个点,则能实现全覆盖。但知更鸟每三回合需要施放一次战技,所以一定无法达成全覆盖,那么在手法上,只要保证至少在大招持续期间有效果即可。
《但战斗还未结束》的效果基本上可以理解为只有10%的能量回复效率以及一个覆盖率都没什么存在感的大招回点,至于后面的30增伤效果,基本上可以当作不存在,推荐的主要原因不是因为被动效果,而是五星光锥的基础攻击力摆在那且多少还是有一点回能效率的优势在的。
《镂月裁云之意》和《为了明日的旅途》效果虽然不一样,但是用起来是差不多的。
其他的光锥要么是效果针对性太强,要么根本就是没用,所以都不在推荐的范围内。
此外,比较幽默的一点是,一众635基础攻击力的光锥也可以给知更鸟使用,在不考虑知更鸟自身伤害的情况下,这些其他命途的五星光锥比看起来是四星专武的《为了明日的旅途》更契合知更鸟
外圈遗器:
目前没有完美契合知更鸟的四件套
2+2过渡是最好的选择
无非就是快枪手,幽囚,信使排列组合,注重输出能力可以再加一个物理套
快枪手四件套和2攻击+2信使没有区别,但是2+2更好成型
物理四件套吃满的话能提供10%物理伤害和25%攻击力(没有回合限制),但需要时间启动且四件套不好成型
内圈仪器:
内圈遗器的选择比较灵活,
太空封印站,仙舟,翁瓦克全都可以用。
太空封印站和仙舟的效果大同小异,都是攻击力加成
而翁瓦克给了十分稀缺的能量回复效率,此外,开局自拉条40%配合额外行迹的25%,基本上可以做到进战先于我方和敌方出手。
主词条:
躯干:攻击力
鞋子:攻击力>速度
球:攻击力
绳子:充能
副词条:攻击力百分比/攻击力>速度
知更鸟的有效词条只有攻击力和速度,内圈遗器选择基本上都对速度有120的要求,因此知更鸟的速度至少需要120。而多数情况下并不推荐知更鸟携带速度鞋,也就是说,知更鸟需要遗器副词条来达到120的速度要求,所幸知更鸟自身就有107的速度,副词条的压力因此小了不少。
配队
知更鸟作为万金油辅助,现如今的大部分配队中都可以作为阮梅的平替入队
知更鸟最契合的配队是追击队,
也就是 真理医生+托帕+砂金+知更鸟
这个配队中,几乎每个人都是不可替代的,真理医生和账账左脚踩右脚输出;托帕提供高额易伤;砂金在保障生存的同时也能通过追击更多的触发其他人的追击或协同攻击,并且挂debuff提高真理医生的伤害;知更鸟在提供增伤的同时还能集体拉条并多次造成伤害。
而在其他配队中,阮梅能干的,知更鸟也能干,两者的优势区间各不相同,知更鸟更适合攻击力占模打直伤且有明显输出窗口期的角色(例如希儿,景元,真理医生和托帕);阮梅更适合攻击力收益不高或双爆要求不高的角色(例如镜流,刃,卡芙卡和黑天鹅)。
而阮梅和知更鸟的共同点在于都适配多核队伍(真托,姬黑)
此外,阮梅或知更鸟也可以尝试一下镜流+刃的双核配队,虽然伤害不一定比单核高,但是看起来的确很好玩
使用手法:
知更鸟没有特别需要注意的手法,收益最大化的情况就是队友全都行动后立即开大无缝衔接,另外如果到知更鸟回合了能开大却刚好没有战技增伤效果,记得先放战技,别舍不得战技的那35点回能,否则大招期间就没有增伤效果了。
抽取建议:
有阮梅可以不用抽
追击队只差知更鸟,必抽
至于0+1还是1+0,24%增伤加48%自身加攻和24穿透孰优孰劣,我不好评价。我个人更偏向于1+0,毕竟抗性穿透的属性在其他地方可不多见,几乎不存在被稀释的可能
总结:
知更鸟作为万能辅助,在使用场景上和同为战技全队增伤的阮梅有相似的地方, 需要尽量搭配高速队友,让队友在有限的输出窗口期内尽可能的打出更多伤害。