问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

三角洲行动全面战场调整了什么:核心改动与平衡性优化详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

三角洲行动全面战场调整了什么:核心改动与平衡性优化详解

引用
1
来源
1.
https://m.duote.com/tech/202501/812635.html

《三角洲行动》开发团队对多个模式和机制进行了大刀阔斧的调整,旨在为玩家带来更加平衡、刺激的游戏体验。烬区攻防、攀升攻防等经典模式迎来了显著优化,不仅据点占领范围更合理,移动端的体验也得到了大幅改进。特别是移动端烬区攻防模式中,A区域奖励票数的调整和占领力的增强,让战斗节奏更为紧凑。此外,阵地支援分数的重新分配,更是直接影响了战术选择与资源管理。本文将详细解读这些变化,带你深入了解每一个改动背后的深意,让你在游戏中如虎添翼!快来看看这些调整如何重塑你的战场策略吧!

三角洲行动全面战场调整了什么?

烬区攻防模式:
优化了据点A的占领范围

攀升攻防模式:
优化了四个据点的占领范围:

移动端烬区攻防模式:
A区域奖励票数降低15,并增加了移动端靠近旗帜时的占领力

移动端贯穿攻防模式:
初始票数下调50票,以保持与其他地图一致,并增加了移动端靠近旗帜时的占领力,以优化移动端贯穿地图对局时间过长的现象

阵地支援分数调整:
炮兵齐射分数由8000下调到7000
战略信标分数由9000下调到8000
轮式突击炮分数由10000下调到9000
突击车分数从由6000下调到5000
攀升攻防模式制导导弹所需要的分数由18000上调到20000

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号