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笔记本屏幕色域科普:sRGB、P3、NTSC有何不同?

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@小白创作中心

笔记本屏幕色域科普:sRGB、P3、NTSC有何不同?

引用
百度
1.
https://tieba.baidu.com/p/9230159520

在选购笔记本电脑时,屏幕色域是一个重要的技术参数,但sRGB、P3、NTSC、AdobeRGB等不同的色域单位常常让人感到困惑。本文将为您详细解析这些色域标准的区别,并帮助您判断什么样的笔记本屏幕才算得上是高色域屏幕。

sRGB、P3(DCI-P3)和NTSC色域的区别

sRGB、P3(也称为DCI-P3)和NTSC色域是三种不同的色彩空间标准,它们在色彩覆盖范围和用途上有所区别。

1. sRGB色域

  • 定义:早期由HP、三菱、爱普生等厂商联合开发推出的通用色彩标准,定义了画面色彩范围的一种标准。
  • 覆盖范围:sRGB色域覆盖范围相对较小,但广泛应用于许多显示屏,使其能达到100% sRGB色彩还原。
  • 用途:sRGB是一种通用的标准色域,适用于主流高质量的屏幕,是目前Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。

2. P3(也称为DCI-P3)色域

  • 定义:是美国电影行业推出的一种广色域标准,覆盖的颜色区域较大。
  • 覆盖范围:与sRGB标准相比,P3色域在绿色和红色的范围上更广,能够呈现更加真实的视觉体验。
  • 用途:P3色域主要应用于数字影院,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,因此可以称之为电影级色域标准。同时,它也广泛用于高端的设备中,如苹果公司的iPhone、iPad等产品。

3. NTSC色域

  • 定义:由美国国家电视标准委员会制定的,其绿色覆盖范围更广,色彩更加丰富。
  • 覆盖范围:NTSC色域是三者中色域最广的,但需要注意的是,虽然很多时候大家说72%NTSC≈100%sRGB,但100% sRGB并不等同于72% NTSC,因为两者覆盖的色彩范围并不完全重合。
  • 用途:NTSC色域主要用于美、日等国家和地区的电视标准,也常被厂商用于宣传其屏幕的色彩丰富性。

4. AdobeRGB色域

  • 定义:Adobe公司在1998年推出的一种色域标准,它旨在解决印刷与显示器显现颜色不一致的问题。
  • 覆盖范围:Adobe RGB色域覆盖的颜色比sRGB更多,特别在青绿色区域的表现更为细腻。

如何判断高色域屏幕

一般按照业内标准来说,高色域屏幕在sRGB或P3色域覆盖率上达到90%以上或NTSC色域覆盖率达到72%以上,都可以被认为是高色域屏幕,而常见的低色域屏幕一般为45%NTSC或70%sRGB,如果对屏幕色彩表现比较敏感的建议先提前看清楚商品详情页的色域介绍或者问客服。

游戏用户是否需要高色域屏幕

如果只是打游戏的话,没有必要追求高色域屏幕。对于电竞类游戏,高刷新率的屏幕更为重要,一般而言,高刷新率的屏幕玩fps类网游会占优势,比如cs、吃鸡等。对于dota、lol这类游戏也有优势,毕竟这些游戏都是靠那几秒操作决定胜负的。而高色域屏幕对于专业摄影师和图形设计用户较为重要,这些专业用户需要在屏幕上可靠、准确地输出颜色,以便创造最佳工作效果。

总结

sRGB、P3(DCI-P3)和NTSC色域在色彩覆盖范围和用途上各有特点。sRGB适用于主流高质量笔记本的游戏体验,P3(DCI-P3)则能还原影院级视觉效果,是影视发烧友和专业设计的不错选择,而NTSC色域虽色彩丰富,但因标准与sRGB不完全重合,在实际应用中需根据具体需求进行选择,如果只是日常使用并不是专业户或者对色彩表现并不敏感的话72%NTSC或者100%sRGB的屏幕都是可以的。

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