天天打波利职业加点 天天打波利属性加点效果解析
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天天打波利职业加点 天天打波利属性加点效果解析
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在《天天打波利》这款游戏中,玩家需要根据不同的职业特点来合理分配属性加点,不同的加点方案会直接影响角色在游戏中的表现和战斗力。在选择适合自己的加点方案时,玩家需要根据职业的特性和自身的游戏风格来进行合理的选择,以达到最佳的游戏体验和战斗效果。通过分析不同属性加点的效果,玩家可以更好地掌握游戏的战斗策略,提升自己在游戏中的竞技能力。
天天打波利属性加点效果解析
- 力量(剑士主属性):物攻,maxHP,物防,魔防。
- 智力(法师主属性):maxSP,魔攻,魔防,吟唱。
- 灵巧(弓手主属性):物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。
- 敏捷:物攻,暴击,攻速,回避,命中。
- 耐力:maxHP,物防,魔防。
- 幸运:物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。
数值方面的变化:
- 防御属性更有用了,按照现在的计算公式。1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。
- 六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说。最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换为闪避、攻速和暴击、命中。
- 装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。
- 暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。
- 法师的普攻现在用魔攻作为伤害计算源,受伤害一方是以魔防作为防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。
新版技能玩法:
- 技能数量极大丰富,大概分为3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能。
- 打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配。比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后治疗术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策略了。
- 竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强。
- 全身平均精炼效果要比只精炼武器好。
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