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Blender软件快捷操作指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Blender软件快捷操作指南

引用
1
来源
1.
https://www.cnblogs.com/Biiigwang/p/18132350/blender-fast-operation-tjqpu

Blender是一款功能强大的3D建模软件,掌握其快捷操作可以显著提高工作效率。本文整理了Blender软件中常用的快捷键及其功能,涵盖了窗口显示、视图切换、坐标变换、复制物体、模式切换、shader混合、3D游标设置、时间轴调整和关键帧操作等多个方面。

快捷键

最大化显示窗口

  • Ctrl + Space(空格键)
  • 注意:在macOS系统中,这个快捷键可能与系统默认的输入法切换快捷键冲突。如果需要保留Blender的快捷键,可以在系统设置中关闭输入法切换的快捷键,或者使用Caps Lock键作为输入法切换键。

四视图

  • Ctrl + Alt + Q:显示四视图
  • 加Ctrl是底 后 左
  • 数字键9:视图反转
  • 2,4,6,8:小角度移动模型

切换视图

  • Alt/Option + 鼠标中键:上下左右移动视图

视图拼图

  • ~:调出视图拼图
  • 3:将视图聚焦到选中的物体上
  • 或者选择View Selected:将视图聚焦到选中的物体上

坐标变换

  • G:移动物体
  • G + x/y/z:在指定轴方向移动
  • R:旋转物体
  • G + 鼠标中键:自由旋转

缩放

  • S:鼠标控制缩放
  • Sx/Sy/Sz:在不同轴上缩放
  • Ctrl + A -> scale:应用缩放,一般使用Tab全选物体后进行

重置变换

  • Alt + G:重置位移
  • Alt + R:重置旋转
  • Alt + S:重置缩放

边线倒角

  • Cmd + B:边线倒角,滚轮+分段数

线条选择

  • 2:进入线条选择模式(1是点,3是面)
  • 左键单击:选择线条
  • Shift:追加选择线条
  • Shift + Option:选择与第一次选择线条构成的同一个面上所有线

复制物体

  • Shift + D

透视视图

  • Option + Z:Toggle X-Ray

应用界面

  • Cmd + A

模式切换饼图

  • 默认设置下,Tab键可以切换Object Mode(物体模式)和Edit Mode(编辑模式)。通过偏好设置打开拼图功能,设置方法如下:

混合shader

  • Contorl + Shift + 右键:将两个shader混合

标注

  • D + 左键:添加注释
  • D + 右键:擦除注释

查看物体局部坐标系

  • 方法1:点击物体,选中局部坐标系,点击Move工具,就会在窗口出现坐标

    如果需要在Move模式外显示坐标轴,需要在Viewport Gizmos中勾选Move
  • 方法2:点击物体,点击Object属性 -> Viewport Display -> 勾选 Axes

3D视图导航饼菜单

  • ~

工具栏

  • T:3D工具,左侧
  • N:右侧工具

3D游标

设置3D游标位置

  • Shift + 鼠标右键:或者点击左侧工具栏中的,可以放置3D游标位置

打开3D设置转盘

  • Shift + S:打开3D游标设置转盘

调整时间轴范围

  • Ctrl + 鼠标中键拖动:上下拖动调整y轴,左右拖动调整x轴

关键帧

  • I:插入关键帧
  • K:根据属性插入关键帧,会出现一个菜单,可以选择需要插入的属性
  • 选中特定频道按 T:设置关键帧插值

本文原文来自cnblogs.com

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