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设计模式之开闭原则:理论与Spring Boot案例解析

创作时间:
作者:
@小白创作中心

设计模式之开闭原则:理论与Spring Boot案例解析

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/m0_63920681/article/details/143631523

开闭原则(Open-Closed Principle)是面向对象编程中的一个重要原则,也是软件设计中七大基本原则之一。这一原则的核心思想是:软件实体(如类、模块、函数等)应该能够通过增加新功能来进行扩展,但一旦开发完成,就不应该修改其源代码。

原理与实践

在实际开发中,如何平衡扩展性和稳定性是一个重要的问题。例如,当一个高级程序员开发的公用方法SDK被多人引用时,如果需要添加新功能,正确的做法是通过继承和实现来扩展功能,而不是直接修改原有的代码。这种做法既能保持原有代码的稳定性,又能满足新的需求。

实际案例

假设有一个需求,需要实现计算圆形面积的功能。标准SDK只提供了π=3.14的精度。这时,如果某个程序员需要π的后33位精度,正确的做法是继承标准SDK并实现新的精度要求,而不是直接修改标准SDK的代码。

代码结构

整体结构如下:

  • 接口:用于制定规范。这里的两个接口分别实现计算圆形和矩形的面积。

  • 实现类:用于实现接口,遵循单一职责原则,避免将所有代码写在一个类中。
  • 扩展类:当“标准”SDK无法满足特定需求(如需要更高精度的π值)时,可以通过扩展类来满足需求,同时保持原有代码的稳定性。
  • 测试类:这里采用了Spring Boot框架进行测试。如果读者尚未学习Spring Boot,也可以通过手动创建实例的方式进行测试。

总结

开闭原则强调的是软件实体的可扩展性和稳定性。在实际开发中,通过合理的设计和架构,可以实现对功能的灵活扩展,同时保持代码的稳定性和可维护性。这种设计思想对于构建高质量、可维护的软件系统具有重要意义。

本文原文来自CSDN

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