基于STM32、FreeRTOS低功耗设计思路和原理
基于STM32、FreeRTOS低功耗设计思路和原理
在当今电池供电产品日益普及的背景下,低功耗设计成为嵌入式系统开发中的重要课题。本文将详细介绍基于STM32和FreeRTOS的低功耗设计思路,重点讲解Tickless Idle Mode的工作原理及其在实际项目中的应用。
低功耗设计常规思路
应用中使用的RTOS一般采用基于时间片轮转的抢占式任务调度机制,一般的低功耗设计思路如下:
- 当Idle任务运行时,进入低功耗模式;
- 在适当的条件下,通过中断或者外部事件唤醒MCU。
但是,从第二点可以看出,每次当OS系统定时器产生中断时,也会将MCU从低功耗模式中唤醒,而频繁的进入低功耗模式/从低功耗模式中唤醒会使得MCU无法进入深度睡眠,对低功耗设计而言也是不合理的。
在FreeRTOS中给出了一种低功耗设计模式——Tickless Idle Mode,这个方法可以让MCU更长时间的处于低功耗模式。
Tickless Idle Mode原理及实现
情景分析
FreeRTOS各任务情况:
上图是任务调度示意图,横轴是时间轴,T1,T2,T3,T4是RTOS的时间片基准,有四个任务分别是TaskA,B,C,D。
- Task A:周期性任务
- Task B:周期性任务
- Task C:突发性任务
- Task D:周期性任务
从图中可以看出在四个任务进行调度之间,会有四次空闲期间(此时RTOS会调度Idle任务运行,软件设计的目标应该是尽可能使MCU在Idle任务运行时处于低功耗模式)。
- Idle1: Idle任务运行期间,会产生一次系统时钟滴答,此时会唤醒MCU,唤醒后MCU又会进入低功耗模式,这次唤醒是无意义的。期望使MCU在Idle1期间一直处于低功耗模式,因此适当调整系统定时器中断使得T1时不触发系统时钟中断,中断触发点设置为Task B到来时;
- Idle2:Task C在系统滴答到达前唤醒MCU(外部事件),MCU可以在Idle2中可以一直处于低功耗模式;
- Idle3: 与Idle2情况相同,但Idle3时间很短,如果这个时间很短,那么进入低功耗模式的意义并不大,因此在进入低功耗模式时软件应该添加策略;
- Idle4: 与Idle1情况相同。
Tickless Idle Mode的软件设计原理
Tickless Idle Mode的设计思想在于尽可能得在MCU空闲时使其进入低功耗模式。从上述情景中可以看出软件设计需要解决的问题有:
a. 合理的进入低功耗模式(避免频繁使MCU在低功耗模式和运行模式下进行不必要的切换);
RTOS的系统时钟源于硬件的某个周期性定时器(Cortex-M系列内核多数采用SysTick),RTOS的任务调度器可以预期到下一个周期性任务(或者定时器任务)的触发时间,如上文所述,调整系统时钟定时器中断触发时间,可以避免RTOS进入不必要的时间中断,从而更长的时间停留在低功耗模式中,此时RTOS的时钟不再是周期的而是动态的(在原有的时钟基准时将不再产生中断,即Tickless);
b. 当MCU被唤醒时,通过某种方式提供为系统时钟提供补偿。
MCU可能被两种情况所唤醒,动态调整过的系统时钟中断或者突发性的外部事件,无论是哪一种情况,都可以通过运行在低功耗模式下的某种定时器来计算出MCU处于低功耗模式下的时间,在MCU唤醒后对系统时间进行软件补偿;
c. 软件实现时,要根据具体的应用情景和MCU低功耗特性来处理问题。
尤其是MCU的低功耗特性,不同MCU处于不同的低功耗模式下所能使用的外设(主要是定时器)是不同的,RTOS的系统时钟可以进行适当的调整。
Tickless Idle Mode的实现
这里以STM32F407系列的MCU为例,首先需要明确的是MCU的低功耗模式,F407有3种低功耗模式:Sleep、Stop、Standby。
在RTOS平台时,SRAM和寄存器的数据不应丢失,此外需要一个定时器为RTOS提供系统时钟,这里选择Sleep模式下进行实现。
使能Tickless Idle:
#define configUSE_TICKLESS_IDLE 1
RTOS空闲任务(空闲时自动调用)实现:
/* Idle 任务 */
void prvIdleTask( void *pvParameters )
{
for( ; ; )
{
//...
#if(configUSE_TICKLESS_IDLE != 0)
{
TickType_t xExpectedIdleTime;
/* 用户策略以决定是否需要进入 Tickless Mode */
xExpectedIdleTime = prvGetExpectedIdleTime();
if( xExpectedIdleTime >= configEXPECTED_IDLE_TIME_BEFORE_SLEEP )
{
vTaskSuspendAll(); // 挂起调度器
{
configASSERT( xNextTaskUnblockTime >= xTickCount );
xExpectedIdleTime = prvGetExpectedIdleTime();
if( xExpectedIdleTime >=
configEXPECTED_IDLE_TIME_BEFORE_SLEEP )
{
/* 用户函数接口 */
/* 1. 进入低功耗模式和如何退出低功耗模式 */
/* 2. 系统时间补偿 */
portSUPPRESS_TICKS_AND_SLEEP( xExpectedIdleTime );
}
}
(void) xTaskResumeAll(); // 恢复调度器
}
}
#endif /* configUSE_TICKLESS_IDLE */
//...
}
}
然后,低功耗模式处理(根据MCU的低功耗模式编写代码,代码有点长……)
void vPortSuppressTicksAndSleep( portTickType xExpectedIdleTime )
{
unsigned long ulReloadValue, ulCompleteTickPeriods,
ulCompletedSysTickDecrements;
portTickType xModifiableIdleTime;
/* 最长睡眠时间不可以超过定时器的最大定时值 */
/* 通过调整定时器的时间基准可以获得更理想的最大定时值 */
if( xExpectedIdleTime > xMaximumPossibleSuppressedTicks )
{
xExpectedIdleTime = xMaximumPossibleSuppressedTicks;
}
/* 停止 SysTick */
portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT | portNVIC_SYSTICK_INT_BIT;
/* 计算唤醒时的系统时间,用于唤醒后的系统时间补偿 */
ulReloadValue = portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG + ( ulTimerCountsForOneTick * ( xExpectedIdleTime - 1UL ) );
if( ulReloadValue > ulStoppedTimerCompensation )
{
ulReloadValue -= ulStoppedTimerCompensation;
}
__disable_interrupt();
/* 确认下是否可以进入低功耗模式 */
if( eTaskConfirmSleepModeStatus() == eAbortSleep )
{
/* 不可以,重新启动系统定时器 */
portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG;
portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT |
portNVIC_SYSTICK_INT_BIT |
portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT;
portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ulTimerCountsForOneTick - 1UL;
__enable_interrupt();
}
else
{
/* 可以进入低功耗模式 */
/* 保存时间补偿,重启系统定时器 */
portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ulReloadValue;
portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG = 0UL;portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT |
portNVIC_SYSTICK_INT_BIT |
portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT;
/* 进入低功耗模式,可以通过 configPRE_SLEEP_PROCESSING 函数进行低功耗模式下
时钟及外设的配置*/
xModifiableIdleTime = xExpectedIdleTime;
configPRE_SLEEP_PROCESSING( xModifiableIdleTime );
if( xModifiableIdleTime > 0 )
{
__DSB();
__WFI();
__ISB();
}
/* 退出低功耗模式 */
configPOST_SLEEP_PROCESSING( xExpectedIdleTime );
portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT |
portNVIC_SYSTICK_INT_BIT;
__disable_interrupt()
__enable_interrupt();
/*唤醒有两种情况:系统定时器或者外部事件(中断) */
if((portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG & portNVIC_SYSTICK_COUNT_FLAG_BIT) != 0)
{
/* 系统定时器唤醒,时间补偿 */
unsigned long ulCalculatedLoadValue;
ulCalculatedLoadValue = ( ulTimerCountsForOneTick - 1UL ) –
( ulReloadValue - portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG );
if( ( ulCalculatedLoadValue < ulStoppedTimerCompensation ) ||
( ulCalculatedLoadValue > ulTimerCountsForOneTick ) )
{
ulCalculatedLoadValue = (ulTimerCountsForOneTick - 1UL);
}
portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ulCalculatedLoadValue;
ulCompleteTickPeriods = xExpectedIdleTime - 1UL;
}
else
{
/* 外部事件(中断)唤醒 */
ulCompletedSysTickDecrements = ( xExpectedIdleTime *
ulTimerCountsForOneTick ) - portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG;
ulCompleteTickPeriods = ulCompletedSysTickDecrements /
ulTimerCountsForOneTick;portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ( ( ulCompleteTickPeriods + 1 ) *
ulTimerCountsForOneTick ) - ulCompletedSysTickDecrements;
}
/* 重启 Systick,调整系统定时器中断为正常值 */
portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG = 0UL;
portENTER_CRITICAL();
{
portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT |
portNVIC_SYSTICK_INT_BIT |
portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT;
vTaskStepTick( ulCompleteTickPeriods );
portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ulTimerCountsForOneTick - 1UL;
}
portEXIT_CRITICAL();
}
}
最后
低功耗的设计存在很多影响功耗的因素,比如电路设计、IO引脚配置等。
MCU实现低功耗的方法和种类有很多,设计时需要注意一些低功耗细节问题。
最后,以上方法仅供学习参考,具体请按照实际项目选择合理的低功耗设计方案。