怪物猎人系列顺序一览:从初代到怪猎荒野,先后排序关系详解
怪物猎人系列顺序一览:从初代到怪猎荒野,先后排序关系详解
《怪物猎人》系列是卡普空的王牌产品,可以说也是风靡全球的作品。每一代怪猎都是玩家追捧的新游,随着怪猎荒野的推出,有不少新玩家涌入。如果想了解怪猎系列的顺序,不妨看看本文的整理和盘点。
怪猎系列顺序介绍
以下是《怪物猎人》系列正传作品按时间顺序的完整列表及简介:
1、初代系列
《怪物猎人》(2004 年,PS2)
系列原点,奠定 “狩猎 - 素材 - 装备” 循环核心玩法,支持四人联机,开启共斗游戏先河。《怪物猎人G》(2005 年,PS2/Wii)
初代资料片,新增 “双剑” 武器、G 级任务及全新怪物(如电龙、岩龙),优化联机体验。《怪物猎人P》(2005 年,PSP)
掌机移植版,简化操作,加入 “携带版” 专属内容,推动系列走向大众。
2、第二代系列
《怪物猎人2》(2006 年,PS2)
首次引入 “亚种怪物” 概念,新增武器 “狩猎笛”,地图扩展至沙漠、火山等场景。《怪物猎人P2》(2007 年,PSP)
掌机续作,追加 “老山龙” 等经典 BOSS,支持存档继承,销量破百万。《怪物猎人P2G》(2008 年,PSP/iOS)
终极强化版,新增 “迅龙”“崩龙” 等强力怪物,成为 PSP 时代现象级作品。
3、第三代系列
《怪物猎人3》(2009 年,Wii)
首次加入水下战斗,地图 “水没林” 革新场景互动,武器平衡性大幅调整。《怪物猎人P3》(2010 年,PSP/PS3)
掌机版移除水下战斗,优化武器动作,新增 “雷狼龙” 等怪物,支持 HD 重制。《怪物猎人3G》(2011 年,3DS/WiiU)
引入 “御龙系统”,支持骑乘怪物战斗,新增 “碎龙”“骸龙”,3DS 版销量超 500 万。
4、第四代系列
《怪物猎人4》(2013 年,3DS)
加入 “狩技” 和 “狩魂系统”,支持垂直地形探索,新增 “黑蚀龙” 等古龙种。《怪物猎人4G》(2014 年,3DS)
终极强化版,追加 “天回龙”“极龙” 等顶级怪物,引入 “狂龙病毒” 机制。
5、X系列
《怪物猎人X》(2015 年,3DS)
回归传统风格,加入 “风格系统”(如公会、强袭、空战等),怪物招式全面革新。《怪物猎人XX》(2017 年,3DS/Switch)
X 的高清重制版,新增 “勇气风格” 和 “猎猫” 系统,怪物强度进一步提升。
6、《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:世界》(2018 年,PS4/Xbox/PC)
首次采用无缝开放世界,引入生态系统与动态天气,支持 16 人联机,销量破 2000 万。《怪物猎人世界:冰原》(2019 年,PS4/Xbox/PC)
超大型 DLC,新增 “永霜冻土” 地图、“冰咒龙” 等怪物,加入 “飞翔爪” 新机制。
7、《怪物猎人:崛起》
《怪物猎人:崛起》(2021 年,Switch/PC)
引入 “翔虫系统” 实现立体移动,支持 4 人联机,新增 “怨虎龙”“雷神龙” 等怪物。《怪物猎人崛起:曙光》(2022 年,Switch/PC)
扩展包,追加 “王国骑士” 剧情,引入 “操龙” 机制,新增 “爵银龙”“冰狼龙”。
8、《怪物猎人:荒野》
- 《怪物猎人:荒野》(2025 年,PS5/Xbox/PC)
最新正统续作,采用 RE 引擎打造无缝开放世界,支持 100 人大厅与 AI 协同,新增 “风铗龙” 等怪物,回归经典 “双武器切换” 与 “弱点标记” 机制。
系列特点总结
每代作品均在画面、玩法或机制上突破创新,从掌机到主机 / PC 平台,逐步构建起庞大的狩猎生态与全球玩家社群。新作《荒野》延续了 “开放世界 + 深度狩猎” 的核心体验,同时融入联机社交与轻量化元素,成为系列承前启后的里程碑。