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STM32无源蜂鸣器播放音乐

创作时间:
作者:
@小白创作中心

STM32无源蜂鸣器播放音乐

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/qq_44800056/article/details/139129319

本教程将详细介绍如何使用STM32F407ZGT6单片机控制无源蜂鸣器播放音乐。通过STM32CubeMX进行硬件配置,并使用MDK进行软件开发,最终实现播放《孤勇者》这首歌曲。

硬件环境

  • 单片机:STM32F407ZGT6
  • 开发软件:MDK+STM32CubeMX

实验原理

本实验使用的是低电平触发的无源蜂鸣器。无源蜂鸣器是指没有振荡源的蜂鸣器,因此必须使用一定频率的方波才能驱动它发声。所以无源蜂鸣器播放音乐的本质就是使用定时器的PWM,随着节奏拍调节延时、根据音符调节驱动信号的频率,这样就能播放音乐了。

一、找一篇音乐的简谱

选择一首稍微简单点的音乐的简谱,这里选择的是《孤勇者》。

二、确定音调

  1. 确定音调,区分高中低音很简单,就看数字上方下方有没有点。
  2. 确定音调对应的频率,如下图所示。
  3. 定义一个常量浮点型数组,把各音名对应的频率放入。
const float pitch_name_frequency[21] = {
    //低音
    //1       2       3       4       5       6       7
    261.63, 293.67, 329.63, 349.23, 391.99, 440, 493.88,//0-6
    //中音
    //1       2       3       4       5       6       7
    532.25, 587.33, 659.25, 698.46, 783.99, 880, 987.76,//7-13
    //高音
    //1       2       3       4       5       6       7
    1046.50,1174.66,1318.51,1396.92,1567.98,1760, 1975.52//14-20
};
  1. 开始抄写乐谱,定义一个常量无符号8位类型数组,把乐谱音名对应频率数组序号放入,抄的过程一定仔细,一不小心就可能抄错。0代表休止符,不发声,这里用21表示,方便后续判断处理,抄完结果如下,每一行都与简谱对应。
const uint8_t gu_yong_zhe[] = {
    9,21,21,7,8,7,9,21,7,8,7,8,9,5,7,5,7,5,7,8,7,
    6,21,21,9,21,21,7,8,7,9,21,7,8,7,8,9,5,7,5,7,5,7,9,8,6,21,21,
    5,7,12,12,12,12,11,12,12,11,12,11,12,11,9,9,9,21,21,5,7,12,12,12,11,12,11,13,13,13,12,13,    
    13,12,9,9,21,9,11,9,8,9,8,9,8,9,11,9,11,9,8,9,8,9,8,21,7,8,
    9,5,7,9,8,9,8,7,7,5,21,21,12,13,14,15,13,14,14,14,13,14,15,13,14,14,14,15,
    16,15,16,15,16,16,15,16,18,16,12,13,14,15,13,14,14,14,13,14,15,13,14,14,14,15,
    16,15,16,15,16,16,15,16,18,16,18,16,18,16,18,16,18,19,16,18,18,16,18,16,18,16,18,19,16,18,18,18,
    16,15,15,15,14,16,16,15,15,15,14,14,12,21,21,18,18,16,15,15,15,14,16,16,15,15,15,14,14,12,21,21,
    21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,12,11,12,11,12,11,12,11,12,12,11,12,11,12,11,
    9,9,9,21,21,12,11,12,11,12,11,12,11,13,13,13,12,13,12,9,9,9,21,21,9,11,9,
    8,9,8,9,8,9,11,9,11,9,8,9,8,9,8,21,7,8,9,12,14,16,15,16,15,14,14,12,21,12,13,
    12,5,7,9,13,13,13,13,12,12,12,21,5,7,9,13,13,13,13,12,12,12,21,12,13,12,21,21
};

三、确定节拍

确定音乐的节拍,也就是PWM持续的时间,即延时时间。我们看表格的第一列,音符右方、下方的短横线和右方的圆点共同表示音符的时长。以音符5为例,设音符5(即1拍)延时时间tdelay=4x。右方增加1条横线表示延时时间增加1倍,5 - 的延时时间tdelay=8x,加2条横线表示增加2倍,5 - -的延时时间tdelay=12x。右方增加1个圆点表示延时时间增加一个半拍,5 · 的延时时间tdelay=6x。下方增加1条横线表示延时时间减少一半,tdelay=2x,下方增加2条横线表示延时时间减少为1/4,tdelay=x。因为孤勇者中最小的是1/4拍,因此取1/4拍为单位时间,定义一个常量无符号8位类型数组,将简谱上音名对应节拍抄入,又是一个漫长的过程。结果如下。

const uint8_t beat[] = {
    8,4,1,1,1,1,8,3,1,1,1,1,1,3,1,3,1,3,1,2,2,
    8,4,4,8,4,1,1,1,1,8,3,1,1,1,1,1,3,1,3,1,3,1,2,2,8,4,4,
    1,1,2,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,3,4,4,2,1,1,3,1,1,1,1,1,3,1,1,1,2,
    1,2,1,8,1,1,1,1,3,1,3,1,3,1,1,1,1,1,3,1,3,1,4,2,1,1,
    2,2,2,2,3,1,1,1,2,8,4,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,
    1,1,1,1,2,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,
    1,1,1,1,2,1,1,2,2,2,2,3,1,3,1,1,1,1,1,2,2,3,1,3,1,1,1,1,1,2,1,1,
    1,1,2,2,1,1,1,1,2,2,1,1,8,4,2,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,2,2,1,1,8,4,4,
    4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,1,1,3,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,
    1,3,4,4,2,1,1,3,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,3,4,4,1,1,1,1,
    3,1,3,1,3,1,1,1,1,1,3,1,3,1,4,2,1,1,2,2,2,2,3,1,1,1,2,12,2,1,1,
    2,2,2,2,4,2,1,1,1,3,12,2,2,2,2,4,2,1,1,1,3,8,2,1,1,8,4,4
};

四、使用STM32CubeMX生成初始化代码

点击Clock Configuration配置时钟树,F407ZGT6最大时钟为168MHz。

点击Pinout & Configuration配置RCC。
配置SYS。
配置TIM时钟源为内部时钟,通道1为PWM生成。
配置参数,PSC设置为0不分频,ARR、Pulse都可以设置为0,因为后面程序中会修改的,注意Mode设置为PWM Mode 1,CH Polarity(通道有效极性)设置为0,因为使用的是低电平触发的无源蜂鸣器。
将TIM2通道1的GPIO引脚速度改为高。
点击Project,配置工程名、位置、IDE及IDE版本。
勾选这两项,将所有库文件复制到工程文件夹、每个初始化外设生成一个.c和.h文件,下面这项必勾。
生成代码,打开工程。

五、代码分析

ARR寄存器的值控制着PWM的周期、频率,因为F407 TIM2时钟已经配置为不分频,所以fcnt=84M,Tcnt=1/84 * 10-6s,Tpwm= ARR * Tcnt,所以fcnt= ARR * fpwm, fcnt=84M,fpwm音调对应频率pitch_name_frequency[gu_yong_zhe[i]]。开始生成PWM,根据节拍延时一段时间,关闭PWM。注意关闭PWM后清零CNT计数器,不然会发生错误。代码:

void play_music(void)
{
    uint32_t i, delay_time, tune;
    for(i=0;i<(sizeof(gu_yong_zhe)/sizeof(gu_yong_zhe[0]));i++)
    {
        delay_time = beat[i] * 250; //250ms 1/4拍, 1s 1拍
        if(gu_yong_zhe[i] != 21) // 不是休止符
        {
            tune = (uint32_t)84*1000*1000/pitch_name_frequency[gu_yong_zhe[i]];
//          __HAL_TIM_SetAutoreload(&htim2, tune); // 和下一句作用一样
            TIM2->ARR = tune; // 改变频率
//          __HAL_TIM_SetCompare(&htim2, TIM_CHANNEL_1, tune/2); // 和下一句作用一样
            TIM2->CCR1 = tune/2; // 占空比为50%
            HAL_TIM_PWM_Start(&htim2, TIM_CHANNEL_1);
            HAL_Delay(delay_time); // 根据节拍延时
            HAL_TIM_PWM_Stop(&htim2, TIM_CHANNEL_1);
            __HAL_TIM_SetCounter(&htim2, 0); // CNT寄存器值清0,不然会发生错误
        }
        else // 是休止符
        {
            HAL_TIM_PWM_Stop(&htim2, TIM_CHANNEL_1);
            HAL_Delay(delay_time);
        }
    }
}
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