《日本立直麻将规则》4.算分(下)——役种与牌例
《日本立直麻将规则》4.算分(下)——役种与牌例
本文详细介绍了日本立直麻将的算分规则,包括各种役种及其对应的翻数,以及具体的算分牌例。通过文字和图片相结合的方式,对复杂的麻将规则进行了详细的解释。
役种一览(Yaku overview)
有几种役要求门前清和牌。门前清的和牌可以是荣和。当荣和的牌组成一个刻子时,这个刻子在计算符数时被视为明刻,但是和牌依然是门前清的。
役均可以累计,因此一次和牌中可能同时包含几种役。例如,门前清的断幺九和三色同顺自摸和牌价值4翻。倘若和牌不是门前清的,则仅为2翻。不能通过这种方法获得多于13翻。
役满不能复合。
一翻役(One fan yaku)
立直(Riichi)
门前清宣布听牌并支付1000分。参见3.3.14了解宣言立直的详细规则。额外的一翻,一发(IPPATSU),作为在宣言立直后未被打断的第一巡内和牌的奖励,包括立直宣言者的下一次摸牌。如果巡被包括暗杠在内的杠、碰、吃宣告打断,一发的机会消失。
额外的一翻,两立直(DABURU RIICHI),作为在一局的第一巡,即选手的第一个回合,宣言立直的奖励。第一巡必须是未被打断的,例如,如果在立直宣言前发生了任何包括暗杠在内的杠、碰、吃宣告,两立直不再可能发生。
门前清自摸和 (Fully Concealed Hand/MENZEN TSUMO)
门前清自摸和牌。
平和(PINFU)
全由顺子和一个无符的雀头组成的门前清和牌,即一副门前清的和牌,含有四组顺子和一个不是由箭牌、自风牌、场风牌组成的雀头。所和的牌要求以两面的形式完成一组顺子。根据定义,这副和牌没有符数,只有荣和时的30符或自摸时的20符。
一杯口(Pure Double Chow/IIPEIKOU)
含有两组完全相同顺子的门前清和牌,即相同序数牌相同值的顺子,例如:
断幺九(All Simples/TANYAOCHUU)
没有字牌与老头牌的和牌
(译者注:simples作为名词,意为身份卑微者。)
三色同顺(Mixed Triple Chow/SAN SHOKU DOUJUN)
和牌含有三组相同数字序列的顺子,每种序数牌一组,例如:
门前清和牌时给予额外的一翻。
一气通贯(Pure straight/ITSU)
和牌含有三组连续的顺子,例如:
门前清和牌时给予额外的一翻。
箭刻(Dragon Pung/FANPAI/YAKUHAI)
箭牌的刻子或杠
自风刻(Seat Wind/FANPAI/YAKUHAI)
自风牌的刻子或杠
场风刻(Prevailing Wind/FANPAI/YAKUHAI)
场风牌的刻子或杠
混全带幺九(Outside Hand/CHANTA)
所有面子包含老头牌或字牌,并且雀头是老头牌或字牌。和牌中至少包含一组顺子。门前清和牌时给予额外的一翻。
岭上开花(After a kong/RINSHAN KAIHOU)
宣布杠后使用岭上牌和牌。记作自摸和。
抢杠(Robbing the kong/CHAN KAN)
使用对手加杠到副露的刻上形成杠的那张牌和牌,见3.3.7节。因为这个杠没有宣告成功,没有杠宝牌会被揭示。记为荣和。抢杠还运用于使用国士无双和牌时,和对手暗杠的那张牌。只有国士无双才能抢暗杠。
(译者注:18规、世规禁止国士无双抢暗杠)
海底捞月(Under the Sea/HAITEI)
自摸牌墙中最后的牌和牌。不与岭上开花复合。
河底捞鱼(Under the Sea/HOUTEI)
荣和最后的牌被摸取后打出的牌。(这张打出的牌只能被宣告和牌,不能被杠、碰或吃)。
两翻役(Two fan yaku)
七对子(Seven pairs/CHI TOISU)
拥有七个不同对子的门前清和牌。两个相同的对子不被允许。七对总是价值25符。额外的符不再加算,如箭牌的对子。
三色同刻(Triple Pung/SAN SHOKU DOKOU)
和牌包含三组刻子/杠,每种序数牌各一个,并拥有相同的序数,例如:
三暗刻(Three Concealed Pungs/SAN ANKOU)
和牌包含三组暗刻/暗杠。注意,整手牌不需要门前清。
三杠子(Three Kongs/SAN KAN TSU)
和牌包含三个杠。
对对和(All Pungs/TOI-TOI HOU)
和牌包含四组刻子/杠和一个雀头。
混一色(Half Flush/HONITSU)
和牌仅由三种序数牌中的一种,和字牌构成。门前清和牌时给予额外的一翻。
小三元(Little Three Dragons/SHOU SANGEN)
和牌包含两组箭牌的刻子/杠和一个箭牌组成的雀头。因为单独的箭刻再加两翻。
混老头(All Terminals and Honours/HONROUTOU)
和牌只包含老头牌和字牌。因为对对和或七对再加两翻。
纯全带幺九(Terminals in All Sets/JUNCHAN)
所有面子包含老头牌,并且雀头由老头牌组成。和牌包含至少一组顺子。门前清和牌时给予额外的一翻。
三翻役(Three fan yaku)
二杯口(Twice Pure Double Chows/RYAN PEIKOU)
拥有四组顺子,两两组成一杯口的门前清和牌,例如:
不再额外计算一杯口的役
五翻役(Five fan yaku)
清一色(Full Flush/CHINITSU)
和牌完全由三种序数牌中的仅一种组成。不能拥有字牌。门前清和牌时给予额外的一翻。
人和(Blessing of Man/RENHO)
在选手开始他的第一个回合之前的未被打断的第一巡宣告荣和。暗杠也会打断第一巡。不与其它役或宝牌累计。
役满(Yakuman)
国士无双(Thirteen Orphans/KOKUSHI MUSOU)
以13张不同的老头牌和字牌各一张,加上额外的一张老头牌或字牌组成的门前清和牌,例如:
(译者注:译者认为最烂的役种英文翻译。Honours 怎么就变成Orphans了)
九莲宝灯(Nine Gates/CHUUREN POOTO)
由同种序数牌的1112345678999加上该种序数牌任意一张额外的牌组成的门前清和牌,例如:
天和(Blessing of Heaven/TENHO)
东家以起始配牌和牌。不允许暗杠。
地和(Blessing of Earth/CHIHO)
选手在未被打断的第一巡宣告自摸和。不允许暗杠。
四暗刻(Four Concealed Pungs/SUU ANKOU)
含有四组暗刻/暗杠的门前清和牌。只有当单钓雀头时荣和才允许成立。
四杠子(Four kongs/SUU KAN TSU)
含有四个杠的和牌。
绿一色(All Green/RYUU IISOU)
和牌完全由绿色的牌构成。绿色的牌是:发和23468条,例如:
清老头(All Terminals/ CHINROUTO)
和牌完全由老头牌构成。
字一色(All Honours/TSUU IISOU)
和牌完全由字牌构成。
大三元(Big Three Dragons/DAI SANGEN)
和牌包含箭牌的三组刻子/杠。在三组副露的刻/杠的情况下,喂出第三组箭牌的选手必须在自摸时支付所有分数,并在荣和时与放铳者平分支付分数。详见3.3.9节
小四喜(Little Four Winds/SHOU SUUSHII)
和牌包含三组风牌的刻子/杠和一个风牌的雀头。
大四喜(Big Four Winds/DAI SUUSHII)
和牌包含四组风牌的刻子/杠。在四组副露的刻/杠的情况下,喂出第四组风牌的选手必须在自摸时支付所有分数,并在荣和时与放铳者平分支付分数。详见3.3.9节
废弃的役(Obsolete hands)
流局满贯(Nagashi Mangan)
这个特殊的役不再于欧洲麻将协会的立直麻将规则中使用。因为它在村规中很常见,所以在这里进行说明。这个役不能和任何其它役复合。荒牌流局后,一名选手可以宣称做出了此役,如果他处于门前清状态,只打出过老头牌和字牌并且这些牌没有被鸣。这位选手无需听牌。这位选手获得相当于满贯自摸的分数,并加上本场和立直棒。
算分牌例(Scoring examples)
牌例1:
所和牌是9条自摸。和牌是门前清的。选手已经宣言立直。这副牌计立直1翻、门前清自摸和1翻,平和1翻,一气通贯2翻(因为是门清和牌),一共5翻。如果没有宝牌、杠宝牌或里宝牌,这手和牌价值5翻。5翻于满贯制中为满贯,如果和牌者是东家则收取每名选手4000分,一共12000分;如果和牌者不是东家,他从东家获得4000分并从其余选手处各获得2000分,一共8000分。
牌例2:
所和牌是9条荣和。和牌是门前清的。选手已经宣言立直。这副牌计立直1翻,平和1翻,一气通贯2翻(因为是门清和牌。注意尽管这里由一张荣和的牌完成了一气通贯,仍然计了额外的一翻,因为和牌是门前清的)一共4翻。符数:因为门前清荣和,给予30符。因为这是一副平和牌,所以没有更多的符数可以加计。如果没有宝牌、杠宝牌或里宝牌,这手和牌价值4翻30符,若和牌者为东家则向放铳者收取11600分,若和牌者不是东家则获得7700分。
牌例3:
所和牌是9条荣和。这手牌包含副露的面子。7条是宝牌。这副牌计一气通贯1翻,因为宝牌再加上一翻。符数:因为非门清和牌获得20符,因为非门清平和再加上2符,22符被舍入至30符。这手和牌价值2翻30符,若和牌者为东家则向放铳者收取2900分,若和牌者不是东家则获得2000分。
牌例4:
所和的牌是8条自摸。和牌是门前清的。这副牌计四暗刻役满。因为役满是最高限,任何额外的役或宝牌将无关紧要。如果和牌者是东家,他从其他选手处各获得16000分,一共48000分.如果和牌者不是东家,他从东家处获得16000分并从其他对手处各获得8000分,一共32000分。
牌例5:
所和的牌是8条荣和。和牌是门前清的。4饼是宝牌。尽管和牌是门前清的,最后的刻子(即通过荣和形成的刻子)不被认为是暗刻。这副牌计三暗刻2翻,对对和2翻,断幺九1翻,一共5翻。和牌为每张宝牌加计一翻,一共8翻。8翻于满贯制中为倍满,如果和牌者是东家,则从放铳者处获得24000分。如果和牌者不是东家,他从放铳者处获得16000分。
牌例6:
所和牌是4条自摸,自摸发生在选手宣言立直后紧随的一巡。和牌计立直1翻,一发1翻,门前清自摸和1翻,断幺九1翻,七对子2翻,一共6翻。6翻于满贯制中为跳满,如果和牌者是东家则他从每位选手处获得6000分,一共18000分;如果和牌者不是东家,他从东家处获得6000分并从其他对手处各获得3000分,一共12000分。
牌例7:
所和牌是4条荣和。和牌者没有宣言立直。和牌计七对子2翻。符数:以七对子和牌计25符。和牌不再加计符点尽管其包含一个箭牌的对子并以单钓和牌。和牌价值2翻25符,如果和牌者是东家则从放铳者处获得2400分,如果不是则获得1600分。
牌例8:
所和牌是中自摸。和牌是门前清的并且没有宝牌。和牌计二杯口3翻,门前清自摸和1翻.这副和牌还可以以七对子计分,因为和牌要么以七对子构建,要么以四面子一雀头构建。因为和牌作为四面子一雀头构建时比作为七对子构建时价值更高,和牌以二杯口而非七对子计分。符数:自摸和牌的底符20,单钓2符,自摸2符,箭牌雀头2符。26符被舍入至30符。这副和牌价值4翻30符,如果和牌者是东家,他从每位选手处获得3900分(一共11700分),否则他从东家处获得3900分并从其他对手处各获得2000分(一共7900分)。
牌例9:
所和牌是西荣和。7条是宝牌。选手是东场的东家。这副和牌计混一色2翻,自风刻1翻,场风刻1翻,混全带幺九1翻,一共5翻。和牌因为宝牌加计1翻,总价值6翻。和牌者从放铳者处获得18000分。
牌例10:
所和牌是7饼自摸。和牌是门前清的。选手是南家。这副牌计混一色3翻(因为和牌是门前清的),门前清自摸和1翻。符数:自摸和底符20符,字牌的暗刻8符,自摸2符,边张2符。注意尽管这是三面听,和牌者可以选择所和牌参与组成哪个面子,以确保和牌分数最大。32符舍入到40符,和牌总价值4翻40符,与满贯的支付相同:从东家获得4000分并从其他选手处获得2000分,一共8000分。