《双城之战2》:被剧情拖后腿的顶级制作
《双城之战2》:被剧情拖后腿的顶级制作
《双城之战 第二季》作为今年最受关注的动画剧集,在开播前就引发了前所未有的期待。作为《英雄联盟》游戏的衍生作品,这部动画在第一季就以顶级的制作水准惊艳了全球观众,斩获多项大奖。然而,第二季在剧情方面却遭遇了争议,导致口碑下滑。本文将从制作、剧情和角色等多个维度,全面解析这部备受瞩目的动画作品。
《双城之战 第二季》海报
制作层面:动画剧集的天花板
游戏改编动画一直是个高风险领域,许多经典游戏的动画版都难以达到预期。而《双城之战》作为《英雄联盟》的衍生作品,第一季就以顶级的制作水准刷新了人们对动画的认知。第二季延续了第一季的制作团队,采用了3D建模+绘画风格渲染+2D背景的制作方式,相比其他CG质感强烈的3D动画,这种制作方式让画面更具手绘质感,细节更加丰富,人物也更加突出,给人一种插画动起来的奇妙观感。
《双城之战 第二季》海报
第二季在画面上更是精益求精,加入了更多炫技般的细节。例如第一话中凯特琳在母亲葬礼上的表情特写,混合着哀伤、压抑、茫然、坚定等多种情绪,细节之细腻令人叹为观止。片头动画也经过精心设计,每一集都会根据正片内容进行细微调整,塞满了各种有趣的彩蛋。
《双城之战 第二季》截图
在音乐方面,第二季延续了第一季的高水准,配合不同画风的切换,如素描、水粉、涂鸦等,营造出绝佳的视听体验。整部作品的视听效果堪称动画中的艺术品。
《双城之战 第二季》截图
剧情层面:争议与遗憾
虽然制作层面无可挑剔,但第二季的剧情却引发了广泛争议。第一季豆瓣评分高达9.0分,第二季开分9.3分,但最终下滑至8.8分。观众对剧情的不满主要集中在两个方面:
- 上下城冲突的处理过于草率:第一季的核心冲突是上下城的阶级对立,但第二季却通过引入第三方外敌(安倍萨+维克托)的方式,让双方为了对抗外敌而暂时放下矛盾。这种处理方式难以说服观众,因为下城多年来一直受到上城的压迫,这种简单的和解显得过于牵强。
《双城之战 第二季》剧照
- 角色形象转变突兀:例如维克托这个角色,在第一季和第二季前半段一直是双城的良心派,但突然转变为极端的“光荣进化”计划支持者,这种转变缺乏足够的铺垫和解释。金克丝、杰斯等主要角色的剧情发展也存在类似问题,剧情推进显得仓促且缺乏逻辑性。
《双城之战 第二季》截图
剧情质量下降的原因
根据粉丝对制作名单的分析,第二季的编剧团队发生了较大变动,第一季的核心主创Ash Brannon缺席,新加入的编剧团队可能对原有世界观和人物设定理解不够深入。此外,作为游戏衍生作品,《双城之战》需要承担一定的宣发任务,第二季为了推广新英雄梅尔和安倍萨,以及为后续剧集做铺垫,加入了大量相关剧情,导致主线剧情和角色发展受到挤压。
《双城之战 第二季》截图
总结
尽管第二季在剧情上存在诸多遗憾,但《双城之战》的整体水准依然令人惊叹。作为《英雄联盟》游戏的衍生作品,它展现了顶级的动画制作水平,为游戏IP的影视化开发树立了标杆。虽然第二季的剧情未能达到预期,但这种制作水准的动画在全球范围内都堪称独一无二,值得期待未来的新作品。
《双城之战 第二季》剧照
