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文明7优质MOD推荐

创作时间:
作者:
@小白创作中心

文明7优质MOD推荐

引用
百度
1.
https://tieba.baidu.com/p/9517091734

前言

当前文明7并未开放创意工坊,MOD获取来源主要是CFC论坛(CivFanatics.com)。

MOD安装的方法为, 解压MOD文件夹到

C:\Users[用户名]\AppData\Local\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VII\Mods

由于现在没有创意工坊,MOD的更新需要玩家手动下载并且覆盖更新

验证MOD是否成功安装的方法:在 主菜单 - 附加内容 - 模组,可以管理当前使用的MOD

部分修改游戏性的MOD可能需要重新开启游戏才能生效,而大部分UI类MOD无须重开游戏,可以在旧的存档上直接生效。

UI类

目前文明7的官方UI不能说惊世骇俗,也只能说有口皆碑。因此出现了大批社区UI MOD,合理选择MOD可以大幅提升游戏体验。

Sukritact's Simple UI Adjustments

目前UI优化的神,无脑装就对了。其部分改进已经被2k合并到了1.0.1Patch3版本中(乐)
(原文 Added Building icons to the plot tooltip with their status. Added Wonder icons to the plot tooltip with the gameplay effect. Made resource icons larger on improved tiles, and smaller on unimproved tiles. "Thank you for the inspiration Sukritact!")

对游戏 UI 进行 QoL 和美学调整。当前更改包括:

  • 现在可以通过单击城市横幅来启动与其他文明和 IP 的外交(前提是您已经与他们会面)。
  • 未改进/工作的图块上的地块产量图标较小
  • 工具提示得到增强。
  • 现在未改进的图块上显示默认改进。
  • 所有可建造物现在都显示其图标。
  • 奇观会有一个带有说明的大而漂亮的图标。
  • 建筑物现在会注明它们是已损坏、正在建造还是无视代限制。

TCS Improved Plot Tooltip

也是可以无脑装的MOD,对游戏地块的信息做了大量优化,包括:

  • 显示总产量值
  • 改进自然奇观描述的显示
  • 添加改良设施图标和标签(即独特)
  • 为未改进的格子添加潜在改进
  • 显示区域类型(城市、乡村或独特城区),还显示独特区的描述
  • 建筑物横向流动而不是向下流动
  • 显示其他建筑标签(独特、无视代限制、过期的、完整格子)
  • 显示当前/最大专家数量(仅限您的格子)
  • 显示区域防御状态和 HP
  • 显示哪个定居点拥有该格子
  • 当在另一个文明或独立文明上方时,向您显示他们的关系状态
  • 检查您的一个城市中心格子时:
  • 如果它是一个城镇,它会显示它是一个成长中的城镇还是专业城镇,以及(如果是专业城镇)正在供给多少个城市
  • 显示城市/城镇连接(包括正在供给/供给城市/城镇的食物图标根城市)
  • 如果定居点不是贸易网络的一部分,则显示警告
  • 检查其他玩家的城市中心格子时
  • 显示您与该玩家有多少条当前/可用的贸易路线
  • 单位现在显示其所有者,如果敌对,则突出显示(在工具提示中)
  • 工具提示中出现多个单位,而不仅仅是顶部单位
  • 显示地块是否为遥远的土地地块
  • 显示地块是否有淡水
    此MOD与Sukritact's Simple UI Adjustments(v0.13以上)兼容,实际效果图:

EnhancedTownFocusInfo

增强城镇专业化信息的显示,可以显示每种专业化奖励(包括建筑,改良设施,贸易路线)的具体数值,不用自己数改良了。是 Town Focus Boost MOD的增强版。

很难想象原版游戏里竟然竟然没有这种提示,是打算让玩家自己打字搜百科吗

detailed-tech-civic-progress

显示科技/市政的具体花费数值

很难想象原版UI竟然不显示

F1rstDan's Cool UI

更加紧凑的UI,显示更多内容,包括维护费用,生产力费用。解决了当前UI生产力费用莫名消失的痛点。效果看图即可:

zhekoff's Colorful Top Panel

顶部面板中添加了彩色背景,从而实现了更好的视觉交流和更生动的用户界面。看图,改动不大,但是舒服了很多:

Migdol's Resource Allocation Mini Revision

更新资源分配屏幕,包含更好的排序和更简单的滚动资源窗格。简单来说就是对资源进行了排序,后期分配大量资源时更方便。

游戏性类

此类MOD会修改游戏数值/机制,因此大部分情况下都需要重新开启游戏才生效。

unlock_all_mementos

文明7解锁全部纪念物Mod,笑笑meow出品,伟大无须多言

局外养成×,玉髓牢孔启动√

开局时允许选择任意纪念物(并允许使用未解锁的纪念物槽位),并没有解锁它们,也没有给游戏外解锁升级,并且不影响正常升级,也可以随时关闭之后正常游玩

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