第五人格人物原型及背后故事大揭秘
第五人格人物原型及背后故事大揭秘
在《第五人格》这款充满悬疑与神秘氛围的游戏中,每个角色都有着独特的人物原型和背后引人深思的故事。这些角色仿佛是从黑暗的历史长河与神秘的传说中走出,为玩家们带来了一场惊心动魄的游戏体验。今天,就让我们一同深入探索《第五人格》中那些令人着迷的人物原型及背后的故事。
“开膛手杰克”—— 杰克
游戏中的监管者杰克,其原型是历史上臭名昭著的 “开膛手杰克”。在 19 世纪的伦敦,“开膛手杰克” 案件曾引起了巨大的轰动。这个狡猾的凶手在伦敦东区频繁作案,残忍地杀害了多名女性,并且作案手段极其残忍,受害者的身体遭受了严重的伤害。由于当时技术的限制,警方一直未能找到真凶,这也使得 “开膛手杰克” 成为了历史上的一个悬疑传奇。
在《第五人格》中,杰克的形象设计完美地契合了原型的特点。他身着黑色长风衣,头戴高帽,面部被雾气笼罩,神秘而恐怖。他的主要技能 “雾刃”,能够在雾气中快速移动并发动攻击,让求生者们难以逃脱,仿佛是那个在伦敦东区的黑夜中神出鬼没的凶手,给玩家们带来了强烈的压迫感。
克苏鲁神话的化身 —— 黄衣之主、梦之女巫、守夜人等
黄衣之主
他的原型是克苏鲁神话中的哈斯塔。哈斯塔最早并非出现在克苏鲁神话中,而是在美国著名恐怖小说家安布罗斯・比尔斯笔下的《牧羊人海塔》中被提及。后来,在罗伯特・威廉・钱伯斯的小说《黄衣之王》中,黄衣之王这一形象被虚构出的被诅咒剧本所围绕,看过剧本的人都会发疯死亡。经过洛夫克拉夫特及其好友的创作和完善,哈斯塔成为了克苏鲁神话中象征 “风” 的旧日支配者。在游戏中,黄衣之主拥有强大的力量,他的技能 “深渊凝视” 仿佛能将求生者们带入无尽的恐惧之中。
梦之女巫
其原型最早登场于小沃尔特・C・德尔比创作的小说《掠食者》中。在小说中,梦之女巫伊德海拉被描述得相当宏大,对世间万物生死更替毫不在意。她在游戏中有许多信徒,信徒与她融合便可得到永生,但会变得和她有些相像。这一设定为游戏增添了更多的神秘色彩。
守夜人
守夜人伊塔库亚在克苏鲁神话中号称 “乘风行走之物”,和哈斯塔一样是象征 “风” 的旧日支配者,最早登场于奥古斯特・威廉・德雷斯创作的小说《乘风行走之物》。他的设计原型是美国和加拿大的印第安人间流传的传说怪物 —— 温迪戈,这是一种食人怪物,在很多文学、游戏、电影中都有出现。在游戏中,守夜人的技能与风、雪等元素相关,给人一种寒冷而危险的感觉。
悲惨的 “杜松树”—— 爱哭鬼
爱哭鬼罗比・怀特原本拥有一个富足的家庭,但一夜之间失去了美好的生活,住进了白沙街孤儿院。在孤儿院,他在姐姐多洛雷斯的帮助下学会了使用斧头劈柴。后来教会接管了孤儿院,孩子们的生活看似好转,但罗比却感到有些丧气,因为他失去了劈柴这个 “爱好”。然而,他最后的回忆是在杜松树下醒来,姐姐和孤儿院都不在了。
爱哭鬼的原型来自格林童话里的《杜松树》,这是一个极其黑暗的故事。在故事中,“爱哭鬼” 的母亲因难产离世,父亲给他找了个继母。继母嫉妒 “爱哭鬼” 的正太模样和继承权,经常虐待他,甚至在一次施暴中用铁箱子卡掉了他的脑袋,将他埋在了杜松树下。在《第五人格》的背景故事中,爱哭鬼是慈善家收集的孤儿之一,他进入教会孤儿院后发生了不幸,带着残缺的身体来到了庄园,永远地寻找自己丢失的记忆和脑袋。
伪善的 “慈善家”—— 克利切・皮尔森
“慈善家” 克利切・皮尔森,看似是一个热心慈善的人,实际上却是一个伪善的家伙。他以维多利亚时代的市井地痞为原型,带着破旧的平檐帽,左顾右盼且带怀疑的眼神,寻找可以伺机下手的猎物。
克利切将白沙街的孤儿院交给教会运营,但他的目的并非是为了给孤儿们一个温暖的家,而是为了与教会交易,给教会输送 “残疾” 儿童,从中谋取利益。他身手灵活,随身携带手电筒,能够用手电筒照射监管者使其丧失一段时间行动力。然而,他的这种行为与他所谓的 “慈善” 之名形成了鲜明的对比,让人们看到了他的虚伪和丑恶。
《第五人格》中的每个角色都有着独特的人物原型和背后的故事,这些故事或来源于历史传说,或来源于恐怖文学,为游戏增添了深厚的文化底蕴和神秘色彩。玩家们在游戏的过程中,不仅能够体验到紧张刺激的追逐与逃脱,还能够感受到这些角色背后的故事所带来的震撼与思考。正是这些独特的人物原型和背后的故事,使得《第五人格》成为了一款备受玩家喜爱的游戏。