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怪物猎人荒野:狂龙症与黑蚀套特征与效果机制详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

怪物猎人荒野:狂龙症与黑蚀套特征与效果机制详解

引用
1
来源
1.
https://osaaa.com/post/2088.html

在《怪物猎人:荒野》中,狂龙症与黑蚀套是与高会心输出相关的重要机制。合理利用这两种机制,玩家可以在战斗中实现高输出伤害,尤其在面对高难度任务或强力怪物时表现优异。

狂龙症

特征:

  1. 感染了狂龙症的个体外表会冒黑紫色的烟
  2. 被有狂龙症的怪物打到自身也会感染狂龙症
  3. 在与感染了狂龙症的怪物战斗的过程中,左上角紫色的进度条代表的是被感染的程度
    当进度条满时,代表自身已经完全感染狂龙症,进入到发病阶段
    在这个阶段受到的伤害会增加,并且被打掉的红血不会恢复。

注意事项:

  1. 狂龙症是没有办法通过打消果实或者净化蜜虫解毒的,只能等待发病期结束。
  2. 当正在感染狂龙症的时,我们可以一直不停地攻击怪物以达到克服感染的效果,此时会获得15%的会心率增加。
  3. 不管是克服狂龙症还是狂龙症感染后消失,都可以获得因祸得福。

黑蚀龙套装的狂龙症

套装效果:

黑蚀龙两件套(任意部位)会触发狂龙症机制。克服狂龙症后,猎人获得15点会心加成,配合“狂龙耐性3”技能可额外增加10点会心。
黑蚀龙的两件套就足够帮助我们在狩猎大型怪物时给自身感染狂龙病毒
黑蚀龙四件套则提供更高的会心率和攻击力加成,感染时获得5攻击力,克服时再获得10攻击力,但需要玩家更频繁地克服狂龙症。

珠子搭配选择:

  1. 抗狂珠
    一级抗狂珠去叠无我之境,叠到三级,这样就可以通过短暂的攻击克服狂龙症,并且在克服阶段额外增加10%的会心。
    狂龙症克服之后触发因祸得福状态。
  2. 转福珠
    叠三级因祸得福,在技能发动时可以大幅提升属性伤害和状态异常累计值。
    特点:
    本身在得到15%的会心加成的同时,还可以通过装备一级二级珠子获得更高的攻击属性。
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