《三相奇谈》:国风furry题材游戏怎么讲好一个“志怪故事”?
《三相奇谈》:国风furry题材游戏怎么讲好一个“志怪故事”?
《三相奇谈》是一款由独立团队“森罗万象”开发的叙事驱动解密冒险游戏。游戏以人类、妖怪和龙族共同生活的奇幻时代为背景,通过三位“福瑞”角色——狼和尚净饭、狐道士三宝和蛇画师皮月羞的视角,讲述了一个富有东方幻想风格的志怪故事。
《三相奇谈》的试玩版本已在Steam上线,包含大约一小时的游戏流程。游戏通过轻松的游玩引导、难度适中的解谜关卡以及明确积极的剧情反馈,为玩家呈现了一个既接近视觉小说又保留玩法趣味性的游戏体验。
游戏的诞生
《三相奇谈》的创作始于2022年5月,当时团队成员仅有布鲁、Zohar和狼小魂三人。布鲁原本计划开发一款蒸汽机甲题材的游戏,但发现Zohar手中已有一个结合幻想东方风格与现代元素的半成品游戏构想,且制作难度更为适中。因此,团队决定以此为基础,打造《三相奇谈》作为团队的首部作品。
故事架构与设计
游戏的世界观设定融合了中国古代元素与现代元素,创造出一个道术、机关术与失落古代科技并存的混沌年代。场景设计上,游戏巧妙地将现代化设施与传统东方元素相结合,如带有青铜花纹的高楼大厦、融合盘扣设计的现代服饰等。
在叙事方面,制作团队有意避免过于文言化的表达,转而采用更易读的现代语言风格。同时,游戏还提供了生僻字注音功能,以降低玩家理解门槛。在玩法设计上,游戏通过动态难度调整和贴心的操作引导,确保即使是初次接触此类游戏的玩家也能顺畅体验。
创作理念与挑战
《三相奇谈》的开发历时两年,剧本总量接近30万字。在创作过程中,团队面临的主要挑战是如何在保持故事连贯性的同时,控制开发成本和工作量。为此,团队对剧本进行了精简,删减了部分次要情节和多结局设计,转而采用评分机制来鼓励玩家深入探索剧情。
游戏的解谜设计也体现了团队的巧思。许多谜题都提供了多种解法,玩家可以选择循规蹈矩地完成任务,也可以通过观察和思考找到捷径。这种设计既保持了游戏的趣味性,又避免了过度卡关的问题。
众筹与未来展望
游戏在摩点平台的众筹活动取得了令人瞩目的成绩,不到1分钟就达成了众筹目标。目前,制作团队正集中精力完善游戏的美术资产和剧本,预计将于明年年初正式上线。
尽管团队在场景动态效果方面仍感不足,但通过持续的磨合与优化,他们有信心为玩家呈现一个完整且精彩的游戏世界。《三相奇谈》不仅展现了中国独立游戏开发者的创意与实力,也为玩家提供了一个体验东方幻想与现代元素完美融合的独特机会。