《鸣潮》2.0版本前瞻:一场狂欢节的序章
《鸣潮》2.0版本前瞻:一场狂欢节的序章
在《鸣潮》正式公测半年多后,游戏开发团队库洛在广州接受了游戏研究社的专访。在访谈中,库洛团队表示对于TGA最佳移动游戏提名的结果并不在意,能够获得提名已经是最大的肯定。这种从容的态度,或许源于他们对游戏未来的信心。
2.0版本:狂欢节的序章
《鸣潮》2.0版本的主题是“致缄默以欢歌”,更直观些说就是“狂欢节”。这个版本预定于2025年1月2日全球同步开启,标志着游戏第一部分内容的完结。
新版本将带领玩家踏上全新的地区“黎那汐塔”,来到充满威尼斯风情的城邦“拉古那”。这座城市色调明媚鲜艳,与此前的废土末世和机能都市形成鲜明对比。玩家将在这里体验到一个充满奇幻色彩的RPG世界。
城市内的建筑与水道交错,罗马式廊柱、拱顶、雕塑和歌剧之声,营造出浓郁的节日氛围。而各种形似布偶、马戏演员的人形声骸,以及电器型声骸,进一步增添了狂欢节的气氛。
技术与玩法的革新
2.0版本在玩法上进行了多项创新。玩家可以使用船型“贡多拉”声骸在云海水域航行,或搭乘“高天巡使”声骸在屋顶和山峦间穿梭。此外,游戏还推出了全新的探索工具“翱翔”,让玩家能够自由穿梭于天际。
在剧情演出方面,2.0版本也有了显著提升。主线剧情通过关键节点的动作戏和终幕演出,将“狂欢节”主题推向高潮。支线任务中,从空岛高台跳落、穿越风暴的关卡设计,展现了库洛在技术上的进步。
角色与系统的更新
2.0版本推出了两名新角色:珂莱塔和洛可可。珂莱塔擅长近战“枪斗”,洛可可则携带箱型声骸战斗,展现了库洛在动作玩法上的追求。此外,游戏还加入了时装系统,今汐将拥有全特效时装,玩家参与新春活动还可免费领取散华的新时装。
在系统优化方面,2.0版本加入了主角性别切换、更换背景乐、随身道具合成台等玩家期待的功能。同时,游戏延续了让玩家通过任务永久改变场景风貌的设计,增加了更多简单易行的完成方式。
游戏社区的成长
《鸣潮》的玩家社区也在半年间迅速成长。一位韩国玩家Are_A_R从游戏开服时开始创作二创画作,其包子脸画风的今汐在玩家中广受欢迎,甚至有不少人因此入坑《鸣潮》。半年时间里,她在B站收获了10万粉丝,她的作品也被玩家制作成梗图广泛传播。
这种玩家与游戏之间的良性互动,让库洛和《鸣潮》不再那么在乎外在的输赢,而是专注于游戏本身的进步和玩家体验的提升。